大家好,明日方舟怪猎相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟怪猎联动角色有哪些也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟怪猎和明日方舟怪猎联动角色有哪些的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、明日方舟怪猎联动角色有哪些
今天小编为大家带来明日方舟怪猎联动角色有哪些的详细内容。明日方舟在3月7号会进行怪猎联动活动,此次活动的角色厉不厉害呢?不用担心,小编现在就给大家带来了明日方舟怪猎联动角色强度分析,希望这个解答对大家有所帮助,请各位小伙伴们快快收好。
明日方舟怪猎联动角色有哪些
1.★★★★★★麒麟X夜刀【特种-处决者】
【第一天赋】:
双雷剑麒麟
麒麟X夜刀攻击时额外造成一定法术伤害。
【特性】:
再部署时间大幅减少
【1技能】
麒麟X夜刀部署后一段时间内攻击速度提升,攻击变为二连击,且技能期间对同一目标的第三次攻击变为六连击
【2技能】
麒麟X夜刀部署后对前方一格的所有敌人发动数次斩击,斩击持续期间第一天赋效果提升,攻击力提升,期间更容易受到敌人的攻击
【3技能】
麒麟X夜刀部署后立即向前突进数格,每突进一段距离都会对周围所有敌人发动造成定物理伤害的斩击;期间每攻击到一个敌人都会使突进距离延长(可叠加,有上限,可以攻击空中单位)
2.★★★★★火龙S黑角【近卫-武者】
第二天赋//练气
非技能期间,火龙S黑角连续攻击数次后自身攻击力提升(可叠加,有上限)
特性//
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身一定生命值
1技能
技能开启时,火龙S黑角在纳刀后停止攻击,直到下一次受到伤害时抵挡此次伤害并选择范围内一名敌人以一定攻击力对其进行数次攻击并立即触发一次第二天赋技能期间击倒敌人时再次纳刀触发技能
2技能
技能开启后,火龙S黑角对前方范围内一名敌人以一定攻击力对其进行数次攻击
技能结束后损失一层第二天赋加成,可充能
3.泰拉大陆调查团
第一天赋//猫式抽签爆弹
泰拉大陆调查团攻击后会延时引爆,随机触发下列效果之一:造成一定物理伤害;目标短暂沉睡;目标短暂晕眩;什么都没有发生!触发数次伤害效果后天赋失效
特性//
攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为攻击力降低的余震),且不受部署数量限制,但再部署时间极长
上文就是小编带来的明日方舟怪猎联动角色有哪些全部内容。我们还整合了这款游戏更多的解答,新内容新玩法第一时间带你了解,为你解决各种游戏中遇到的难题,收藏本站,获取第一手攻略资讯,风盾小编在这里等你们哦!
二、明日方舟怪猎联动干员一览
明日方舟怪猎联动干员一览
1、本次联动活动将在3月07日至3月21日期间开放【砺火成锋】限时寻访。其中包含新角色六星联动干员麒麟X夜刀,五星联动干员火龙S黑角;
2、以上干员仅在狩猎凯旋干员寻访期间可以获取,活动结束后不会加入标准寻访;
3、此外还有一星干员【泰拉大陆调查团】,可以通过参与联动活动完成关卡挑战免费获取;
4、明日方舟×怪物猎人SideStory「落叶逐火」将于3月7日版本更新后正式上线,玩家们参与活动完成关卡挑战可以获得丰厚的奖励。
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三、明日方舟怪物猎人联动详情
今天带来了明日方舟怪物猎人联动详情,明日方舟怪物猎人联动详情明日方舟在10月23日的前瞻直播中曝光了新的联动活动明日方舟怪物猎人联动。很多玩家都很好奇,想知道更多的细节,那么具体有哪些活动呢?要如何玩?感兴趣的朋友看看小编分享的明日方舟怪物猎人联动介绍吧~
明日方舟怪物猎人联动分享
国产策略手游《明日方舟》在今天的前瞻特别节目中宣布:即将于《怪物猎人》游戏展开联动!《怪物猎人》中的艾露猫将以干员的形式加入《明日方舟》当中。
角网络宣布《明日方舟》将与卡普空IP《怪物猎人》展开联动,预计2023年上线。
另外,《明日方舟》2022「感谢庆典」限时活动即将开启。而主线动画《明日方舟:黎明前奏》将于2022年10月29日00:23正式上线,敬请期待。
四、《明日方舟》怪猎关卡机制是什么 怪猎关卡机制介绍
明日方舟怪猎机制,弱点机制+猫饭+炼金,弱点机制其实并不算特别新奇,猫饭每天给你一次加理智和增加掉落的机会,有6种素材可以选择,这次活动的机制其实和以前的大活动差不太多。
怪猎关卡机制介绍
这次怪猎的关卡机制,初看之下,这次关卡设计还是挺用心的,弱点机制+猫饭+炼金,我觉得的要保留一部分怪猎特色,你才知道你玩的是怪猎的联动。
写在前面,其实大家不清楚活动的机制也无妨,后续通关其实很快就能够熟悉起来。
首先,这次的弱点机制其实并不算特别新奇,我记得源石尘行动中的BOSS【进化的本质】就有着类似的机制,初始形态需要打左边,进化形态需要打右边,完美形态直接无敌,不让你打(也不是完全无敌,可以真伤)。
只不过上次的弱点机制仅在BOSS身上出现,而这次则广泛应用到了各类小怪身上。所以这次的小怪身上可能都有一些箭头,咱们看箭头朝着哪边,就从哪边进行输出即可。
其实,初看到这里,我就有了一个脑洞。如果怪物的弱点在背面,而我们从背后偷袭之后,怪物转身回击,那么岂不是背面的弱点又藏起来了。那么此时我们可能需要采取两片面包夹芝士的战略来解决敌人,感觉还是挺麻烦的。
所以敌人如果是不会转身的二傻子,那么咱们的进攻就会方便得多。或者,咱们也可以考虑不阻挡,利用高台或者是0阻挡的单位进行输出。
这么一想的话,突然觉得大哥(重岳)的阻挡数只有1,且攻击范围很大的优势就凸显出来了。如果敌人弱点在正面,那么重岳在两格外就可以开打;如果敌人弱点在背面,咱们正面打不过导致漏怪,大哥还是能打。
总而言之,我个人觉得这个机制不算太复杂,也容易应对,但是困难的就是,如果遇到怪海冲家,有的怪弱点在正面,有的弱点在背面,你想要一波清理赶紧恐怕还挺困难。这时候或许至少需要2个决战技干员,一个在左边放大招,一个在右边放大招。
接着,猫饭方面其实很好理解,就是每天给你一次加理智和增加掉落的机会,有6种素材可以选择,你缺哪个就选哪个。其实本质上和每天送素材没区别,就是需要你自己打一下。
正如上面提到的,这次的素材种类比较多,有六种。但是本质上来看也没啥区别,以前是直接掉代币,这次掉的是各种素材,然后在通过所谓的炼金方式变成奖励(炼金术就相当于以前的商店)。
综合来看,这次活动的机制其实和以前的大活动差不太多,虽然融入了很多怪猎的元素,但是基本也是按照以前的模子改的。我个人倒是无所谓的,只要不影响拿源石就可以了。
以上就是关于明日方舟怪猎机制介绍的全部内容,希望能够有所帮助。更多明日方舟相关攻略点击明日方舟专区查看。
关于明日方舟怪猎的内容到此结束,希望对大家有所帮助。