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    tbc冰法pvp天赋,WLK火法与冰法PVP天赋

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:15次

    大家好,tbc冰法pvp天赋相信很多的网友都不是很明白,包括WLK火法与冰法PVP天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于tbc冰法pvp天赋和WLK火法与冰法PVP天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、WLK火法与冰法PVP天赋

    冰法PVP天赋

    这个天赋对跑位和控制的要求比较高,火焰的两点天赋主要是增加运动战的伤害,奥术出沉默和抗性是一定要的,冰霜上放弃了暴风雪的天赋,个人认为要用到的时候比较少。这个天赋风筝起来很爽,特别要多用用1级寒冰箭和吹风来减速。无论是追杀还是风筝都有奇效(因为1级寒冰箭点完天赋才一秒。如果有加急速那就一秒都不用了。)雕文方面用冰冷血脉雕文是想增加冰法的生存能力,更好的风筝。唤醒雕文就不用说了,必用。而剩下的一个大型雕文我认为镜像、闪现和冰枪都可以。小型雕文的运用有点想法,两个防御结界的雕文曾经在关键时候救过我的命。(要知道别人的冰箭不小心反射了一下,暴击了,就没了起码6000+。)

    火法PVP天赋 恩。奥术的和冰法天赋差不多,不过补充一下,放弃活体炸弹点出气定无疑是要气定+大火球的美妙组合。第二层作为过渡天赋我选择了奥术坚韧这个冷门天赋,因为第一层的奥术稳定无用,第二层的奥术专注我认为那6%的节能几率还不如几百护甲来的有用。火焰天赋放弃了免疫沉默的燃烧意志,因为你被连续沉默两次出现的情况比你一级时的暴击几率还低。当然啦,这个天赋很明显是打灼烧流的,雕文也是选的灼烧雕文。如果你玩过火法的话,就知道炽热急速这个天赋是火法的特点了,也是火法被称为奔放的火法的原因。一触即燃这个天赋比较少人点,不过我认为点一点还是有必要的,不过两点就不必要了,烈焰风暴太花魔了。瞬发的烈焰风暴也是用来加多一个DOT和与火焰冲击配合补刀用的。整个天赋下来给我感觉最精彩的应该就是爆发了,恩。不是一般的强悍:燃烧+龙息(如果CD就冲击波、灼烧)+灼烧+火焰冲击(能出昏迷更好。)好运的话已经出了法术连击了。就算不好运。火焰冲击后+气定+大火球。。恩,几乎肯定出了。。算算伤害吧。两个大火球都暴击已经很恐怖了。呵呵。。当然,我觉得如果你是新手,还是玩冰法吧。火法比较高端,如果新手接触比较痛苦。。补充说明一下,小雕文没换,配合火法的天赋,对冰霜和火焰有35%的反射几率,对SS,其他FS和冰霜DK都比较痛苦。我曾经试过和一个冰法1V1的时候他两个冰箭暴击把自己暴死。呵呵,以上就是我的天赋,希望对你有帮助。当然,帮助比较大的,追些分给我~

    二、魔兽世界PVP法师天赋,冰法

    冰霜

    霜寒刺骨 3/3

    你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。

    冰指bug修正以后,这个天赋pve没有意义了。

    强化寒冰箭 5/5

    使你的寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。

    pve冰法必点天赋,pvp也是。

    浮冰 3/3

    使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

    这个天赋让冰环cd 25s=>20s冰锥10s=>8s冰箱5min=>4min血脉 3min=>2.4min

    pve有一定意义,比同样减cd的冷若冰霜意义大。

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    寒冰碎片 5/5

    使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。

    冰法,霜火法必点。冰系爆击加成从150%提升到200%。

    冰霜障壁 2/2

    使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外,你的防护冰霜结界和防护火焰结界有30%的几率消解相应的伤害性法术,并将其伤害值转化为你的法力值。

    pve意义不大。那个回蓝效果,除非你对自己的脸有十足的把握,否则回蓝效率还不如唤醒。感官意义大于实际价值。

    精准 3/3

    使你的法术消耗的法力值降低3%,命中几率提高3%。

    奥法,冰法和霜火法都必点天赋。很实在。

    极寒冰霜 3/3

    使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。

    pvp和solo以及aoe意义大些,输出没什么作用。

    3.2在这个天赋中加入了冰箭致死效果,提升了pvp,pve么,没啥意义。

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    刺骨寒冰 3/3

    使你的冰霜法术的伤害提高6%。

    加伤害的天赋都是最实在的天赋。

    冰冷血脉 1/1

    3%基础法力值。提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。3分钟冷却

    非常不错的天赋,不管是pve还是pvp。但是pve里有时候把这个天赋高估了。这个天赋大概可以提供2%的伤害(根据战斗能放几个血脉而定),希望朋友在选择的时候能够理性。

    强化暴风雪 3/3

    为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低50%,,持续1.5秒。

    点1点以后暴风雪就可以触发冰指了。aoe控制不错,主要体现在小副本和solo,输出没什么用。

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    极寒延伸 2/2

    使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

    由于冰箭天生30码,所以这个射程对冰法意义是不小的。同时还能强化冰环和暴风雪,pvp和pve都应该点上。

    冰霜导能 3/3

    使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

    冰法,霜火法必点天赋。所谓冰法不缺蓝所以这个天赋不需要实际是个伪命题。没有这个天赋冰法肯定缺蓝。在纵火修改以后,冰法算是回蓝最少的天赋了,蓝不是想象中的那么富裕。

    碎冰 3/3

    使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。

    pvp和pve都必点天赋。这个天赋配合冰指2个天赋一起提供了15%以上的暴击。这就是为什么冰法不需要堆暴击的原因。

    急速冷却 1/1

    激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。8分钟冷却。

    没什么说的,必点的,冰系是长cd技能最多的天赋了。

    强化冰锥术 3/3

    tbc冰法pvp天赋,WLK火法与冰法PVP天赋

    使你的冰锥术的伤害提高35%。

    基本没意义。

    冰冻之心 3/3

    受到的所有法术伤害降低6%。

    也许以后需要冰法当法系tank的时候会有用?

