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    神魔大陆手游血魔天赋加点,神魔大陆血魔天赋加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:49次

    这篇文章给大家聊聊关于神魔大陆手游血魔天赋加点,以及神魔大陆血魔天赋加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、神魔大陆血魔天赋加点

    神魔大陆血魔天赋加点

    诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

    打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

    一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

    治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

    如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

    如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。

    下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

    血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

    二、神魔大陆 血魔天赋怎么加点

    血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。

    血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。

    三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)

    3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。

    现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。

    该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。

    但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。

    该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。

    而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。

    在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!

    接着说说第二天赋,生命天赋。

    该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。

    这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。

    该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!

    而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!

    而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!

    最后说说第三天赋,邪炎天赋。

    哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。

    该天赋应该是纯PVE的天赋啦。

    这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。

    强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。

    此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!

    相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。

    神魔大陆手游血魔天赋加点,神魔大陆血魔天赋加点

    而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!

    (以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)

    好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!

    还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。

    大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。

    也可以根据上面这些内容来找出那里不足,该哪些的地方加强。至于怎么研究,就看你们咯!

    三、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

    霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

    血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

    血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

    其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

    鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

    暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

    至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

    以下是鲜血系天赋的加点方法

    这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。

    生命之种的治疗能力也有了很大的提高,

    精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。

    同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

    生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。

    至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

    总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。

    接下来是暗黑系的天赋

    本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

    同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

    8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。

    同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。

    其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

    魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

    其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

    本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

    暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

    这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于杀人凶器。

    关于神魔大陆手游血魔天赋加点和神魔大陆血魔天赋加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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