今天给各位分享英雄联盟手游拉莫斯技能是什么的知识,其中也会对英雄联盟手游拉莫斯技能怎么样 拉莫斯技能效果介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、英雄联盟手游龙龟怎么玩 LOL手游龙龟出装攻略
《英雄联盟手游》国服2.5版本新增一个我非常感兴趣的英雄,那就是披甲龙龟-拉莫斯,今天我就给各位小伙伴们带来这个新英雄解析,从技能解析、出装/符文分享、对野/打团思路等方面,简单的分析下拉莫斯这位英雄吧。
一、技能解析
1、被动:披甲龙龟,脱离战斗后增加移速。在手游中,如果龙龟在脱战后或者从线上出来的时候,会获得一定移速的提升。提高自身的移动速度,对于打野龙龟而言算的上是一个非常强大的技能,对线支援、打团后的转战或资源换取,在有了移速提升的情况下都十分的方便和快捷,依靠这一优势,龙龟在正式上线后应该会受到很多打野的青睐。
2、Q技能(1技能):动力冲刺,发动被动技能并大幅增加移速。龙龟的主要位移技能,在主动开启后,龙龟的自身形态会化身成一个“滚动的车轮”,并在一定时间内获得大幅度的移速提升。同时此技能也是龙龟的主要位移手段、线上支援和GANK手段。同时Q技能在接触到敌方英雄后还会击退敌人并造成一定的减速。
需要注意的时,龙龟的Q技能在开启后的移速是持续提升,在一定时间后才可以提升至最高移速,并不是一开启就可以获得最高移速,这点是新手玩家或者刚接触这名英雄玩家在使用前需要注意的。同时龙龟Q技能的移速增加可以收到其他装备的影响,最高移速可以获得增长。简单点说就是可以在移速装备增加后获得更高的移速,例如鞋子附魔的正义荣耀、防御成装亡者的板甲等,都是可以英雄龙龟Q技能的最高移速的。
这边还有个小tipS,就是打野玩家在使用龙龟的时候,符文里可以选择启迪系的“探路者”小符文,脱离战斗后在草丛、野区中和河道可以获得9%的移动速度,加上龙龟的Q技能,这移速不管是去其他路还是去大小龙区,都非常的方便,并且非常的快捷,对于野区争夺、公共资源争夺都有着非常强的主动权。
3、W技能(2技能):尖刺防御,开启后普攻会的每次攻击都会造成额外的魔法伤害,同时可以减少敌方AD和AP输出伤害,但会降低自己的移速,在此期间,龙龟的锥刺外壳会对攻击他的敌人造成伤害。
W技能也算的上是龙龟的主要输出手段之一了,在线上支援、野区和敌方打野遭遇、2V2或3V3团战及后期团战中都是一个非常厉害的制造输出的技能。开启后的降低物理和魔法伤害可以让自己的坦度更高更能承受敌方的伤害,同时普攻龙龟的敌方玩家还会收到额外的伤害,这就相当于是反伤了。即时在出一声肉装的情况下也可以制造出不俗的伤害。
4、E技能(3技能):披甲怒嘲,开启后会嘲讽目标并提升龙龟自己的攻速。算的上是龙龟最主要的控制手段了,且施放简单命中率高,只要不是E到小兵,基本上都可以打出击杀,或者逼出敌方闪现,拥有非常高击杀率和成功率的技能。
5、R技能(大招):地动山摇,主动开启后拉莫斯跳向空中并且在短暂停留后砸向地面,在目标周围造成伤害并对敌方玩家叠加减速效果。如果拉莫斯在使用Q技能后再使用大招,余震中心的敌人还会被击飞。拉莫斯最主要的突袭GANK和长距离支援正面战场的技能,同时飞向空中的距离可以收到拉莫斯使用Q技能的移速进行提升,简单点说就是移速越快,飞的越远。同时,大招也可以对防御塔造成一定的伤害,推塔神器了可以说是。龙龟在Q技能移速开启后可以根据自身的移动速度,获得不同距离的大招释法范围,简单点说就是Q技能移速越高,大招飞行距离越远。
二、出装/符文推荐:
首先先说下我选择的这套出装和符文选择,第一件选择的是荆棘之甲(反甲),反甲的被动非常的契合龙龟的E技能,敌方在平A时会将伤害反弹并施加给平A的敌方身上,绝对的龙龟第一出装。第二件亡者的板甲(亡板)在移动时可以积攒气势并提供移速加成,100层气势后的下一次攻击会造成额外魔法伤害,这件装备和龙龟有多契合就不用我多说了吧,简直绝配。冰脉护手(冰拳)降低敌方移速并制造一个范围的减速立场,立场范围大小由护甲数值决定。振奋盔甲(绿甲)提供技能急速和魔法抗性,冰霜之心(冰心)提供护甲、蓝量和技能急速。最后一件装备选择正义荣耀,主动开启后的移速增加非常好配合龙龟的Q技能和大招进行线上支援、GANK,以及中后期团战的开团。(以上装备仅为个人理解和想法,大家如有不同看法或出装,欢迎大家在底下评论区留言、谈论)
