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    勇者斗恶龙天空三部曲关系,有谁知道勇者斗恶龙天空三部曲之剑之间的微妙关系吗

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:56次

    大家好,关于勇者斗恶龙天空三部曲关系很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于有谁知道勇者斗恶龙天空三部曲之剑之间的微妙关系吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、勇者斗恶龙456的剧情相连吗

    勇者斗恶龙1.2.3为罗特三部曲,4.5.6为天空三部曲。剧情是没有太大的关系的,不过4.5.6是同一个世界,并不是和最终幻想一样一部归一部。像4里面隐藏的BOSS恶魔神官就有在5里面出现。而围绕故事的天空之城也是一样的,包括神龙啊,天空装备什么的。不过联系的不是那么深没必要从4开始玩。再说4.5.6的剧情顺序是按照6-4-5的倒叙真的要玩的话也得从6开始玩

    二、有谁知道勇者斗恶龙天空三部曲之剑之间的微妙关系吗

    其实6代我还没有具体的玩过,所以就先说说4和5,首先4代的主角是传说中的勇者,是由下界的天空人跟人类的结合生下的,因为有如此特殊的体质,主角可以使用先人留下来的传说中的武器(具体这些武器怎么来的,为什么只有主角这一类人可以使用,可能就只能到6代里找答案了),由于居住的山村被即将复活的魔王手下发现,村中的村民为保护主角而被杀害,于是主角就踏上寻找传说中的武器并消灭魔王的旅途;到了5代,主角是一位灭了王国的王子,主角追随着父亲的脚印收集传说的武器(其实这里说的都是一整套的天空装备)并发誓找到并效命勇者,一起消灭再度复苏的魔王,当他与他的妻子相遇(原作中有两位,nds多了一位变成三位)并生下两个孩子后突然生活又发生了突变,但当多年后,两位孩子找到自己的父亲时,主角发现自己的儿子就是可以使用传说中的武器的勇者,因为他们的母亲(你选择的新娘)不是人类而是天空人的末裔,主角的儿子就是天空人与人类结合之子,因此主角一行(应该是一家)向打倒最后的魔王而进行最终的旅行。好长啊...总算是写完了,我所知道的大概剧情就是这样,希望可以帮到你哈~

    三、《勇者斗恶龙》共有几款

    勇者斗恶龙

    游戏类型:RPG

    对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComputer)

    游戏人数:1人

    媒体:FC专用卡带

    发买日:1986年5月27日

    销量:150万

    ドラゴンクエスト』勇者斗恶龙的第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。

    系统:

    日式RPG的开山之作,打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。

    勇者斗恶龙II众神的恶灵

    游戏类型:RPG

    对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)

    游戏人数:1人

    媒体:FC专用卡带

    发买日:1987年1月26日

    销量:241万

    希望小売価格:5,500円(税込5,775円)

    发行商:ENIX

    本作与前作仅仅相隔了8个月

    系统:

    继承了前作系统的同时,首次加入了同伴系统,一共有3名角色一同进行冒险,世界地图也比DQI大了将近4倍。

    勇者斗恶龙III传说的终结

    游戏类型:RPG

    对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)

    游戏人数:1人

    媒体:FC专用卡带

    发买日:1988年2月10日

    销量:377万

    希望小売価格:5,900円(税込6,195円)

    发行商:ENIX

    与DQII相隔了1年

    系统:

    在保留前两作的系统外DQIII还增加了新的系统,那就是“职业系统”。系列首创的职系和转职系统在本作登场,职业系统令玩家肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。并且队伍系统也作出了改善。

    天空三部曲:

    DQ的IV、V、VI作被称为天空三部曲,天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑(てんくうのつるぎ)、天空之铠(てんくうのよろい)、天空之盔(てんくうのかぶと)、天空之盾(てんくうのたて),所以天空编的勇者也被称为天空勇者。

    勇者斗恶龙IV被引导的人们

    游戏类型:RPG

    对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)

    游戏人数:1人

    媒体:FC专用卡带

    发买日:1990年2月11日

    销量:304万

    希望小売価格:8,500円(税込8,925円)

    发行商:ENIX

    与DQIII相隔了2年

    系统:

    章节系统、马车系统和AI战斗系统等都是本作新增的系统。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。

    本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。

    DQIV是FC主机后期的作品。DQIV在2001年在PS上进行了复刻。 DQIV在2007年在NDS上进行了复刻。

    日本国内最终销量:310万套

    勇者斗恶龙V天空的新娘

    游戏类型:RPG

    对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)

    游戏人数:1人

    媒体:SFC专用卡带

    发买日:1992年9月27日

    销量:279万

    希望小売価格:9,600円(税込10,584円)

    发行商:ENIX

    与DQIV相隔了2年半

    系统:

