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一、暗黑不朽0氪职业推荐
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一、死灵法师
死灵这个职业,召唤是特点,人物本身控制与输出兼备,防御方面,自身较脆,召唤物尚可,在日常打野刷本中,召唤物完全可以顶住各种怪物,但越级爬塔一旦超过300左右战等,就扛不住,需要操作走位
PVE方面,绝大多数人想必都选择的是召唤流,轻松无脑容易犯困
PVP方面,控制、控制、控制依然简单无脑,而且,死灵法师PVP可以说是不怎么受共鸣影响的,因为死灵并不需要担当拿人头的收割者,就是完美的辅助者,玩得好,打架真的很让人无奈,哪怕是面对大佬,照样一套控得死死的,控完就撤,小心不被偷袭突脸就完事了
个人总结:这是一个非常悠闲的职业,氪度需求不高,玩起来各种顺畅。
二、法师
作为暗黑传统亲儿子,法师一直都是上限很高的角色,同时也是华丽暴力的代表,虽然自身脆得跟纸糊的一样,但灵活多变,就是费点操作,没有那么无脑。
PVE方面,法师的花样太多了,随便什么流都可以玩,反正刷怪嘛,怎么华丽怎么爽,如果氪点金,跑野就是一个欢
PVP方面,法师可以打两个屏这无耻的距离,氪度越高,就越能体现亲儿子的地位,经常能看到大翅膀的法师满图转悠,收割人头效率之高
个人总结:法师这个亲儿子是需要氪度的!不氪或者少氪的话,玩起来就没那么顺畅了,最起码你会感觉有时候很憋屈
三、野蛮人
其实,个人是挺喜欢野蛮人的设定的,只是玩了之后,对于很多人所说的伤害刮痧有些尴尬,作为典型的近战战士型角色,野蛮人要想打出满意的输出,的确是需要不小的氪度,这是相对于同层次的其他职业来说,不过野蛮人跑得那是真叫一个快啊,圣教军骑马都追不上
PVE方面,野蛮人的套路其实相对来说不多,在现阶段的维图套的刺激下,野蛮人也可以简单的抽风砍砍砍
PVP方面,如果没有达到一定氪度,野蛮人打架就像是未成年人拿着刀非要跟成年人打群架一样
个人总结:这个职业很暴力,打击感挺好,可如果想要深度体验,或者说想要砍得爽,那就要掂量掂量自己的钱包。
四,猎魔人
和法师一样脆,但如果现阶段要单论输出的话,拿着弓弩的这群人可以说是最强的,尤其是对单输出。这个职业两极化非常明显,普通玩家(白嫖小氪一类)可以玩得很开心,各种流畅,高氪玩家(中翅以上)更是风生水起,谁也不怵,或许玩久了这个职业,会有些乏味,因为那永无止尽的平A
PVE方面,A就完事了技能?那是A
PVP方面,除了A,顶多再费点心思跳来跳去罢了,反正都是射射射,射不死你不停手
个人总结:氪与不氪都有不错的玩法体验,做为真正的收割者,杀怪杀人没区别,只要你突不到我脸,那你就死定了!
五、圣教军
目前个人体验的第五个职业,一句话概括,社会主义一块砖,哪里需要哪里搬哦,还有一句,我可以骑马!!!帅就完事了!!!
