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    龙之谷冰灵pvp,《龙之谷》手游冰灵PK加点推荐 冰灵PVP怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:47次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷冰灵pvp和《龙之谷》手游冰灵PK加点推荐 冰灵PVP怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷冰灵pvp以及《龙之谷》手游冰灵PK加点推荐 冰灵PVP怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、龙之谷火舞和冰灵哪个好操作要求那个高

    哪个好都差不多火舞是输出冰灵是辅助。

    操作要求当然是冰灵要求高刷大小巢穴需要冰灵叠冰叠不好会坑就没人会要。

    火舞是输出当然也可以叠冰但是出叠冰技能火舞的输出就不给力而且火舞叠冰叠不好不能持续叠一般不会要

    法师现在一般都是要辅助的,比如时空或者女王的加速(相对而言时空的光属性攻击要比女王高一点)火舞虽然输出客观但现在毕竟打龙的属性抗非常高再说冰灵叠完冰可以让队友的输出高很多所以一般不用火舞了。

    其实操作要求也不是很高的冰灵只要熟练的操作叠冰的顺序和别的职业一样简单。

    现在火舞伤害高但是组火舞的人少,打巢穴冰灵的辅助高强。 pvp其实冰灵也比火舞强

    总结。火舞虽然是输出但是用不着组队不怎么好组队 pvp也没有比冰灵强多少。

    冰灵虽然输出不如火舞但是辅助的强大已经超越了火舞的输出各个组队刷巢穴基本上不会嫌弃冰灵或者说必须要冰灵 pvp也是很强势天梯前10必然有冰灵的位置操作难度上冰灵稍微高一丢丢。装备要求一样 pvp冰灵稍强

    二、《龙之谷》冰灵PK技巧分享

    魔法师职业分支之一冰灵在PK方面有哪些技巧,相信是一部分已经玩过龙之谷一段时间的玩家朋友一直在讨论的问题。那么接下来小编便给大家带来冰灵PK技巧的分享,希望能给大家的游戏之旅带来一定的帮助,一起来看看吧!

    下面笔者便给出自己的经验:

    冰闪:

    冰灵的标志技能(火舞:我也可以用啊!),这个技能破绽很大,一旦没有打对面硬直,那么,对面摸你一下,你必然倒地,简单来说,一旦你使用了冰闪,就要有一定打中的计划,如果你没有必中的把握,那么用火闪会好很多。

    技巧:

    1、冰闪点到6可以多1秒的减速时间,完善房必点6,天梯只要1就可以了。

    2、原地冰闪:

    即闪现的同时按右键,很多情况需要这个技术,比如一个战士向你冲锋,比如一个刀锋飞速冲过来。

    3、反身闪:

    向前闪现,瞬间转头向后使用冰闪,可以用G键来完成,个人习惯是鼠标灵敏调100,瞬间转向。

    4、反击闪:

    强闪之后火闪,瞬间闪现过去用冰闪,打倒地,接毒云。这个是冰灵的核心反击技能。

    5、延时冰闪:

    闪现之后等0.5秒,是一个很短的时间,然后在冰闪,即延时冰闪,这个技术在完善房用的很多,尤其是打战士的时候。

    火闪:

    火闪是冰灵PK的标志技能,火闪比起冰闪有几个优势:破绽小,逆硬直时间远远小于冰闪,远程,还有灼烧,要是能减速就更好了。

    技巧:

    1、这个技能什么时候都是点1,完善有人喜欢点到6,可以的,伤害不错,命中率高是关键。

    2、强闪火闪:

    建议养成一个好的习惯,强闪之后必接火闪,而且要打准,打了硬直就接冰闪,没打硬直?跑路!没打硬直的情况下,你接冰闪也没有意义。

    3、反身闪:

    向前闪现,瞬间转头向后使用火闪,可以用G键来完成,个人习惯是鼠标灵敏调100,瞬间转向。

    这个同冰闪,但是比冰闪用的要多。

    4、震荡波之后的火闪。

    打了太久的天梯,迷失了自我,冰灵强调的是冰火闪的抓人,天梯打的多了,人变得猥琐了,开始等冰刃EX的CD了,开始等对面冲过来我在开冰球了,开始各种猥琐了。靠EX抓人。

