各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享超级机器人大战og2特殊技能,以及机器人大战og2机体特技和人物技能问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用
特技名称:作用/学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*1.2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*1.2倍/40。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*1.2倍/80。
ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。ヒット&アウェイ:可攻击后再移动/70。念动力:命中率和回避率上升。
カウンタ:一定几率反击时抢先攻击。ラッキー:战斗时可能会出现好事。技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5)。底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高/20。援护+1:援护连接的我方机体/50。
扩展资料:
2003年11月28日口袋红/蓝宝石SP发售将在欧洲市场推出一款将「口袋妖怪红&蓝宝石」个别与GBA SP主机同捆的特别同捆版,而为配合这两款游戏,届时同捆的SP主机也将分别推出限定红版与「红宝石」同捆,还有限定蓝版与「蓝宝石」同捆,定价170欧元(约2万1600日圆左右)。
GBA SP,售价为17540日元。这款全新登场的「NARUTO Orange」GBA SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上相当抢眼的印象橘色,可带给玩家强烈的「火影忍者」感觉。
2004年9月9日口袋妖怪火红/叶绿限量版SP发售为了配合预定于9月9日在北美地区发卖的GBA用RPG大作强化版《口袋妖怪火红/叶绿》,决定推出该游戏限定版GBASP,限定版分为火红与叶绿两款,分别印有喷火龙与妙蛙花的图样。
二、机器人大战og2机体特技和人物技能问题
人物特有技能
南部响介:先制+10%(出现率)格斗武器攻击力+10%
艾克赛琳:援攻援护时的数值修正10%
布利特:命中+10%CT(会心一击率)+10%
小林舞:命中+10%,SP+20%
A女:射击攻击力+5%,最终命中+10%
安藤正树:最终命中+10%对敌伤害+5%
艾比斯:移动力+1
GAI大叔:指挥力效果+5% CT+10%
莱:最终命中+10%最终回避+10%
IMPACT女BOSS:援攻援护时的数值修正10%
黑金号舰长:间接攻击的伤害-10%
其副舰长:CT+5%(有什么用.......)
龙星:念动系武器伤害+10%
女教官:CT+20%,SP+10
伊鲁姆:"爱"的消耗变为45
飞龙号副舰长:CT+5%
舰长:指挥力效果+5%
卡其娜:命中10%受伤害值-10%
其跟班:援护时的数值-10%
利安娜:命中回避各+10%
真宫寺佑:幸运发动概率+10%,幸运消耗改为15
基利阿姆:最终回避+15%
印度女:回避+10%,sp+20%
ALAD格斗攻击力+5%,资金+10%(与强运可以重叠)
毛琳:命中回避各+10%,ct+10%
琳达:获得EXP+10%,获得资金+10%
冰川凉斗:对敌伤害+5%,受到伤害-5%
楠叶:援防时数值+10%,获得EXP+10%
曾伽:格斗攻击力+10%
王女:获得资金+20%
小林彩:最终命中+10%,sp+20
艾以扎姆(龙卷):射击攻击力+10%
DC某男(不知道名字):回避+10%,ct+10%
DC某女:获得资金+10%,命中+10%
赛奥拉:射击攻击力+5%,获得EXP+10%
拉托尼:获得EXP+20%
机师特技一览表
特技名称作用
攻击系
连续攻击当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关。习得PP为15,每增加1级PP消耗多加10。
カウンタ-+1反击时抢先攻击的发动概率提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5
インファイト+1格斗武器威力提高,移动力提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5(附1)