    DQIV的马车系统得以保留,而倍受欢迎的转职系统就取消了。取而代之的是DQV最为有去趣的怪物同伴系统了,种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同,令玩家有玩怪物编的感觉。

    勇者斗恶龙VI幻之大地

    游戏类型:RPG

    对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)

    游戏人数:1人

    媒体:SFC专用卡带

    发买日:1995年12月9日

    销量:319万

    希望小売価格:11,400円(税込11,970円)

    发行商:ENIX

    与DQV相隔了3年多

    系统:

    “ダマの神殿”相信大家都很熟悉吧,转职系统在DQ6里再次出现,而且有多种可以随意改变的各具特色的职业供玩家选择。还有需要特殊道具的隐藏职业,并且通过不同的职业可以修得各种不同的特技,因此充实了游戏的内容和耐玩度。

    其他系统:独创了几种记忆咒语专门用来记忆与NPC们的对话。还有怪物同伴、隐藏迷宫和史莱母格斗场等……

    勇者斗恶龙VII伊甸的战士们

    游戏类型:RPG

    勇者斗恶龙天空三部曲关系,有谁知道勇者斗恶龙天空三部曲之剑之间的微妙关系吗

    对应机种:プレイステーション(PlayStation)

    游戏人数:1人

    媒体:CD-ROM

    发买日:2000年8月6日

    销量:412万

    希望小売価格::7,800円

    发行商:ENIX

    与DQVI相隔了将近5年

    系统:

    “ダマの神殿”转职的地方,也就是说DQ7继承了转职系统,而且还进行了适当的强化,增加了数量庞大的怪物职业,各类职业分别有:战士、武术家、魔法师、僧侣、舞蹈家、盗贼、船夫、牧羊人、吟游诗人、笑话师……

    DQ7将转职系统大幅度的强化了,除了基本职业、上级职业外还有独特的怪物职业和上级怪物职业等……而这就需要大家从宝箱中或与怪物战斗时得到特定的道具,当要专职的角色拥有这些特定道具时就可以专职成特定的怪物职业。

    同时又增加了移民系统,排行榜,怪物图鉴等要素,寻找小徽章换取道具、隐藏迷宫和BOSS也是系列的惯例了……

    勇者斗恶龙VIII天空、碧海、大地、与被呪咒的公主

    游戏类型:RPG

    对应机种:プレイステーション2(PlayStation2)

    游戏人数:1人

    媒体:DVD-ROM

    发买日:2004年11月27日

    销量:360万

    希望小売価格:8,800円(税込9,240円)

    CERO年龄区分:全年龄

    发行商:SQUARE·ENIX

    本作与前作相隔了4年多

    系统:

    系统方面:取消了转职系统,新增了LVUP后分配技能点数学习不同技能的系统。

    练金釜系统:通过练金釜会随着剧情而进化2次,初期能出的东西比较少,但到了第二个阶段后只要有材料就可以合出了,到了第三个阶段后大大的缩短了合成的时间。而大部分高级的装备都是靠练金釜来合成的,本系统为玩家带来了不少的乐趣。

    还有就是关系到战斗胜败关键的蓄力系统。一共有5个阶段,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,如果再加上辅助魔法和属性相克,可出现将BOSS秒杀的情况。

    由于DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。而地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,而冒险的感觉也更加的浓厚。

    隐藏迷宫和隐藏BOSS都得到了继承。而且还有两个不同的ED……

    勇者斗恶龙怪兽篇(DQM)

    游戏类型:RPG

    对应机种:GBC&PS(PS上DQM1+2共同发售)

    游戏人数:1人

    媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)

    发卖日:(GBC版)1998.9.25·(PS版)2002.5.30

    发售价格:(GBC) 4900円

    游戏年龄区分:全年龄

    发行商:SQUARE·ENIX

    系统:

    冒险舞台发生在以阿尔卡波瑞斯岛为中心的格兰普鲁诸岛上。如今,这里正展开着一场激烈的怪兽统领者们的祭典“战斗GP”。故事的主人公是名被神选中为怪物统领者的少年,手中持有的“招募指环”将伴随他在这片舞台上展开一段传奇的冒险。

    勇者斗恶龙怪兽篇2(DQM2)

    日文名:ドラゴンクエストモンスターズ2

    英文名:Dragon Warrior Monsters 2

    游戏类型:养成RPG

    对应机种:GBC&PS(PS上DQM1+2共同发售)

    游戏人数:1人

    媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)

    发卖日:(GBC版)2001.3.9·(PS版)2002.5.30

    发售价格:(GBC) 6400円

    游戏年龄区分:全年龄

    发行商:SQUARE·ENIX

    系统:

    在开始时,路加身在船上,而船正往马路达岛去,先去船的左方和父亲对话,对话完後回到船的右方和依露谈话,然後就会到达马路达岛了进入精彩游戏世界。

    勇者斗恶龙怪兽篇3-旅团之心(DQM3)

