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    质量效应1渗透者加点,质量效应2渗透者技能

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:47次

    其实质量效应1渗透者加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解质量效应2渗透者技能,因此呢,今天小编就来为大家分享质量效应1渗透者加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、《质量效应2》疯狂通关+渗透者使用心得

    二周目过疯狂paragon路线通关,全员生存.ME2满分.

    (成员选择为legion开门,gurrus带队进攻,mordin归舰,samala开生化场,gurrus带队防守.自己带M大婶和grunt.)

    准备3周走nenerate路线.

    心得以疯狂难度为准:

    渗透者擅长广阔的地形作战,在敌人接近之前就能给予最大的打击.作为一个攻强守弱的职业,隐身技能是必备的以防敌人近身.即使是队友都倒下的情况下,只要弹药充足,光靠隐身打游击照样能把敌人玩死.

    对比其他职业的优势在于拥有最大的伤害输出,配合隐身伤害加成和职业技能的开镜加速,枪枪暴头不在话下.满级并完成狙击枪研究和暴头加成后,不需要破盾既可秒杀一切普通杂兵.(包括collector.)

    熟悉关卡流程上来一轮技能秒掉两个敌人都不成问题.

    技能方面:

    两个子弹技能意义并不是很大,前者只对机械类和护甲有效果,Alhacking比这个好。后者.....话说都能一枪秒掉了还冻它干嘛.与其把点数浪费给这两个技能,不如专精其他技能.

    TacticalCloak与EvolveOperative:必升的核心技能,打游击、秒杀、保命都靠它了。建议专精assassinCloak和Assassin,玩的就是秒杀,一切只为提高武器伤害。

    Incinerate:唯一的破盾技能,对付一些让这个职业头疼的敌人比如丧尸有很好的效果。专精

    范围还是伤害看个人喜好吧。

    AIHacking:本作的敌人会优先攻击近距离无掩体的敌人,这个技能不光是多了一个火力点,更能吸引大量的火力。在面对强力杂兵时比如gethhunter之类,控制对方窝里斗会让战斗变得很轻松。要时间还是要群体控制看个人喜好吧.

    队友技能:强烈建议选择samola的女儿那招domination.AIHacking控制机械类,domination控制有机类敌人。这也符合游戏里对渗透者这个职业的描述:破坏、引发混乱、刺杀。有了这两个技能,打遍天下都不怕。(更重要的是狙击的子弹非常有限,轻机枪破甲效果很好,配合控制技能战斗力也相当可观)

    队友搭配:

    Grunt:坦克型人物,渗透者血盾少,很容易被秒杀。有Grunt顶在前面可以吸引更多的火力,更可以维持防线,尤其是有些地形狭窄的场景。也许它没有任何强力的破盾和进攻技能,但是渗透者本身的伤害输出已经足够。必备的对友,游戏从始至终我一直带着它(他?),成双成对地出入在galaxy的各个角落.

    (Anderson:“斜坡难道你是gay?”斜坡:“错了,那是我的宠物。”)

    其他人就随意搭配了,熟悉流程根据对付敌人不同选择不同的伙伴,如果不太记得的话就选择M大婶,综合泛用性的破甲王,破完甲直接控制对方,小日子过得很滋润的说。或者选择legion,两大肉盾顶在前面随意狙。只怕弹药不够

    一些难点:

    正如坛子里很多人说的,在进入collectorship之前队伍还没有成型,忠诚技能无法学到,一些地方难度会比较大。

    archangel招募:前期防守很轻松,主要是后期关门那里,第三道门敌人太强且弹药不够,建议留下队友吸引火力,自己隐身迂回到那里关门。

    horrison:这关其实对于渗透者没有太大的难度,我就是一次过的,地形足够宽广,指挥好队伍建立纵深稳扎稳打问题应该不大,如果两个对友卦了不要急着马上复活,隐型跑远后把敌人引开再复活。防守那里有BOSS打,弹药是无限刷的,多利用隐身移动并收集子弹,僵尸的弱点在脚,用狙一枪一个。

    collectorship:第一个地方飞行平台飞过来的时候是最大的难点,地形狭窄且弹药不足,建议用核弹先把第一波秒了,之后的平台距离远了就好打了。(话说我整个疯狂难度都没怎么用过Heavyweapon,这里是唯一的一次了,挂了N次。)

    质量效应1渗透者加点,质量效应2渗透者技能

    招募Legion:玩渗透者最怕的就是僵尸潮,(想起了求生之路),还好本关弹药充足。用狙打脚,domination控制红色丧尸让它们自爆去吧,记得带jack,shockwave很好用,warpammo升全队加的用冲锋枪打起来会好打很多。打飞船核心那里子弹也是无限刷的。(主线任务里面队强力敌人时子弹都是无限刷)

