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    60盗贼升级天赋加点顺序,盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:55次

    大家好,关于60盗贼升级天赋加点顺序很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋的知识,希望对各位有所帮助!

    一、魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点

    魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个?魔兽世界最近开启了怀旧服,引得一大批老玩家回归,相信老玩家都知道在怀旧服版本中,一些职业升级比较困难,例如盗贼正是当中之一,很大原因是盗贼天赋加点有点问题。那么在经典怀旧服版本中,盗贼天赋升级点什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼升级天赋加点分享。

    魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个:

    区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

    贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

    这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.

    我们先来看看匕首贼的爆发力部分:

    前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.

    这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!

    然后是战斗贼的持续输出力部分:

    持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:

    起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...

    说明白了也就这么简单,冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精,再加上一个盗贼唯一的AoE技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

    已分配点数:36需要等级:45

    【刺杀】2点

    _冷酷攻击2/2级

    在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

    【战斗】21点

    _强化邪恶攻击2/2级

    使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

    _闪电反射3/5级

    使你的躲闪几率提高3%。

    _偏斜5/5级

    使你的招架几率提高5%。

    _精确5/5级

    使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

    _还击1/1级

    在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

    _双武器专精4/5级

    使你的副手武器造成的伤害提高40%。

    _剑刃乱舞1/1级

    使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

    【敏锐】13点

    _欺诈大师5/5级

    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

    _伺机而动5/5级

    使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

    _强化伏击3/3级

    使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

    贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:

    没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.

    闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.

    反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.

    剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.

    欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬撞到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,

    至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.

    至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.

    说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

    个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.

    魔兽世界|

    二、盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋

    我建议如下请仔细参考:

    1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

    我的天赋是8/32/11的天赋

    刺杀天赋(8点)

    60盗贼升级天赋加点顺序,盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋

    恶意-5/5点

    使你的致命一击几率提高5%。

    强化切割-3/3点

    使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

    战斗天赋(32点)

    强化邪恶攻击-2/2点

    使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

    闪电反射-5/5点

    使你的躲闪几率提高5%。

    偏斜-5/5点

    使你的招架几率提高5%。

    精确-5/5点

    使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

    还击-1/1点

    在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

    强化闪避-2/2点

    使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

    双武器专精-5/5点

    使你的副手武器造成的伤害提高50%。

    剑刃乱舞-1/1点

    使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

    剑类武器专精-5/5点

    使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

    冲动-1/1点

    使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

    敏锐天赋(11点)

    欺诈大师-5/5点

    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

    飘忽不定-5/5点

    使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

    鬼魅攻击-1/1点

    对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

    恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

    刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。很心疼,但是天赋太少了。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。真的很不错。

    战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。很少用到。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

    敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。不知道怎么说这个技能。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

    第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

    刺杀15点.强化剔骨3/3恶意5/5无情2/3致命偷袭5/5

    战斗26点强化凿击3/3强化邪恶攻击2/2强化背刺3/3精准5/5双武器专精5/5强化闪避2/2匕首专精5/5剑刃乱舞1/1

    敏锐10点欺诈大师5/5伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

    这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

    以上希望对你有所帮助!

    三、魔兽世界60盗贼升级天赋和路线

    1、升级路线:

    升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

    每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

    这样升级的方法能保证40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的。

    2、天赋选择:

    PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

    扩展资料:

    简单任务+刷怪升级方法注意点:

    新手村前的正常任务到15级,天赋-战斗;

    技能学:邪恶、切割、剔骨、偷袭、锁喉,其余都可以不学,毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子。开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事。

    能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器,刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军。练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

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