    三、龙之谷玩家分享冰灵pk中低端大型攻略

    前前前言:仅限于单P

    前前言-

    一时兴起结果想出了这个神坑...个人觉得肯定不会写得长久的因为我就玩过那几个女职(魔法师,弓箭手,学者,一半的舞娘)所以说舞娘枪女什么的不写,还没对战过近期的新职业(枪女,刺客),所以打的职业只限定在老五职,写的职业只限定在老三女职。风筝处于中端吧。

    (以下文章仅仅来于风筝的经验之谈,若是不同意也不要喷,毕竟每人理解不同)

    前言-

    冰灵在竞技场中中低端处于一比较强盛的地位,但是在高端中却是有一点强差人意,那么先说一下冰灵的优劣点。

    优点:

    依靠减速,冰冻等负面状态能够控制对手的节奏;

    火闪风闪cd较短能够打敌人配合a能打敌人趴地(后文细说);

    伤害对战士等较高(废话,魔抗这么少);

    伤害较高(刷图除外)

    魔抗较高(以下文来说也可以基本无视)

    蓝较多

    缺点:

    霸体除火墙(好像真的没了)以外的技能较低;

    灼烧、中毒伤害基本可以无视;

    技能均有吟唱(轮转之杖、冰尖柱除外)

    物理攻击伤害比较高(魔抗少,例如战士技能)

    血量较少

    CD较长

    硬直回复低

    一般点:

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    破霸体中等(后文细说)

    逃生能力中等

    控制能力中等(后文细说)

    不看脸(出bug、立flag除外)

    冰灵神殿“潜规则”

    ①不能开冰火盾

    霸体加上减伤还有不定时的负面状态使其不能成为神殿单p放的技能,还有——毕竟你不是森林冰火人(shenmegui!)

    ②不能开鸡蛋壳

    蛋碎后飞出来的负面状态让近战类的很不爽,故此要禁掉

    Ps:鸡蛋壳EX应该能在你在连招别人中用了马上蛋碎不过我不知道,因为我的冰灵还在74级(懒得升)

    ③:不能开40大

    众人皆知去掉解释

    另外:

    能开50,便是冰柱喷射

    其他角色:你能开50大为什么就我不能开?不是盾类又不是减伤加血。什么?强控?你的XX技能难道不是强控了等等反驳他,风筝记得这个技能是能用的。

    火车:也能开,只要你不乱跑(兜个圈子回来躲技能)或者追人,现在不知道为何火车莫名其妙被禁了连这些技能都禁要不大家一起来玩平A吧手动[doge]

    法系以及冰系常用技能解析:

    毒云:法师连招的主要技能,也是法师内战中重要的一个技能

    技能效果:飘出三朵毒云兵造成伤害以及中毒效果,对硬直恢复低的角色有黏到不能动的效果(有时候抓空隙能够闪烁闪出来,不知是卡了还是恰好掐到这个时机),对于倒地或浮空的敌人能够让他们处于被连招状态,对于无浮空无敌的法师来说是一个核心技能。

    Tips:使用毒云是鼠标向右,准备发出是向左,直到撒出到你要撒的地方三毒云会成一线但是否一处看敌人是否在这线上,若是像三角毒云(毒云类似于一个正三角)同理但向左幅度不要太大

    轮转之杖(lv1+以及lv6+):这个风筝在竞技场经常用来浪的,打浮空右键是踹开你而不是捶地的敌人有特殊效用,这个会在后面中的文章讲诉。

    轮转之杖在冰灵内战中算不上一个特别的技能,在靠近对撒毒云(这几率较少)且你是先手是能够抓住时机避免后手将你反推。

    而轮转之杖lv6+在冰河等控制技能中敌人处于无霸体、低霸体,站桩高霸体技能(不能自己控制技能效果能够发出)即将结束的情况下可以用轮转之杖的风去推敌人,也是在元素冰灵页全技能cd中没有技能去抓人一个比较好的技能。

    震荡波:法师内战中破高霸体技能的关键,但要注意敌方技能吟唱时间与自己技能吟唱时间以及自身是否有减速状态。说了这么多就是不要在敌人高霸体技能后期用和自身有减速状态是慎用(冰火闪对手期间除外)