三、打野思路/团战思路
首先是打野思路,龙龟一级可以学W技能(2技能)单人开野,W技能的伤害减免和伤害输出对于龙龟而言,在刷野效率上还是非常快速的。二级可以根据我方及敌方阵容选择,如果看到敌方某条线英雄压线过深,可以选择学Q技能,直接开启后线上抓人,最好还是先速三级或者速四级,有了两级E技能的抓线,GANK成功率都会非常的高,基本上是抓一条线,一条线上的英雄要么就是被直接击杀,或者是直接被迫交出双招,那么下一波再来的时候可以直接将其击杀。
龙龟前期刷野还是以等大招为主,如果看到线上没有什么机会可以GANK的话,最好是直接埋头刷野,等五级有大招后再利用大招和Q技能的高移速属性去抓人。线上GANK时还是需要注意自己大招的释放和连招的顺序,因为前期龙龟大招时间还是比较长的,所以要用好自己的第一个大招,尽量不要让第一个大招直接被浪费了。
团战中的基本连招的话,我这边也推荐给大家一个,连招是QRAEAWA,一样的还是先Q技能起手,注意Q技能的持续时间和你此时与你要抓的敌方英雄的距离,Q技能起手后看到距离合适直接大招切入正面战场,开启大招后会减速对面的玩家,你可以边移动大招的释放范围边普攻平A,注意观察如果敌方是否快要离开你的大招范围,如果敌方玩家交出闪现,或使用位移技能离开大招区域,你可以跟闪贴脸使用E技能,直接把敌方英雄嘲讽留住后接平A,同时开启W再平A,持续的消耗、压低敌方血线,直到将敌方英雄及时或者配合赶来的队友将人头拿下。要知道,在有了一定成装之后的拉莫斯,特别是出了一两件法坦装备,例如时光杖、大面具、卢登的回声、大帽子等装备的龙龟,是完全具备单点直接秒杀敌方后排能力的,所以,千万别小看了龙龟。
最后给大家说下龙龟的优势点和劣势点吧,优势点在于龙龟这个英雄在联盟里的技能可以说是比较全面的英雄之一了,有开团有移速提升,有控制有减速,还有反伤,非常的全能。同时正因为龙龟的强开团和强支援能力,所以龙龟的GANK能力和打团能力也是非常的强力,容易切入战场,打乱敌方的阵型,这就是龙龟这名英雄最大的优势。
同时,龙龟的劣势也很明显,就是在前中后期都还是比较缺少蓝量的,很容易在连招使用完后就出现缺蓝的情况无法释放技能,同时因为自己技能的特殊属性存在,往往龙龟在出装选择方面会偏物理防御为主,比较考虑堆高护甲,导致自己的魔抗较低,容易被对面的法师AP英雄打残消耗,所以在出装选择方面一定要注意,要根据敌方的阵容和所选英雄来进行选择和出装,魔抗的装备可以选择振奋铠甲,或者是深渊面具;同样的物理装备也可以跟据形式进行替换,反甲肯定是龙龟第一件必备装,其他装备可以根据阵容选择,如果敌方英雄AD英雄较多,可以考虑冰心和兰盾,在意自己蓝量可以出冬至降临或者冰心。最主要的还是需要根据局势灵活多变。
好了,希望这篇攻略可以帮助到大家。最后,如果大家有任何的看法或者想法,都欢迎大家在底下评论区留言互动哦!
二、《英雄联盟手游》4.0版本更新内容 暮光星灵佐伊、峡谷宝典
提前给各位召唤师拜年啦!
欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!
无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。
想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~
接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!
再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
暮光星灵佐伊
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。
新功能
峡谷宝典
如果不是身手敏捷的神枪手,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲格雷福斯”和额外奖励。
峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。
S8赛季
是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!