    Legion忠诚任务:本关的geth像是吃了春药一样的跟平时的geth慢慢打迂回不同,一见你是疯狂冲上来PK的那种。(废话,都冲去人老窝了。)

    前期注意收集弹药,把gethhunter破盾后控制它们。我方有两个人会AIHACKING,等于多了两个打手。防守那里杀剩一个的时候控制住,收集完弹药再杀死等下一波。

    最终关:开始那里每开一个开关就能拿到弹药,非常简单。(刚开始用渗透者老觉得子弹不够,玩到后来发现若是子弹充足不用考虑弹药火力全开,简直就是一场疯狂的暴头屠杀啊太对不起其他职业了)

    生化盾推进的时候要注意检子弹,否则弹药不足打起来就非常吃力了。招子放亮点,只要离生化盾不太远都能来得及检。

    补充一下:

    collector那里选择武器自然是选择windom,疯狂难度要的不是全面,而是专精.伤害比开始那把高,弹药又多.13发子弹,捡到的子弹里为两发的几率变大.斜坡装备也以提高攻击为主,比如头盔用爆头+5%伤害的N7眼罩,还有弹药增加10%之类.

    命中弱点:大部分都是爆头了,包括机器人也可以.打HUSK跑动中头晃得厉害用手柄不容易命中,打脚更好.有喷火器的可以打破引爆(Geth的喷火兵貌似不算).

    二、质量效应2渗透者技能

    附加技能的话我是全部加满的,停滞技能是DLC20中蓝妹子的技能(全名什么我忘了。),燃尽不要加范围的那个,因为范围的那个烧不穿护甲最后你还要冒头射击比较危险,烧掉护甲后配合牵引扭曲效果非常不错

    30级满的话是可以加满5项技能

    1.我是认为最没用的是冰冻弹,在疯狂下敌人的护甲都是很厚的攻击很高,冰冻的话必须要在没有护甲的情况下威力大,如果敌人的护甲没了那么只要牵引-补枪-扭曲就没掉了。

    2.隐形的话肯定是要加的因为是职业特有,个人是建议暗。杀。因为我是习惯在露头的时候造成较大的伤害,然后利用异能解决掉(说白了就是T)。当然你如果是比较注重侧翼、强力压制(用过哨兵==)或者逃命你还是选时间长的那个。

    3.AI我是加满了最后选择的是改良,还是在核心难度下你不可能一次卸载掉大面积敌人的护盾(想要等桀斯集中在一块那还是有难度的)所以还是持久比较好。一周目可能没有什么感觉,二周目疯狂自由之路开始那个时候就能尝到甜头了。

    4.行动者我还是满级选刺客,和隐形一样道理

    5.附加技能大部分都是队友忠诚以后得到的技能,看情况了我是选择护盾并且加满到改良型了。做完DLC20我打算高级训练选择停滞啊,主要是用来对付思金之类的。

    6.干扰嘛自己看看,我是只加了1点。

    三、质量效应2 渗透者选什么奖励技能隐形如何合理运用

    奖励技能看你个人喜好,我是习惯穿甲弹,重击、燃尽手雷之类的也不错。不过渗透者嘛,还是选弹药或者科技技能比较好。

    隐形……看情况而定啊……

    自己常用的一种战术就是隐形然后摸到离敌人比较近的掩体,桀斯散弹枪蓄能,或者狙击抵近爆头。前提是注意地形别放一枪就被人围殴就惨了

    四、质量效应2渗透者的所有武器的拿法 要全 别复制 否则没分

    收集者飞船,可以拿到3把终极武器,分别是狙击,突击和散弹的终极版本,只能三选一,而且集成以后二周目不能再选择.(注意:如果本身职业不会这三种武器,只会给你训练学会这种武器,而不会给你终极版本)高难度下黑寡妇是唯一能秒人的狙击了.伤害远远高于其他的,就是速度慢了点,子弹也不是很多.

    招募塞恩的任务中,救第一批工人的左边路走到底,有一把毒蛇,是唯一一把连发狙击,前2个难度清兵很爽,高难度下伤害就不太够了.

    其他武器的话,狙击应该不太用的上了,如果要配冲锋枪的话,招募泰丽任务中有一把暴风,霞忠诚任务灰盒子边有蝗虫,蝗虫中距离设计精确,几乎准星没什么偏移,暴风载弹量大,射速快,近距离不错.

    如果要方便的话,可以用mod,一键直接获得所有武器,要的话我可以给你.

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