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    冷若冰霜 2/2

    使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。

    点满后,极冷cd 8min=>6.4min冰盾30s=>24s水元素 3min=>2.4min

    pve意义不是很大。是可以优先省略的。

    深冬之寒 3/3

    你的寒冰箭的爆击几率提高3%,你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1%,持续15秒,可叠加最多5次。

    由于提高了3%爆击,所以这个天赋也是冰法必点的了。何况冰法要是连深冬都没,恐怕会被人骂死的。

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    碎裂屏障 2/2

    使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。

    传说中的刷破碎天赋?solo,pvp可能有用,pve没意义。

    寒冰护体 1/1

    30%基础法力值。立即为你加上魔法护盾,吸收1075(3300)点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被延迟。30秒冷却。

    虽然不能提高伤害,但是能极大的提高生存。所以如果点到这里的冰法,还是要点1点在这里的。冰盾享受75.43%的法伤加成。

    极寒之风 5/5

    使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。

    pvp和pve兼有的天赋,但是威力难得的伤害,pve必须要点上,虽然每点的价值都不高。

    寒冰箭增效 2/2

    使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。

    点了这个天赋后,冰箭的法伤加成变为91.4%(不要问我扯淡的二元法术惩罚为什么还在,我也不知道)。

    3.2这个天赋不再提供爆击,而是减少冰箭施法时间,对于冰法来说,算是个小buff。

    寒冰指 2/2

    你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。

    非常强力的天赋,配合碎冰以后,冰法再也不需要考虑爆击问题了。(2+1的问题见仁见智,我个人是不建议的,现在要是有冰枪铭文还好,没有的话没什么必要)

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    思维冷却 3/3

    你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。

    我搞不懂所谓急速高了这个天赋意义就小了的说法是谁先说的。嗜血阶段放弃火球正常,因为嗜血阶段急速过了50%,GCD达到上限,平时你能有多少急速?500急速离GCD上限还有200的距离呢。瞬发法术在50%前通过急速享受同样的收益!

    当然,这个天赋很不怎么样,这么深,只能提升4%左右的伤害,不过有10%的续航提升。要说一下的时候,这个天赋提供伤害是强于后面的漫长寒冬的。

    召唤水元素 1/1

    16%基础法力值。召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。3分钟冷却。

    pvp pve都必点的。水元素能提供一定的伤害,下个版本水元素还享受到法师本身的命中了。

    漫长寒冬 3/3

    使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,你的寒冰箭有100%的几率为小队或团队中的最多10个成员每秒恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.25%,效果持续15秒。

    从提供伤害角度看,这个天赋不如思维冷却。至于回蓝,70级不推荐点这个天赋。因为之后的版本blz修改了这个天赋,给回蓝了4秒还是多少的内置cd,原因就是高急速下的冰箭,导致补充buff不断转移,造成了回蓝的损失。现在没有这个cd,所以回蓝buff让惩戒骑士,暗牧去上吧。

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    透骨之寒 5/5

    使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。

    又是一个pvp和pve兼有的天赋,pve的角度看,很不怎么样。所以70级一般舍弃,去到奥里点折磨。

    深度冻结 1/1

    9%基础法力值。使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。30秒冷却。

    完全的pvp技能。

    三、魔兽世界tbc冰法练级天赋点什么 tbc冰法练级天赋加点推荐

    魔兽世界tbc这套深冰天赋,是比较适合法师练级,野外做任务冰法有着很强的控制和保命能力,也可以应对一些小规模PVP。

    1.60级前天赋加点:奥术上的十点,和60怀旧一样,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航,冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点,着重说一下倒数第三层的极寒之风(5点的极寒之风,增加冰霜法术伤害5%,同时降低被近战攻击命中几率5%),这是一个PVP天赋,不过在练级过程中,既增加伤害,又间接增加了闪避,没准少被近战摸一下就救了一条命,是一个很不错的选择,如果希望最大化伤害,可以优先点碎冰,毕竟法师冰箭+冰枪双暴击伤害还是非常可观

    2.60-70天赋加点:60-70期间,优先点满第四层的碎冰,对冰冻敌人增加50%暴击,加上自身的暴击,基本上必爆,不论野外还是副本小怪都能发挥出价值,剩余点数点满极寒之风和一点奥术坚韧,这里说一下为什么不点冰霜里的深冬之寒,这个天赋偏向于团队辅助天赋,在练级过程中,基本一个冰环+寒冰箭+冰枪就把怪带走,很难将深冬之寒叠高,对于练级过程中的普通本,小怪基本也是一路A过去,这个天赋等70满级,打klz深冰天赋时再选择,满级以后,这套天赋也是比较万金油天赋,既可以野外刷材料,5人本也是绰绰有余,打打竞技场混分也是可以的,如果想追求极限的输出或者PVP,满级可以将天赋洗成奥火或者奥冰,或者专门的PVP天赋。

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    OK,关于tbc冰法pvp天赋和WLK火法与冰法PVP天赋的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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