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    dotaimba自选技能指令,dotaimba里面赠送一个随机技能的指令是什么

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:8次

    其实dotaimba自选技能指令的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dotaimba里面赠送一个随机技能的指令是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享dotaimba自选技能指令的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、dotaimba里面赠送一个随机技能的指令是什么

    dotaimba中的-ak是使英雄获得一个额外的技能,但是该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。除此之外其他有关技能的的指令还有:x0dx0a1,-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。x0dx0a2,-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。x0dx0a3,-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。x0dx0a4,-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

    二、dotaimba命令大全

    DOTAIMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。

    进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP-RD-RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

    平台常用IMBA游戏模式

    推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)

    此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

    推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb

    此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

    DotaImba三选一模式

    sdimstscfefnfrak

    该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm

    nd命令无效。

    IMBA模式一般命令

    im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA

    IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

    cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

    sl

    该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

    fe

    在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

    fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。

    re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

    ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

    ak

    英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

    rb系统会随机BAN掉8个英雄。

    cc

    此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

    ra

    此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

    os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

    sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

    bb防偷塔模式

    该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

    ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

    tpuX

    指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

    bastion

    选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

    formless

    选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

    注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)

    3.74B的MG模式(彩蛋模式)

    mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸

    会出现怎么样的情况呢?小编在这里卖个关子,各位玩家可以自行尝试。(附注:此模式只有在3.74b中才有效)

    挑战BOSS模式命令

    ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战

    BOSS。

    ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

    注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny

    Boss奥妮克希亚(-ayox)

    资料列表:

    等级:255

    种族:古树

    生命值:480,000

    攻击力:425~527点英雄攻击

    护甲:274点英雄护甲

    技能:

    第一阶段:

    火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

    飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

    龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

    顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

    第二阶段:

    混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

    火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

    深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

    召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

    第三阶段:

    火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

    飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

    龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

    顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

    灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

    末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

    DOTA一般常用命令

    ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

    ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

    sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量敏捷智力中选择一个

    dm死亡竞赛

    如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

    补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器

    当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

    du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

    sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

    st

    超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

    fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

    fn

    快速刷野。

    wtf技能无消耗无冷却时间模式

    选择英雄时的相关命令

    random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

    repick重新选择英雄

    花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

    swap1/2/3/4/5交换英雄命令

    向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

    游戏中使用的相关命令

    ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

    ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。

    apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

    DotaAI相关命令

    pa手选友方AI

    pe手选敌方AI

    px取消手选AI

    注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

    he高经验AI,AI将获得更多的经验值。

    dotaimba自选技能指令,dotaimba里面赠送一个随机技能的指令是什么

    hg高得金AI,AI获得更多的金币。

    ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

    ng

    普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

    (空格)调出AI控制菜单

    三、IMBA命令,dotaimba模式命令

    IMBA命令,dotaimba模式命令,小编接下来就为大家介绍一下IMBA命令

    ★IM模式相关命令★

    im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。

    cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

    sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

    fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

    fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪

    re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

    ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

    ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

    rb:系统会随机BAN掉8个英雄。

    cc:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

    ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)

    em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半

    cm:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷新。

    ad近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥。

    ce作弊AI模式:AI玩家将拥有所有符文增益。

    mi迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。

    tpnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值

    tlnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值

    os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。

    sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

    bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

    ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。

    ac疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。

    ul无限等级模式:所有英雄可升级至255级。

    id物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。

    pm:其他英雄物品可以使用。

    uo终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。

    mx超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。

    hfdt=-arakdmndssmgfefrfnscstbbul

    zmrdt=-arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb

    nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

    amo此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。

    eb电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。

    ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。

    tpuX:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

    bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

    formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

    在输入模式之前,首位玩家可以通过以下指令更改游戏设置(只能输入大于0的整数):

    /set1xxxxx:设置近卫和天灾所有单位的生命百分比,此效果会影响双方军团的所有单位,例:/set1200表示设置军团单位生命百分比为200%(2倍)

    /set2xxxxx:给予近卫和天灾所有建筑物额外的生命值上限奖励,此效果不影响普通单位,例:/set21000表示给近卫和天灾所有建筑物提高1000点生命值上限,多次输入可叠加。

    /set3xxxxx:设置法术伤害的百分比,此效果只对所有法术伤害起作用,不影响攻击,神圣伤害,生命移除或其他非法术伤害类型效果,例:/set350表示设置所有的法术伤害只能造成50%的效果

    /set4xxxxx:设置每0.8秒发放的工资的倍数,例:/set410表示你每0.8秒能获得的工资为10金币而不是原来的1金币

    DOTA正式版常用命令

    ap全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。

    ar全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

    rd随机征召模式:22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间)

    dm死亡竞赛模式:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

    nd取消死亡计时器:当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

    du复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

    sp洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

    sc超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

    mc变种超级兵模式:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次.第一波为恐怖怪鱼.九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现.40分钟后,将同时出动2只超级士兵.超级士兵也将出现在同一条道路上。

    st超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。

    fr快速复活模式英雄复活时间减半。

    选择英雄时的相关命令

    random随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。

    repick重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

    swap1/2/3/4/5交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

    游戏中使用的相关命令

    ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

    ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。

    apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

    ii记分板上显示盟友装备

    ha查看屠夫钩子命中率

    aa查看白虎神箭命中率

    invokelist查看召唤师技能

    weathersnow雪

    weatherrain雨

    weathermoonlight月光

    weatherwind风

    weatherrandom随机天气

    weatheroff关闭天气

    watergreen绿色河道

    waterred红色河道

    waterblue蓝色河道

    AI相关命令

    pa手选友方AI

    pe手选敌方AI

    px取消手选AI注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

    he高经验AIAI将获得更多的经验值。

    hg高得金AIAI获得更多的金币。

    ne普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。

    ng普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。

    (空格)调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作

    TEST模式相关命令

    test测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。

    以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

    lvlupX等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。

    refresh刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

    spawncreeps出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。

    powerup产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

    neutrals刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

    kill自杀命令让你的英雄马上死亡。

    goldX加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。

    killall/-killsent/-killscourge清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。

    timeX设置时间设置游戏中的钟点。

    noherolimit多选模式可以选择多个英雄。

    trees树木重生使被破坏的树木重新生长。

    fog打开迷雾打开战争迷雾。

    关于dotaimba自选技能指令到此分享完毕,希望能帮助到您。

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