ガンファイト+1射击武器威力提高,射程提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5(附1)
アタッカ-气力130以上时,攻击力1.2倍。习得PP为100
リベンジ反击时攻击力为1.2倍。习得PP为40
防御系
指挥官+1周围的我方机体命中率回避率上升。习得PP为30,每增加1级PP消耗多加10(附2)
ガ-ド气力130以上时,防御力上升(最终伤害降低20%)。习得PP为85
见切り气力130以上时,命中率和回避率上升10%。习得PP为90
辅助系
援护攻击+1邻接我方后,可发动援护攻击,援护等级就是每回合可发动援护的次数。习得PP为50,每增加1级PP消耗多加10
连携攻击援护攻击的攻击力为100%。习得PP为75
援护防御+1邻接我方后,可以发动援护防御,援护等级就是每回合可发动援护的次数。习得PP为50,每增加1级PP消耗多加10
SPアップ SP最大值上升(每级+6)。习得PP为30,每增加1级PP消耗多加5。
SP回复每回合开始前回复10点SP。习得PP为100
集中力使用精神所消耗的SP为通常的80%。习得PP为80
气力系
斗争心出击时气力+5。习得PP为50
战意高扬从第2回合起,每回合气力+2。习得PP为60
气力+(回避)回避敌人的攻击后气力+1。习得PP为60
气力+(命中)攻击命中敌人后气力+1。习得PP为65
气力+(ダメ-ジ)受到敌人的攻击伤害后气力+2。习得PP为60。
特殊系
底力+1随着HP减少,命中率、回避率、装甲、必杀率逐渐提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5
ヒット&アウェイ如果在攻击前没有移动,则在攻击后可继续移动。习得PP为70
Bセ-ブ武器弹数为1.5倍。习得PP为80
Eセ-ブ武器消耗EN为通常的70%。习得PP为80
修理技能使用“修理”指令时,HP的回复量为通常的1.5倍。习得PP为65
补给技能搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给。习得PP为70
三、机器人大战og2机体特技和人物技能的作用
特技名称作用学得消耗PP
攻击系
连续攻击当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 15(每LV UP一次消耗+10)
カウンター+1反击时抢先攻击的发动概率提高 20(每LV UP一次消耗+5)
インファイト+1格斗武器威力提高、移动提高 20(每LV UP一次消耗+5)
ガンファイト+1射击武器威力提高、射程提高 20(每LV UP一次消耗+5)
アタッカー气力130以上时,攻击力1.2倍 100
リベンジ反击时攻击力*1.2倍 40
防御系
指挥官+1周围的我方机体命中率回避率上升 30(每LV UP一次消耗+10)
ガード气力130以上时,防御力上升 85
见切り气力130以上时,命中率和回避率上升 90
辅助系
援护攻击+1邻接我方后,发动援护攻击 50(每LV UP一次消耗+10)
连携攻击援护攻击的攻击力为100% 75
援护防御+1邻接我方后,可以发动援护防御 50(每LV UP一次消耗+10)
SPアップ SP最大值上升 30(每LV UP一次消耗+5)
SP回复 SP每回合开始前回复10 100
集中力使用精神所消耗的SP为通常的80% 80
气力系
斗争心出击时气力+5 50
战意高扬从第2回合起,每回合气力+1 60
气力+(回避)回避敌人的攻击后气力+1 60
气力+(命中)攻击命中敌人后气力+1 65
气力+(ダメージ)受到敌人的攻击后气力+2 60
特殊系
底力+1随着HP减少,命中率、回避率、装甲、会心一击率逐渐提高 20(每LV UP一次消耗+5)
ヒット&アウェイ攻击后可移动 70
Bセーブ武器弹数1.5倍 80
Eセーブ武器消耗EN为通常的70% 80
修理技能使用[修理]指令时,HP的回复量为通常的1.5倍 65
补给技能搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给 70
个人特殊能力
念动力使用[念动力]系武器必须技能命中率和回避率上升
Bチルドレン命中率和回避率上升
Bマン命中率和回避率上升
Mチルドレン命中率和回避率上升
予知气力130时,反击时的回避率上升