对于其他五个职业来说,他们只有一个要求:
旗子插好!然后一边玩去再然后开无敌拉人一边继续玩
PVE方面,其实圣教军的输出并不低,至少没有一些人想的那么不堪,不管是普玩还是高玩,刷图爬塔也是不怎么难得
PVP方面,肉起来,冲进去,打一套,骑马跑循环以上操作,人见人烦啊,如果是高氪,那就会变成肉起来,冲进去,杀一群,骑马跑继续循环
个人总结:这也是一个两极化体验都不错的职业,不管是普玩或者高玩,反正都能混,而且还是很有地位的混,打架刷本以至流放,哪个工会/战团都想有一名高质量的圣教军,哪怕平时不搭理,关键时刻总是第一时间会被人想起。
二、《暗黑破坏神不朽》法师爬塔攻略 法师爬塔流BD推荐
基本把法师的输出压榨到了极致,同时拥有短暂加速也不失灵活程度,如果喜欢走极致输出可以尝试用一下,利用副手虹吸的加速效果在爬塔中拉扯敌人,闪电新星释放后你的移动速度短暂提高60%,闪电新星的冷却时间减少2.4%。
法师爬塔流BD推荐
一、介绍技能
二、核心玩法:
利用副手虹吸的加速效果在爬塔中拉扯敌人,每次打出闪电新星之后我们都有一个短暂提高移动速度加成的效果,利用这个机动性能力,我们代替了传送,让法师4个技能都做输出技能,把瞬间爆发和持续伤害拉满。
闪电新星释放后你的移动速度短暂提高60%,闪电新星的冷却时间减少2.4%,因为精华升级提高了属性(正常应该是2%)
正常来看这个加速大概就是2秒左右,技能详情里没有说,点人物状态的时候可以看到BUFF。闪电新星技能冷却时间是6秒,虹吸减冷却2%几乎忽略不计,得出5.88秒,我们可以说每隔4秒就能加速一次。
这套BD的优势就在于爬塔的时候多一个输出技能打的更快,闪电新星每次命中敌人7896,回来再命中敌人还有7896,并且附带3372的点燃效果,两次命中+两次点燃就是7896X2+3372X2=22536,最关键还是CD短。我们闪电新星几乎好了就放,如果打一些单体BOSS我们还可以贴近BOOSS让多段的闪电新星都打在一个目标上叠加N次伤害。
缺点是在地上跑遇到危机时刻肯定不如传送的存活率高,而且在地上跑遇到精英怪物给你禁锢、或者石墙封路再一推小怪卡走位几乎就是必死,因为爬塔我们这个打法思路必然会拉非常多的怪,所以必须一直跑一直扔技能,而且很怕远程怪,靠跑的相比传送更难瞬间拉开距离。
三、经验小结:
这套BD基本是技能好了就用,拉一群怪到处跑,注意风要在3个火技能后面放就行了,看起来简单但是考验玩家对于拉怪以及地图的熟悉程度,不要牌跑着跑着走到死路,也不能跑着跑着越拉怪越多最后拉“脱战”(和怪物拉太远导致脱离战斗范围没有仇恨了)。
结语:基本把法师的输出压榨到了极致,同时拥有短暂加速也不失灵活程度,如果喜欢走极致输出可以尝试用一下,当然个人还是觉得没有传送的法师是没有灵魂的,平时打个本打个野不需要那么多输出技能。
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三、暗黑破坏神不朽爬塔属性
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《暗黑破坏神不朽》中后期爬塔是游戏的重要玩法之一,宝石共鸣为510,人物的基础的伤害,防御等属性与一般0氪微氪玩家差不多。6个技能。召唤骷髅弓箭手为BOSS战阶段临时切换技能。亡灵形态这个技能有2秒的无敌,此技能,聚怪,走位,规避伤害。传奇装备特效选择
头带的召唤骷髅弓手,为BOSS战阶段增加伤害。
肩膀和裤子搭配最大化黑暗诅咒的伤害。(操作技巧:尽量用骨墙、和亡灵形态让怪在黑暗诅咒范围内滞留)
胸:让骨墙变为尸柱,大范围减速小怪,便于风筝。(操作技巧:在路口窄的地方,一到两根尸柱甚至会让所有怪物停住任你宰割。尸柱也能抵挡远程伤害,BOSS技能。合理使用,此技能非常硬霸)
武器:最大化骨魂的伤害。骨魂的伤害能穿过直线上的所有怪物,而且没有伤害递减,这也是这套BD最核心的技能。(操作技巧:尽量让怪物集中,跑直线,再回头释放骨魂,注意别贪,别想着一次引导完,别让怪物脱战)
盾牌:恶毒套盾配合灵魂烈焰强无敌。PVE与PVP都是强无敌,强到我都不想解释。(看了PDD带这个盾牌,开始不太理解,用了一次后我懂了,这盾牌特效配合无敌)
绿色套装选择
苦修者4件套,清小怪,打进度,效果拉满,满屏数字跳动的感觉,是这套BD最爽的地方,也是我们越级挑战的依仗,你前期小怪清理的越快,留给你摩擦BOSS的时间就越多。
宝石选择
这里主要推荐性价比极高的6颗宝石。而且主要为增加打BOSS时的单体伤害。这里单独讲下攻速宝石这颗最被低估的宝石,也是一颗大佬PDD选择升到10级的宝石,BOSS战和蓝怪,主要都是靠普攻打死的,所以攻速在此时收益特别大。
普攻灵魂烈焰的爆炸和盾牌的弹射效果,受攻速效果收益特别大。(另外PVP时,有攻速宝石加成的走A,那种丝滑的感觉,谁用谁知道)
最后补充一下越400左右的战等挑战,选关是必要的,要选空间大,大部分为近战怪的图。最后,清理完小怪,就看你随到的BOSS是谁了。有时候运气差,随到鬼娃,也只能GG,不过霉运也不会总来,过关不过是时间问题。希望我的回答能帮助到您,祝您生活愉快哦亲
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