大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵天神武器箱,剑灵天神和星皇武器哪个好两款武器对比这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、剑灵枪手做什么装备啊
天空武器。主线送的天空武器已经比以前主线送的无形好了太多,配上主线送的首饰攻击力已经突破900,这让多少回归党觉得不可思议,无形甚至无常党都会感叹时间的无情,但是我并不太推荐使用这个武器,因为它的路线太曲折,也不受策划的重视,一直以来时空与烛魔的战斗基本都是被摩擦,也不要说“这不就是个外壳嘛”之类的话,这条路线到处都是荆棘。
暴风武器。暴风武器以前是为了有条龙才做的玩具,现在对于【非土豪+没时间党】来说很适合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有个奇怪的现象。
烛魔、昆仑。烛魔昆仑之路比较稳定,现在可以直接去摩天楼拍一套原装烛魔1段或者去魔女拍一套原装昆仑1段,要解锁摩天楼要先把破天城都的支线任务完成,要解锁魔女要把建元城都的支线任务完成。
时光武器、天神武器。新武器,压根没想过这玩意。
对了,P键点开可以加点,左边加攻击,右边加血,一般是10点血量剩下的加攻击,容易跪的全加血。
二、剑灵天神和星皇武器哪个好两款武器对比
平民还是主线吧,人品好的爆出传说,土豪可以玩传说。传说武器一段需要PvP钻石以上,加上50个修炼凭证,要打很久的,属性虽然很强,但不是平民玩得起的,而且传说武器一段突破一次。
三、绿色循环圈剑灵怎么玩
先召唤出来,建议在1~2或者7楼,输出范围比较大。
一般来说,力量成长不要超过5点,智力成长最好要有3点或者以上,满足以上2点我才建议玩
1~2波没啥好说的,补好塔就行了,注意点杀光环怪,打到木换钱。
第3波注意最后面几个怪,由于冰箭的减速效果,补塔太靠后很容易卡P。
4~5略,有蓝马上升级加智力。
第6波出中,巫妖那套可以前置一个1级破坏,3下刚好能打剩一丝血,小黑能收一部分蓝。后面再补个破坏。
出多2级减防能被冰箭一次射死。同样注意的是别卡P。
7波出蚂蚁1级减防能被冰箭射死,补塔要一前一后,别贪心蓝,极其容易卡P。
8波出人马,2级减防能射死,同样注意卡P问题。
9略
10出中,2级减防能射死,出少,基本打不到蓝了。
打牛之前都不需要留木。有80智力可以刷牛屎小牛。
11波,没80智力(80%情况下都没有)下,猎头要3级减防才能1次射死,狼骑要一级,注意补好塔。
12波出光环,没80智力,普通攻击基本A不死光环怪,别妄想打属性了。
13波出多,2级减防可以射死。
14出墓碑,直接补到前面去,缘分收蓝,如果是减防五行,那么这波已经可以随机了。
高天神补3级魔石。
15补塔。
16出中,巫妖不能补2个max矮子,打不死,要补max破坏
17波没140智力加2级减防,基本不可能收蓝。木头看着换,基本上要有个max原始的钱。
18出熊怪,同样前置补,很容易卡P。
19也是没法打蓝。
20补塔。
骷髅有140智力加3级减防可以打点蓝。
21之后,你的输出基本成型,有180智力的冰箭有2000点伤害,但是不能够高枕无忧。
这个技能是概率技能,就算你把减速缓速拍下去,不出冰箭你马上就卡P,甚至爆炸。
所以,留钱补塔才是关键。
27波肯定要180智力了,要不然打不动机器人。
28波想单靠小黑过得起码的220智力,一般建议补塔过。这波基本上要点出4技能了。
28过完基本就稳住了。
32波出乌龟靠自己打要220智力,最好260,容易卡P
一般打到大车左右会满级。最终属性看情况,一般要补5000左右才够。
总结几个小点:
1.小黑的蓝一部分靠自身回复,所以及时升级加智力非常关键,否则会恶性循环。
2.看rp,人品不好非常难受,等级会非常吃力,一般12波左右没有80智力,你后面的蓝基本打不到了。
3.不要过于寄望冰箭这个几率性的技能,补塔要果断,不要怕抢蓝。
寒冰之箭,触发概率10%,召唤出一个寒冰之箭,本身具有减60%移速900码范围的光环,以及攻击900码范围内68个单位的多重箭,本体攻击范围1000码,普通攻击,不能无视护甲,不受buff的加成。
共有7个等级,分别是:
智力<80,攻击力50,攻击间隔0.9
智力≥80,攻击力300,攻击间隔0.9
智力≥140,攻击力1000,攻击间隔0.9
智力≥180,攻击力2000,攻击间隔0.85
智力≥220,攻击力4000,攻击间隔0.8
智力≥260,攻击力6000,攻击间隔0.7
智力≥320,攻击力1W2,攻击间隔0.5
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