本篇文章给大家谈谈真三国无双8帝国很烂吗,以及真三国无双8和帝国有什么区别对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、为什么说《真三国无双8:帝国》是光荣的摆烂之作
近日,《真三国无双8:帝国》已在Steam平台发售,然而这一消息却并没有引发多大的波澜,似乎是本传《真三国无双8》已经把玩家的信任与好感败光了。
也可能是因为游戏售价的原因——标准版329元,豪华版557元,定价一如既往的贵,有不少人还在观望。不过截止到目前,Steam平台近500条评测中,超过半数的玩家给了差评。
玩家的需求很简单——人物美型、打斗爽快、养成内容充足就是一款好的无双游戏,但光荣脱裤魔制作人铃木亮浩似乎并不这么想,尤其是从2018年的《真三国无双8》开始,新加入的开放世界玩法可谓饱受诟病:地图很大,然而内核玩法却很稀少,显得特别空洞,人物的成长性也变得索然无味。
另一方面,游戏的优化也不太理想——画面略显粗糙,非常容易掉帧,移植PC很失败成为了最大的黑点。
熟悉光荣公司的玩家们应该都知道,他们家的游戏不仅本身定价贵,还内置了众多DLC——像是《真三国无双8》本传,本来定价就够贵了,所有的DLC全加起来更是价格惊人,并且传承了光荣的抠门传统(打折不低于七折)。
就是在本传风评如此的基础上,《真三国无双8:帝国》诞生了——作为一个历史悠久的王牌IP的20周年纪念作,此前很多玩家依然对帝国版抱有幻想,再加上帝国加入了独特的捏脸系统,不少人期待着能再一次玩到自己心中的那个“三国无双”。然而在正式发售之后,笔者对这款游戏的评价只有两个字:摆烂!
首先是外在表现——说句不好听的,《真三国无双8:帝国》真不像是2021年的游戏,虽然CG做的还算不错,画质相较于三年前的本传也有所提升,但游戏画面锯齿感较为严重,尤其是战斗画面依然优化不足,细节显得十分粗糙。
其次是内核玩法,帝国版融合了《三国志》、《信长的野望》类似策略性玩法,需要玩家攻略城池,建立自己的帝国,然而其中存在着不少问题——玩法重复度很高,内政系统,散步的可玩性很低,许多玩家表示并没有真正获得“策略”所带来的的快感。
一方面,这种半成品的态度很让人恼火,颇有一种“能躺着赚钱坚决不站起来”的摆烂风范——光荣给老玩家的感觉就像是,把真三国无双系列当成了战国无双系列的“测试版”,是专门用来试错的。
但更令人遗憾的是,真三国无双系列即便是在“摆烂”,也要比国内的绝大多数三国题材游戏要强上很多。
不过若是单论“策略性”,那么国内还是有几款三国题材佳作的,像是经典三国题材手游《率土之滨》,就在策略性上做得挺不错,成功在国内引发了一股热潮,甚至在日本那边也非常受欢迎。
当然,策略并非是三国时期的特权,即使未来世界的科技水平飞速发展,哪怕人类脱离地球走向宇宙,“策略”也不会消逝,这也正应了那句话:有人的地方就有江湖。
这是一款较为硬核的科幻策略游戏,玩家可以在游戏选择一个区域,非常自由地探索与发展,在游戏中尽情施展自己的策略才能——像是个人的整体发展策略、舰船交火时的战斗策略、同盟内部的管理策略、联盟外交发展策略,以及保证星系占有率的策略等等,都十分考验玩家的头脑,《无尽的拉格朗日》确实不愧于“无尽策略”的名号。
如果说传统的策略游戏是在与NPC、AI斗智斗勇,那么《无尽的拉格朗日》就是玩家之间的争锋,并且规模相当之大,是军团之前的战斗——众多玩家组成的同盟,在浩瀚的宇宙中征战四方,一决雌雄,无数战舰的炮火点亮了黑暗的星空,这就是该作的魅力。
二、三国无双8帝国和真三国无双8区别
玩法不同,难度不同。
1、玩法不同:《真三国无双8帝国》主要玩法是攻略城池,建立自己的帝国。《真三国无双8》是一款动作游戏,玩家需要在游戏中扮演三国时期的名将,进行各种战斗。
2、难度不同:《真三国无双8帝国》有简单难度、普通难度、困难难度、修罗难度。《真三国无双8》有普通难度、困难难度、达人难度等。
三、真三国无双8和帝国有什么区别
帝国版主要玩法为攻城战,增加了政略系统,其他和普通版本没区别。
无双8的主题是遵照历史走向,假想篇的剧情也是设计好的,玩家只需要按照设定好的任务一个一个去完成就行。
但帝国不同,帝国里面需要你有玩策略游戏的思维,你可以当君主、当谋士、当将军或其他,玩法就是无双的战斗加上三国志的内政,以及无双和三国志融合一起的攻城战是主要玩法。
真三国无双8帝国武器获取途径介绍
1、高级武器——高级武器就需要玩家刷困难以上的难度,然后有概率掉落宝器玉,装备上就可以改变武器品质和外观。
2、无需购买武器——可以直接在武将信息板块可以任意换武器,只能刷武器熟练度或刷宝玉增加属性。
3、升级武器——玩家需要装备高等级的神器。装备高等级的神器之后会自动获得上同等级的武器。
三国无双8帝国长按防御会自动锁定敌方武将,然后锁定的六边形符号,有时中间会出现X和Y的标识,头顶Y是反击/奇袭的反应攻击提示,此时按Y即可发动。锁定里的X和Y是破坏触发的提示,此时按对应的R+X/Y并且打中即可发动。
四、真三国无双8和帝国无双有什么区别
真三国无双8和帝国的区别在于,无双8主题是遵照历史走向,假想篇的剧情也是设计好的,玩家只需要按照设定好的任务一个一个去完成就行。但帝国不同,帝国里面需要你有玩策略游戏的思维,你可以当君主当谋士当将军或在野,玩法就是无双的战斗加上三国志的内政,以及无双和三国志融合一起的攻城战是主要玩法。当然我还没玩过,现在正在预售。等12月26号出了以后玩过再告诉你答案。
帝国主要是攻城战,我觉得胜利的条件就是统一。
好玩点就是可以把司马懿关羽周瑜吕布袁术这些都收归自己帐下,然后开战时候可能玩家可以把三国里的不同人才集中在自己麾下,然后攻打一个也是像这种通过电脑一方收集的另一批人比如诸葛亮袁绍陆逊鲁肃孙坚等等这些。
我查steam介绍真三国无双8帝国拥有八九十个名将和七八百个普通名将,玩家与这些三国名人一起并肩作战或互相讨伐。
如果真三国无双8帝国的人物(武将谋士君主将军在野等等吧)可以更加智慧,攻城时候也懂得谋略的话,就像三国志系列那种,加上三国无双8的战斗体验,那应该值得一玩。
总体上无双8和无双8帝国,的区别已经写在上面。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。