    逃生技能下篇文章会介绍,敬请期待

    冰刃:法师消耗敌方逃生、一套连招的一般开始以及抓对面有逃脱无浮空用掉后抓人技能,使用时机下文章详诉。

    Ex技能效果:共有3hit,最后一下最疼。三段技能伤害都能对对方浮空,减速,但其实这减速没有什么用,你下来减速就没了。输出较高。

    霜冻:主要输出技。造成区域范围减速和伤害以及短时间硬直

    Ex:加强伤害,没有Ex技能范围内改变技能效果变为冰冻对方,但其实是个减抗效果,会被自身冰系高技能效果替换掉(敢不敢还我负面效果叠加不替换!),其余增大范围造成减速、伤害以及短时间硬直(没个啥用,没等你抬手就恢复了)。

    冰刺:造成区域范围内的伤害、减速

    Ex:从一坨冰刺最加两坨,造成伤害间隔缩小,最后追加爆炸。

    风筝一直在追寻2坨冰刺一起造成伤害,在人偶中实践成功,但在实际实验中无法造成,也许是人偶的判定模型太大造成的,风筝会实践是否会真正的在实际中实践成功,但风筝觉得是没可能的且不实用,因为释放条件苛刻且人物判定模型不同于人偶,人偶被冰刺击退的位置也比人物大一点,故此两个冰刺的间隔可能比人物判定模型要大。

    人偶指的是练习连击场中的人偶。

    冰河:冻结对方造成伤害且增加自己技能伤害,在冻结过程中延续未冻结前的霸体且稍微加强。但容易受自身多段技能而使得对方更易破冰,对方水抗越高时间越短,反之亦然。

    冰暴:需要对方有冻伤或冻结状态,在群p中有一半的溅射伤害,造成减速和伤害

    (因为pk点和刷图点都没点冰雾,所以看起来有点怪)

    冰雾:对前方大面积造成伤害、减速,是冰灵输出的前提,破霸体一般,霸体一般。

    Ex:右键结束动作切造成击飞、减速伤害。破霸体一般,霸体一般。

    在内战过程中对方有减速负面状态闪烁无敌时间延长,不宜击中,但闪烁抬手时间也稍微延长。不知在最后1hit的过程中霸体是否刷新,我不知道,需要实验,但我冰灵才74,而且我是小招流Orz。

    冰弹壳Ex:也稍微介绍一下,技能效果形成吸收伤害的护盾,但冻结,时间枷锁,烧伤,毒伤效果无视护盾,在冻结、时间枷锁中直接造成伤害,无视护盾。在上升重力中,倒地但不造成伤害直到伤害吸收慢破裂对周围造成冻结,ex可直接碎裂,对周围冻结且增加水攻击。若是在1hit中蛋碎了,伤害为真实伤害减去蛋壳剩余吸收伤害量,自己仍被技能效果(当前hit技能效果)所摆♂弄。护盾是处于极高霸体,但上升重力破霸体高于护盾。

    冰柱喷射:不断发出冰柱有几率使对方冻结且造成伤害,但造成伤害且未冻结的没有减速效果。但是撞上去几hit就肯定冻结了,若是这样都不冻结去买彩票吧少年。

    冰闪:距离可长可短,长时候只需离对方远点让自己左边风刮1hit到他那造成减速便可,短时直接糊脸上不要多解释。

    内战是重要技能,虽然破霸体较弱,但对于法师内战足够了,且能造成减速,内战时要注意双闪的使用。

    以上是风筝对这些技能的主要作用的解释,在对战中要注意技能效果,下篇文章主要说明装备以及技能出招时机,会稍微提及一下这个连招,只要连得死人,无论什么找,都是好招(shenmegui!)

    谢谢观看!

    四、《龙之谷》手游冰灵PK加点推荐 冰灵PVP怎么加点

    一、PVE技能搭配和加点

    主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、冰雾、冰柱喷射、

    辅助技能:地狱之火、神秘冥想

    大招:暴风雪

    加点:这5个技能都加满。并且对应的EX技能同样要加满。基础技能只要把被动技能加满就好。

    二、PVP技能搭配和加点

    主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、火鸟、冰柱喷射。带火鸟是为了伤害加深的效果。

    辅助技能:地狱火、神秘冥想

    大招:暴风雪

    加点:优先加其他四个主动技能,并且对应的EX技能同样要加满。火鸟在剩余点数的情况下,尽可能的升级就好。基础技能中只加被动技能。七米游戏网

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷冰灵pvp和《龙之谷》手游冰灵PK加点推荐 冰灵PVP怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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