神业气力130时,命中率和回避率上升
天才命中率、回避率、装甲、会心一击率上升
强运击破敌人时获得1.2倍的资金
ラッキー战斗时可能会出现好事:必定反击,必定出现会心一击,并且敌人绝对无法命中
サバイバビリデイ被击破时,能剩余10点HP存活(每话仅1次)
机体特殊能力一览表
作用消耗EN
ビ-ムコ-トビ-ム类攻击减轻900点伤害 5
ABフィ-ルドビ-ム类攻击减轻1200点伤害 10
Eフィ-ルド全属性攻击减轻1200点伤害(必要气力:120) 15
G·ウォ-ル全属性攻击800点伤害以下的攻击无效(必要气力:120) 5
G·テリトリ-全属性攻击1800点伤害以下的攻击无效(必要气力:120) 15
念动フィ-ルド机师特殊技能[念动力]每加1级就增加200点的伤害无效(LV9时为1800点以下伤害无效)(必要气力:120) 5
ビ-ム吸收受到ビ-ム类攻击会增加自机的HP 10
念动フィ-ルドS全属性攻击力减轻50% 10
歪曲フィ-ルド全属性攻击力减轻50% 10
气力系无效スピリットテイカ-,スピリットテイカ-等特殊效果攻击无效
SP系无效スピリットドレイン等特殊效果攻击无效
ブレイカ-系无效ア-マ-ブレイカ-,ウェポンブレイカ-等特殊效果攻击无效
HP回复(小)所在方回合开始时,回复HP最大值的10%
HP回复(中)所在方回合开始时,回复HP最大值的20%
HP回复(大)所在方回合开始时,回复HP最大值的30%
EN回复(小)所在方回合开始时,回复HP最大值的10%
EN回复(中)所在方回合开始时,回复HP最大值的20%
EN回复(大)所在方回合开始时,回复HP最大值的30%
分身 50的几率发动,完全回避敌人的攻击(气力130以上)
ジャマ- 50%的几率发动,完全回避ミサイル系(导弹系)的攻击
修理装置回复我方机体的HP,需要邻接才能使用
补给装置回复我方机体的全部EN和残弹,需要邻接才能使用,不可以移动后使用
変形机体有2种以上形态,切换不同形态
合体·分离分散型机体可以组合成更强大的单机
机师数值解说
这些数值对于老玩家来说就不用再说什么了,但是对于一个新手来说,就显得很重要了,如果你是刚刚接触SRW系列的话,一定要看个清楚。
机师等级:不用多说了吧。
气力:表示机师现时的气力值,可由最高150降至最低50点,视乎气力的高低可影响到攻击力、防御力的强弱。当击败敌人、同时被敌人打倒、甚至特殊剧情发生等情况均会影响到气力升降,大部分影响气力的参数在气力增减找到。
NEXT:升下一级还需要多少经验值。
格斗(近攻击):格斗(近距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。(eg.多蒙、流龙马、万丈、座间翔)
射击(远攻击):射击(远距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。(eg.夏亚、阿姆罗等高达系机师)
回避:机师的回避能力,数值越高当然越好。些数字后所+??的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的回避能力。一般高达系的机师和机体此项数值较高。
命中:机师的命中能力,数值越高当然越好。些数字后所+??的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的命中能力。(个别作品取消机体运动性对命中率的影响,eg.机器人大战R,机器人大战ALPHA外传)一般高达系的机师和机体此项数值较高。
反应:机师的能力,数字高时回避和命中变会相应提高,但也会受驾驶机体的限界反应所限。
防御:影响机师的防御能力,减少敌人攻击的伤害度。(个别作品没有反应,而使用了新增加的防御)
技量:机师的操作技能,数值越高会越容易出现“会心一击”(多数作品攻击力增加50%,但也有些作品之增加25%),也会影响精神指令“手加减”的使用。(eg.夏亚)
精神力:机师现时的精神数量和最大精神数量,一但在战斗中用光了,就只有等到下次战斗了(可以用特殊道具恢复),提升等级时精神数量的上限会增加。
精神指令:表示机师现时能使用的精神指令,提升等级时机师会学会新的精神指令。不同的精神指令机师所学会的级数会有差别。
特殊技能:驾驶所能使用的特技,特技等级也会随着等级增加而提升。
地形:机师的地形适应值,分为A(120%发挥)-E(40%发挥)五级。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。