S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。
分路评分与分路排行榜
你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的辅助水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!
与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!
游戏模式
无限乱斗
为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!
没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!
处决惩戒
我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!
[新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命最大值的8%
打野专精:
○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%
○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害
○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值
○处于野区或河道时,每秒回复4法力值
无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。
玉兔迎春至卯年吉祥来
快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。
与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升玉兔瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版玉兔瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!
活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:【神话皮肤:兔年限定蝶恋春凯特琳】!
英雄调整
卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
移速加成:15/20/25/30%→25%
移速加成持续时间:1秒→1.5秒
W(2)技能:战术横扫
[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180+110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
库奇
为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
施放时间:0.27秒→0.27秒~ 0.18秒(随攻击速度成长)
艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
不再跟随闪现效果
卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45%→30%
卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
基础攻击力:58→62
成长攻击力:2.65→3
○15级攻击力:99→104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
攻击力系数:45%→50%
W(2)技能:虚空索敌
施放时间:0.34秒→0.34秒~ 0.227秒(随攻击速度成长)
莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
成长生命值:112→104
Q(1)技能:飞花挞
基础伤害:35/55/75/95→35/50/65/80
对野怪伤害修正:130%→110%
厄运小姐
为了加强厄运小姐的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
法术强度系数:10%→10/12/14/16%
总法术强度系数:80%→80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
法术强度系数:25%→30%
总法术强度系数:300/350/400%→360/420/480%
雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
冷却时间:8秒→ 7秒
基础治疗:4/6/8/10→5/7/9/11
莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
基础伤害:5/10/15/20→10/15/20/25
慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
对野怪伤害修正:200%→150%
对野怪伤害上限:250→225
希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
成长生命值:105→112
Q(1)技能:龙牙突刺
冷却时间:9/8/7/6秒→8.5/7.5/6.5/5.5秒
进化版龙牙突刺减速效果:40%→50%
辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧毒踪迹
每秒法力值消耗:15→12
法术强度系数:30%→35%
R(4)技能:疯狂药剂
每秒回复生命和法力值:6/11/16→6/13/20
赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:死亡荣耀
每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15→20
Q(1)技能:残虐猛击
最小基础伤害:25/55/85/115→40/65/90/115
完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
移速降低:40/45/50/55%→50/55/60/65%
极地大乱斗调整
亚托克斯
造成伤害:0%→+5%
承受伤害:-10%→-15%
格温
造成伤害:+5%→+10%
凯隐
造成伤害:+5%→+10%
承受伤害:-5%→-15%
莉莉娅
承受伤害:0%→-5%
希瓦娜
造成伤害:+5%→+10%
沃里克
造成伤害:+5%→+15%
承受伤害:-10%→-15%
无限火力模式调整
亚托克斯
造成伤害:0%→+15%
承受伤害: 0%→-15%
凯隐
承受伤害:0%→-5%
莉莉娅
承受伤害:0%→-5%
奥拉夫
承受伤害:0%→-5%
派克
承受伤害:-10%→-15%
崔丝塔娜
造成伤害:0%→-5%
璐璐
承受伤害: 0%→+5%
克隆大作战调整
奥拉夫
造成伤害:0%→-5%
承受伤害:0%→3%
蒙多医生
造成伤害:0%→-5%
内瑟斯
造成伤害:0%→-3%
承受伤害:0%→3%
金克丝
造成伤害:0%→-3%
承受伤害:0%→3%
墨菲特
造成伤害:0%→-5%
薇恩
造成伤害:0%→-3%
承受伤害:0%→3%
赛恩
造成伤害:-10%→-5%