    日文名:ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート

    英文名:Dragon Quest Monsters: Caravan Heart

    游戏类型:养成RPG

    对应机种:GBA&PS2

    游戏人数:1人

    媒体:卡带ROM(GBA版) 1DVD ROM(PS2版)

    发卖日:(GBA版)2003.3.29

    发售价格:(GBA) 5980円

    游戏年龄区分:全年龄

    发行商:SQUARE·ENIX

    系统:

    GBA人气系列作"DQ怪兽篇"系列最新作《勇者斗恶龙怪兽篇~Caravan Heart》与系列作一样均采用了正统"DQ"系列的经典角色,在该作中的主角就是DQ7中主角的好友KEAFA,游戏中将有超过20种的职业登场,大地图方面采用MODE 7技术层现给玩家一个漂亮的3D地图。系统方面最大的变化就是以"转身"系统取代了之前的"配合"系统。当玩家战胜敌方怪物后,敌方怪物便会留下称为"××(怪物的名字)之心"的道具,取得该道具后将其用在我方怪物上便可以产生各种变化,而如果玩家将两颗心结合在一起就可以制作出更加强大的怪物,利用各种不同的组合将会产生出丰富的变化。

    勇者斗恶龙9星空的守望者游戏类型:RPG

    对应机种:Nintendo Dual Screen(NDS/NDSL)

    游戏人数:1~4人

    媒体:NDS专用卡带

    发买日:2009.7.11预定

    希望小売価格:5980日元

    发行商:SQUARE·ENIX

    1公布:这是该系列的正统续作第一次登陆于掌机上,SE公布她登陆掌机NDS时,正好也是掌机PSP发售周年庆的日子,这一举动表明了SE的立场,也表明了掌机代替家用机来为勇者斗恶龙的正统续作提供平台的可能.

    2背景;NDS2004年发售,经过3年时间,DS成为历史上普及最快的主机,为勇者斗恶龙9登陆奠定的基础.

    3花絮;勇者斗恶龙9最初公开视频让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是SE中断了开发,系统还原为RPG,但也推迟了2007年发售的日期,勇者斗恶龙9跳票!

    4期待;勇者斗恶龙九利用NDS强大的联机功能,可以同时4人一起游戏,并且可能利用到DS的触摸和麦克风来控制游戏,叫人期待!

    5担忧;由于DS机能的限制,勇者斗恶龙9也带来了不少担忧与疑问,最大的疑问就是内存,由于DS限制机能和卡带的成本问题,内存也是SE必须考虑的问题,勇者斗恶龙9是否能成为经典,我们拭目以待!

    1990年,RPG以基本成为游戏市场的主力产品,众多厂商推出各种各样的RPG游戏,加之更好性能的游戏机出现使ENIX有巨大的压力。勇者斗恶龙四代前瞻性的使用了一个新的方法去陈述一个RPG的故事:分隔式的多个章节取代了原本一个单一的长篇连续结构的探险,这个游戏提供了四个彼此无关的冒险与故事线让玩家可以分别去冒险以及一个具有高潮的结局,在皇家战士,禁卫队长Ragnar的故事中,是去寻找传说中消失的城市。在Alena的冒险中,一个性格叛逆的公主开始想将自己成为一个英雄,而在Taloon的故事中,则是一个商人,你的游戏目标并不是要击败任何种邪魔,而是开一间属于你自己的商店,收集足够的财宝展现出你企业家的倾向,并向着成为全世界的富商而努力。在修女Monarbarba,Nara和Mara试着去寻找练金术士父亲离奇的死亡之谜,而最后一个章节,勇者将会聚集每个章节的主角,然后一起去挑战最后魔王,在DQ4中你可以看到一些前代所没有的小改变,但其最大的变化仍是放在故事的编排上。勇者的队伍仍以4人为战斗组,而随着马车的出现,勇者的伙伴破天荒的增加到8人,ENIX一改DQ系列角色无个性的缺点,8个角色各个个性鲜明,活泼。

    由于DQ3是罗特传说的终结,DQ4出现新的传说-天空传说。游戏的主题变成了在天空之城的龙王与在地底魔宫的魔王之争。玩家需要找齐4个天空系列的装备,才能完成游戏。游戏另一个变化是除了专门为勇者设定了天空系列一套装备外,还在游戏中设定了一个收集小金币的国王,玩家需要在世界各地到处寻找小金币和国王交换比天空系列更强大的装备,使游戏更具娱乐性。虽然DQ4仍夺得的当年的最佳游戏奖,但反响远不如DQ3热烈

    关于本次勇者斗恶龙天空三部曲关系和有谁知道勇者斗恶龙天空三部曲之剑之间的微妙关系吗的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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