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    新剑侠情缘和月影传说哪个好玩,《新剑侠情缘》和《月影传说》哪个好玩

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:10次

    大家好,今天给各位分享新剑侠情缘和月影传说哪个好玩的一些知识,其中也会对《新剑侠情缘》和《月影传说》哪个好玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、《新剑侠情缘》和《月影传说》哪个好玩

    两个游戏都有自己的特点````````

    《新剑侠情缘》---西山居的游戏以具有浓郁的民族特色、体现深沉的民族精神著称,那份浓浓的民族情、侠义情、儿女情,一直贯穿着西山居游戏的始终,这也是《剑侠情缘》系列作品较其它武侠RPG更优秀的地方。《新剑侠情缘》将力图再现原《剑侠情缘I》中的情感精髓,从一份血书、师傅临终前的一句话开始,让玩家跟随主角独孤剑的脚步,回到那个金戈铁马、动荡不安的年代,探索江河社稷图背后隐藏的秘密,经历一段段动情的爱情故事,唤起玩家的一腔热血和侠义情怀。

    整个故事如同一个谜语,而谜底是在整个故事的进行当中如抽茧剥丝般一点一点浮出水面的。从血书的秘密到山河社稷图,从独孤剑的家仇到南宋的国恨,有很多情节是前后呼应的。在前期玩家会发现有很多的谜团,让玩家忍不住想一探究竟,玩到后期,玩家也许会经常发出惊叹:"原来事情竟是这样子的。"

    在原剧情的基础上,《新剑侠情缘》在细节的描述上将更加细腻,更加合理,对人物性格的塑造更加丰满和真实,对人物情感的表现更加细腻。原《剑侠情缘I》中许多让玩家津津乐道的精彩对话,在《新剑侠情缘》中也将有进一步的表现。

    战斗:

    时代在变,游戏也在变,原《剑侠情缘I》中的回合制战斗方式已是昨日黄花,现在的玩家已不再满足于回合制那样你一刀砍过来,我一剑挡回去的缓慢节奏了。《新剑侠情缘》延续了《月影传说》的战斗模式,采用ARPG模式,使战斗更加畅快淋漓也更加原味地再现"笑对强敌,无惧无悔"的大侠风范。使得玩家在游戏的过程中没有了平时走路与战斗场景的切换,游戏的节奏更加紧密,玩家在游戏中也会觉得更加流畅。

    与原《剑侠情缘I》相比,《新剑侠情缘》的战斗场数将大大增加,除了与剧情相关的战斗外,还增加了大量的练功战斗,丰富了游戏的内容。

    在武功系统上,《新剑侠情缘》增加了暗器的使用。暗器的攻击效果类似与普通武功。但是暗器的使用有数量限制,而且可以购买。

    在原《剑侠情缘I》的基础上,《新剑侠情缘》还增加了除武器之外的其他穿戴装备,并且对这些穿戴装备增加了性别属性。

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    《月影传说》----最大的卖点就在于其多线式多结局的剧情设计```总体说来,《月影传说》较《剑侠情缘二》有很大的改进。当我玩试玩版的时候感觉与《剑侠情缘二》相比没什么变化,但是在进入《月影传说》游戏之中时倒有种惊喜!

    首先,游戏中图像更加细腻逼真,细节方面制作的很好,比好山洞中地上的老鼠,水中的游鱼,天上的飞鹰,风中的花草等等都活生生地表现出来,让人感觉真地进入了真实的"武林世界"之中,尤其人物与山水都表现的很美,赏心悦目。最值得一提的是游戏中的动画,我觉得要比《剑侠情缘二》中的动画又有进步,无论是片头动画,还是结局动画都很有意境,我想这几个动画的导演(或者说是设计者)可以去作导演了!

    第二,游戏设计者非常体谅玩家,秉承了《剑侠情缘二》的操作方式,界面友好,游戏中也没有迷宫,让人能顺畅地进行游戏,不像新仙剑那样大的迷宫,一旦进入就不知云里雾里,那种踩地雷式的战斗方式让人急个半死,金山所创的这种即时式的战斗方式给人以真正游戏的感觉,有种真正行走江湖的感觉。

    第三,《月影传说》最大的卖点就在于其多线式多结局的剧情设计,可谓煞费苦心。记得以前操作系统还是用DOS时,金山公司在推出《剑侠情缘》时,就称是多线程多结局的,但是实际上并不尽人意,而《月影传说》中补充了这一遗憾,使多线程多结局的设计得到完美的体现,根据玩家的不同选择,不仅结局不同,而且情节也大不相同,这一方面增加了游戏的耐玩度(我就连玩了好几遍),另一方面也增加了游戏设计的复杂性。由此我们可以看出金山公司为这款游戏的投入力度。

    最后,《月影传说》细节刻划地非常好,使得人物的总体的性格,特定情境下的心情都表现得比较透。比如,两人相见彼此欲言又止时,两人分离依依不舍时等等能够刻划人物心理的细节之处,游戏都作了细致的加工。这有待于玩家自己溶入游戏之中细细体会!

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    此外,与《剑侠情缘二》比起来,《月影传说》也有许多改进,比如,人物的重复率明显减少;基本没有游戏进行不下去的情况;人物对话也较好,即使是一个小人物的对话也都设计地很好。当然,游戏也有不足之处,比如,在《剑侠情缘二》的完美版或白金版中TAB键可以显出一个绿色的已探索的地图全貌,而在《月影传说》中则只有地图的一小部分,不易于确定主角的位置;再如,游戏也有一些小BUG,在通天塔中的一层中主角可以穿墙而过。这些都是不伤大雅的细微之处。

    月影后出`````月影传说的游戏的主题曲《爱的废墟》也很好听啊,打开游戏在主菜单下就可以重复地听了……

    二、剑侠情缘2 剑侠世界和倩女幽魂 月影传说哪个好玩

    剑2地图太大了,任务找NPC太累,很烦人,估计是为了扩展剑1的地图做的,而且假3D的效果其实真的没什么,不建议玩。

    剑世个人就游戏本生来讲感觉很不错,很多设计人性化,也最有剑1的继承感,但金山的免费招牌是我最伤不起的地方,剑世——有钱人的世界。

    至于月影——单机的经典之作,还未体验过。

    三、新剑侠情缘跟月影传说哪个好玩啊

    剧情上,《新剑侠情缘》体现的是侠之大者,为国为民的精神,故事很正统,很大气,是以南宋抗金为题材的。而《月影传说》,是一个忽略时代背景的,纯江湖纷争的故事,剧情一半以上和《圆月弯刀》相似,比较落俗套。

    可玩性上,《月影传说》要比《新剑侠情缘》好得多。

    画面上,两者差不多,《新剑侠情缘》更明亮一些。不过《新剑》的地图比较小,《月影》的地图大。

    音乐上,《新剑》更具古风,《月影》很有现代感。

    如果为了游戏的过程,杀得爽一点,推荐你玩月影,如果是想体会情节,还是新剑好一些。

    更多关于《剑侠情缘》系列ARPG的内容,可以在剑侠情缘吧中找到:

    四、月影传说和剑侠情缘2哪个好玩

    剑侠2取胜的是剧情,而且几乎把该去的地方都去完了(如中都,汉阳,临安等)

    月影取胜的是整个的画面,月影的支线多一些,而且选择性强一些,根据你的选择,主角最后的结局有多种。

    两个游戏都好玩,但建议选玩剑2,在我看来,两个都值得玩,但如果先玩月影,你会觉得对剑2的画面看不惯了。

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