承受伤害:5%→0%
伊芙琳
造成伤害:0%→+8%
承受伤害:0%→-8%
索拉卡
造成伤害:0%→+15%
承受伤害:0%→-10%
布隆
造成伤害:0%→+15%
承受伤害:0%→-10%
奥瑞利安·索尔
造成伤害:0%→+8%
承受伤害:0%→-8%
卡蜜尔
造成伤害:0%→+5%
承受伤害:0%→-8%
努努和威朗普
造成伤害:0%→+5%
承受伤害:0%→-8%
雷恩加尔
造成伤害:0%→+5%
承受伤害:0%→-8%
阿卡丽
造成伤害:0%→+5%
承受伤害:0%→-5%
拉莫斯
造成伤害:0%→+5%
承受伤害:0%→-3%
克隆大作战金币调整
自然获得金币:4金→5.5金
史诗野怪生命值调整
元素亚龙
○每30秒生命值增长:150→120
○4分钟登场生命值:5450→5360
纳什男爵
○12分钟登场生命值:12600→11600
远古巨龙
○16分钟登场生命值:14000→12400
对局晚期重生调整
○旧版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:29秒
■540秒:34秒
■660秒:38秒
■780秒:42秒
■900秒:46秒
■1200秒:56秒
○新版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:30秒
■540秒:36秒
■660秒:41秒
■780秒:46秒
■900秒:51秒
■1200秒:56秒
玩法调整
装备
[新]炽阳法袍
使用坦克型辅助时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。
合成路径:
幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金
○总计金币:2700金
属性:
生命值:250
护甲:50
魔法抗性:30
被动:
破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。
[重做]兰顿之兆
需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金
○总计花费:2800金
属性:
生命值:400
护甲:55
被动:
寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15%,持续1.5秒。
决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[重做]冰霜之心
我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金
○总计花费:2700金
属性:
护甲:80
法力值:200
技能急速:25
被动:
凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。
星界驱驰
星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。
总计花费:2900金→2800金
法术强度:70→75
多米尼克领主的致意
与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。
总计花费:3100金→3200金
凡性的提醒
如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。
总计花费:3100金→3000金
振奋盔甲
我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。
被动:对自身治疗值提升30%→对自身治疗和护盾值提升30%
视界专注
(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。
符文
启迪:探路者
与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。
在河道获得的额外移动速度:20→30
脱战后在河道获得的额外移动速度:10→20
基石:相位猛冲
新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。
提供技能急速:作用于所有技能→仅作用于非终极技能
技能急速:10→25
新皮肤
烈焰美人薇恩
将于北京时间2月3日0点上线
踏春来凯特琳
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
裂帛剪春卡蜜尔
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
剪胜裁春格温
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
悦鼓春生萨勒芬妮
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
焕影迎春佐伊
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
其它内容
备战推荐界面中,优先显示热门方案。
极地大乱斗荣誉称号新增子段位。
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2023年1月10日
三、英雄联盟手游拉莫斯技能怎么样 拉莫斯技能效果介绍
英雄联盟手游拉莫斯技能怎么样?英雄联盟手游拉莫斯技能效果是什么?今天18183小编就为大家介绍下英雄联盟手游拉莫斯技能效果,我们一起来看看吧!
英雄联盟手游拉莫斯技能效果介绍:
锥刺甲壳
脱离战斗时增加32移动速度,动力冲刺期间增加到96。
5秒内没有受到伤害或施放技能即视为脱离战斗。
动力冲刺
冷却时间:15/12/9/6秒
法力消耗:65
基础伤害:105/150/195/240
缓速:40%/50%/60%/70%
施放披甲龙龟技能并在6秒内最多增加110%额外移动速度。撞到敌人时可在范围内造成(105+100%AP)魔法伤害,击退敌人,并在1秒内使其缓速40%。
尖刺防御
冷却时间:6秒
法力消耗:40
基础伤害:5/10/15/20
物理防御:70%/80%/90%/100%
魔法防御:35%/40%/45%/50%
锥刺甲壳:普攻可造成(5+10%护甲)额外魔法伤害。
主动:进入防御状态6秒,增加(30+70%护甲)物理防御和(10+35%魔抗)魔法防御,但会降低自身30%移动速度。蜷缩时锥刺甲壳可造成50%额外伤害,攻击拉莫斯的敌人也会承受此伤害。
披甲怒嘲
冷却时间:15/14/13/12秒
法力消耗:50
持续时间:
1.25/1.5/1.75/2秒
攻击速度:50%/60%/70%/80%
嘲讽一名敌方英雄或野怪,持续1.25秒,并在5秒内增加50%攻击速度。
地动山摇
冷却时间:110/90/70秒
法力消耗:100
基础伤害:125/200/275
缓速:60%/70%/80%
跳向空中后向地面重击,造成(125+50%AP)魔法伤害,且余震会在4秒内持续震荡。
每秒余震会造成(35+20%AP)魔法伤害,并使敌人移动速度以12%递减,最多减少60%。
地动山摇的范围会随着移动速度增加,余震会对建筑物造成伤害。
英雄联盟手游拉莫斯出装推荐:
出装描述:
出装顺序可以有变动,但前期还是以gank为主,而且冰拳板甲都很便宜。后期可以看对面输出类型进行针对出装。也可以出,日炎反甲兰德里,来恶心对面。
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