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    三国志12修改技能点,三国志12——自建武将4围、全技能修改方法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:13次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志12修改技能点的问题,以及和三国志12——自建武将4围、全技能修改方法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、三国志12威力加强版 有什么修改器和秘籍吗

    1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率

    2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率

    3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)

    4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。

    5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。

    6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠

    7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。

    8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。

    9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先

    10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师

    11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数

    12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)

    13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。

    14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实)

    15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走

    16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用

    17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半

    18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队

    19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)

    20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)

    修改器

    测试可用

    二、三国志12怎样修改薪资上限

    VAN修改器~修改AdjustParam参数。

    —————————————————————————————————————

    游戏版本不同,参数序号可能会不同,所以让你去下载VAN修改器,选择“游戏参数设定”,打开游戏目录下AdjustParam.dat文件。

    找到序号292(说明:每次增加薪水)默认好像是50:

    意思就是每次加薪50,这个数值乘以4=当前基础工资。工资上限最高5000,也就是说此项最高只能修改到1250...

    PS:修改后需要重启游戏并重新开档。

    三、三国志12:威力加强版——修改时注意事项总结

    此贴主要是给我自己看的,以防以后我记不住,所以大家如果有什么不同意的,我只能抱歉了。当然如果有错误欢迎指正!

    1.修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。

    2.利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。

    3.宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。

    4.不能给每个军师一匹马解决问题,因为即使有马参军一样被捕。

    5.参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~

    6.攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。

    7.战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。

    8.捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。

    三国志12修改技能点,三国志12——自建武将4围、全技能修改方法

    9.小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。

    10.小兵修行的技能修改也与实际效果不符,比如军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到,而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到。

    11.修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~

    12.异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死~

    Adjustparam总表:

    L=3是城市的裸金收入1000

    L=4是裸粮草收入 800 500

    L=5募兵量下降阀值1 2000000 1000000

    L=6募兵量下降阀值2 3000000 1800000

    L=7募兵量下降阀值3; 4000000 2000000

    L=8募兵量上升阀值1 1500000 800000

    L=9募兵量上升阀值2 2500000 1000000

    L=10募兵量上升阀值3 3500000 1500000

    L=11,每回合城防恢复值,同时此参数与计略府军师破坏效果挂勾,改为800的话,一回合可以拆掉邻近敌方城市的城门

    L=21伤兵回复修正值 2000

    L=22伤兵回复系数 10

    L=32出兵所需士兵最小值1000

    L=41献策增加回合系数 2//越低增加回合到达上限

    L=49人才移动回合系数 3//距离除以系数结果有余数+1是人才移动所需回合

    L=51处决下属名声变动值-20

    L=52为释放一个俘虏获得声望//默认为1 50

    L=53援军+本队最大武将数 10

    L=54出阵最大武将数; 6

    L=68整体外交难度 2000000

    L=97,玩家兵力*系数/1000等于电脑出兵数1000

    L=98,玩家出兵数敌方本阵兵力2000

    L=104电脑总兵力系数

    L=112电脑出兵参数1 18

    L=113电脑出兵参数2 9; L=161伤兵生成率 35

    L=162基本采配递增延时//单位毫秒 2000

    L=163基本采配递增值 1

    四、三国志12——自建武将4围、全技能修改方法

    用 MadEdit-0.2.8修改四围、全特技,方法如下:

    第一步,找到 MakeData.s12(在存档文件夹里)这个文件,并载入

    第二步,用 MadEdit-0.2.8改修,如图所示:

    我划红线的地方64 64 64 64这个是我自建的武将4围100最高可以修改位7F也就是127。

    向下全是01 00 00 00的是自建武将的特技照我圈的改成01就全特技了(其实每个01都对应一个特技)。

    下面全红线的的是第二个自建武将的要是自建武将多自己往下推吧很简单的用这个其实读音也可以改成汉字!

    三国志12修改技能点和三国志12——自建武将4围、全技能修改方法的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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