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    上古卷轴5法术大全,《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:66次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于上古卷轴5法术大全和《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享上古卷轴5法术大全以及《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译

    由于E文苦手,看的太累,特别花了点时间,把所有的法术整理了下,方便看。

    看之前必须知道几件事:

    1.所有魔法对应的技能越高,耗蓝越少伤害越大。

    2.毁灭系法术3个属性分别有各自特效,基本大多数法术都有。火焰是可持续性造成伤害,冰冻是造成和伤害同值的耐力伤害,雷电是造成伤害一半的MP伤害(就是减对方MP)

    3.所有召唤系和变化系法术,除了顶级的,都是1分钟持续时间。(不算天赋加值)所有召唤武器都是2分钟时间。

    4.所有恐惧类型法术都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法术都是60秒,还是那句话除了顶级的。

    5.测试很多次后,确定双手施法,召唤系只加时间不加能力,所以不需要点了。

    6.幻术系法术,没加天赋前仅对人类和生物有效,不死机械恶魔都无效。

    7.所有单对单的治疗他人法术都无法作用于召唤生物和不死生物。

    Conjuration(召唤系):

    Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)

    Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)

    Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)

    Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)

    Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)

    Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)

    Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)

    Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)

    Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)

    Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)

    Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)

    Command deadra=命令恶魔(顾名思义)

    Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)

    Conjure storm storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)

    expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。)

    Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)

    Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)

    Frost thrall=冰灵奴隶(同上)

    Storm thrall=风暴奴隶(同上)

    Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)

    Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)

    Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)

    Illusion spells(幻术系):

    Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)

    Clarivoyance=透视术(寻路术,路痴专用)

    Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)

    Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)

    Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)

    Muffle=消声术(走路无声180秒)

    Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)

    Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

    Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)

    Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)

    Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)

    Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)

    Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)

    Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)

    Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)

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    《上古卷轴5》专区:

    Destruction(毁灭系):

    Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

    Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

    Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害)

    Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

    Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

    First rune=冰冻符文(冰冻陷阱,50伤害)

    Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

    Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

    Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

    Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

    Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

    Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

    Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

    Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

    Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

    Fire bolt=小火球术(25伤害,附带持续伤害)

    Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

    Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

    Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

    Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

    Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

    Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

    Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

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    Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

    Alteration(变化系):

    Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)

    oak flesh=树皮术(提升40防护)

    mage light=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)

    stone flesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)

    Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)

    Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)

    telekinesis=隔空取物(远距离偷东西)

    Water breathing=水下呼吸

    Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)

    Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)

    Paralyze=定身术(定身10秒)

    Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)

    mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)

    Equil brium=平衡术(每秒把25点魔法转换为生命)

    Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)

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    Restoration spells(防护系):

    Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)

    Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)

    Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)

    Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)

    Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)

    Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)

    Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)

    Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)

    Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)

    Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)

    Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)

    Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)

    Grant Healing=强力群体治疗(全员+200HP)

    Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)

    Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)

    Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)

    Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)

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    二、上古卷轴5_所有法术书代码(除dlc)

    上古卷轴5全魔法代码:player.addspell FormID;player.removespell FormID;000211EB Bound sword。player.addspell FormID添加魔法、player.removespell FormID移除魔法。

    Conjuration(召唤系)如下:

    1、000211EB Bound sword=约束之剑。

    2、000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠。

    3、0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)。

    4、000211EC Bound battleaxe=约束之斧。

    5、000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵。

    6、00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸。

    7、0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)。

    8、0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)。

    9、000211ED Bound bow=约束之弓。

    10、000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵。

    11、00096D94 Revenant=复生术。

    12、000F95EE Command deadra=命令恶魔。

    上古卷轴相关信息

    根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。

    这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。

    三、上古卷轴5全魔法代码是多少

    上古卷轴5全魔法代码:player.addspell FormID;player.removespell FormID;000211EB Bound sword。player.addspell FormID添加魔法、player.removespell FormID移除魔法。

    Conjuration(召唤系)如下:

    1、000211EB Bound sword=约束之剑。

    2、000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠。

    3、0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)。

    4、000211EC Bound battleaxe=约束之斧。

    5、000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵。

    6、00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸。

    7、0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)。

    8、0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)。

    9、000211ED Bound bow=约束之弓。

    10、000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵。

    11、00096D94 Revenant=复生术。

    12、000F95EE Command deadra=命令恶魔。

    上古卷轴相关信息

    根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。

    这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。

    关于上古卷轴5法术大全的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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