大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵召唤师暴力加点,剑灵怎么加点啊这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、剑灵武功怎样加点
武功点数每5分钟更新1点,理论上一天有288点武功点数强化LV1升LV2消耗60金币,第二次开始为300,之后升级逐次以300金币叠加。武功点数为全卡牌通用,并非单卡牌独有,所以要分配好武功点数。一般主要升技能1哦。卡牌新武功随着升星而解锁。按住技能可以查看技能详细说明。卡牌目前等级即武功LV上限。
二、剑灵手游内功加点
剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵2021气功师加点推荐
详细答案:
1、pvp技能和技巧
顺便完整的说下我的PVP技能
左键一般2-3点一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆
右键一般3-4点我加四点是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。
真空破3点至于是快速还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。
炎龙啸2虚弱就好击退没用
冰龙应2回血pk没用只要用来控制和叠冰玉
大挪移2或4点2点事为了那个时间和短cd4点是为了打浮空一套连你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个
排云掌0点或者2点2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了但对内里控制要有很好的八五
破冰2-3点一般是两点因为伤害递增很高同时无视防御无法反制
大火球2点瞬发就好
打冰球2点瞬发就好
ss2点这个都不加怎么pk?
瞒天过海2-3点打刺客点眩晕2点打力士气功点3点解除大挪移和遏喉打其他职业点出击退5秒不能突进
元气罩3点移动元气罩谁用谁知道
冰箱1或31是保命喝药3点是秀操作用的
冰花要么加要么完全不加我一般个人不加团队加
说下pvp不同职业变化很大
我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能
1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)
2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)
3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)
4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)
5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。
6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招
(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球
(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球
(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。
还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点
2、pve副本加点和输出手法
副本群怪加点和输出方法
1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)
这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。
2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破
这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。
单体输出
(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。)同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。
三、剑灵怎么加点啊
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
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