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    魔兽世界猎人副本用什么天赋,魔兽世界100级猎人副本用什么天赋

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

    大家好,如果您还对魔兽世界猎人副本用什么天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界猎人副本用什么天赋的知识,包括魔兽世界100级猎人副本用什么天赋的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、魔兽世界巫妖王之怒猎人选什么天赋比较有双伤害

    魔兽世界巫妖王之怒兽王猎人天赋加点搭配方式推荐介绍

    一、兽王猎人加点推荐

    1、第一层点野兽控制,强化雄鹰守护是有几率提升攻击速度的;点耐久,提高生命值。

    2、第二层点活力集中,提高自身伤害和宝宝的暴击率;点强化复活宠物,减少复活的时间。

    3、第三层寻路,增加移动速度;守护掌握,增加各个守护的效果;狂怒释放,增加宝宝的伤害。

    4、第四层凶暴,增加宝宝暴击率。

    5、第五层胁迫、野兽戒律,增加宝宝集中值的回复速度。

    6、第六层驭兽者,增加攻击强度;狂乱,提高暴击后的攻速。

    7、第七层凶猛灵感增加全团成员的伤害;狂野怒火。

    8、第八层蛇之迅,增加宝宝攻速和移速。

    9、第九层点资历缩短技能的冷却时间;野兽之星、较少耗蓝。

    10、第十层志趣相投,增加自己和宝宝的额移速

    11、十一层野兽主宰,这是抓取灵魂兽非常重要的技能1、夺命射击、增加暴击率;

    2、四点致死射击、增加暴击伤害;精准瞄准;直取要害

    三、雕文选择

    1、大雕文:稳固射击雕文、毒蛇钉刺。

    2、小雕文:治疗宠物雕文。

    3、另外点两个假死雕文和复活宠物雕文。

    四、狂暴系宠物加点推荐

    1、毒舌反射、急奔

    2、嗜血、尖刺项圈

    3、狩猎兽群

    4、凤凰之心、蜘蛛之咬

    5、封乱、野性呼唤

    二、魔兽世界100级猎人副本用什么天赋

    魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

    和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

    物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

    法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

    由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

    猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

    "逃脱"是猎人的迅速位移技能;

    "威慑"是猎人主要的常用自保技能;

    "假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

    (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

    "冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

    "反制射击"是猎人唯一的打断技能;

    二、与副本相关的主要改动

    综合

    命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

    相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;

    新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

    "复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。

    兽王专精

    "急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

    "急速射击"移除,"杀戮射击"移除;

    生存专精

    "毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

    "陷阱"的冷却时间均为12秒。

    "杀戮射击"移除

    射击专精

    "沉默射击"移除,"奥术射击"移除;

    "杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

    "奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

    射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

    天赋

    60级天赋

    "热情"被"稳固集中"取代,"狩猎刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;

    "狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

    75级天赋

    "山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

    90级天赋

    "弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

    100级天赋

    新增"特殊弹药""专注射击""适者生存/独来独往"在下面会详细提到。

    三、天赋与雕文

    15级天赋:

    迅疾如风险境求生卧虎藏龙。

    BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

    无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

    30级天赋:

    束缚射击胁迫翼龙钉刺。

    一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。

    45级天赋:

    铁鹰守护意气风发灵魂联结。

    10%常驻减伤,首选。

    60级天赋:

    稳固集中凶暴野兽狩猎刺激。

    兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

    射击专精下,推荐狩猎刺激。

    75级天赋:

    夺命黑鸦闪击群兽奔腾。

    生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

    兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

    90级天赋:

    飞刃弹幕射击强风射击。

    弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

    100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。

    100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。

    100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。

    兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

    生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。

    射击专精推荐独来独往。

    四、基础输出循环

    1、单目标

    射击专精

    推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

    起手:敏捷药水→黑鸦+主动饰品+急速射击→奇美拉射击→瞄准射击;

    技能优先顺序。

    "奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

    "杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

    "夺命黑鸦"第三优先级技能;

    "瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

    "瞄准射击——狩猎刺激"填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

    "弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

    "瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

    "稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

    "急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

    2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)

    射击专精

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    推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

    技能优先顺序

    "奇美拉射击"拥有最高优先级

    "弹幕射击——四目标及以上"能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

    "杀戮射击"

    "弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级

    "夺命黑鸦"

    "瞄准射击"

    "稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

    "急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

    3、单目标

    兽王专精

    推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

    技能优先级

    起手:敏捷药水→凶暴野兽→狂野怒火+杀戮命令→弹幕射击;

    技能优先顺序

    "杀戮命令"最高优先级技能

    "杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

    "集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

    "弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

    "奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

    "眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

    4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)

    兽王专精

    (施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

    技能优先顺序

    "多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能

    "杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

    "集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

    "弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

    "多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;

    "眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

    5、单目标

    生存专精

    推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

    技能优先顺序

    起手:敏捷药水→黑箭+主动饰品→奥术射击→凶暴野兽→夺命黑鸦→爆炸射击→眼镜蛇射击→弹幕射击;

    技能优先顺序

    "黑箭"最高优先级技能

    "爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能

    "弹幕射击"第三优先级技能

    "凶暴野兽"

    "夺命黑鸦"

    "爆炸射击"

    "奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

    "眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

    6、多目标(4目标以上集中出现)

    生存专精

    推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

    技能优先顺序

    "多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能

    "黑箭"第二优先级技能

    "弹幕射击"第三优先级技能

    "夺命黑鸦"

    "凶暴野兽"

    "爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

    "多重射击"填充技能

    "眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

    (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

    五、T17副本中的专精选择

    射击专精

    目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

    适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

    黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

    兽王专精

    目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

    适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

    黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

    生存专精

    目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

    六、装备选择

    射击专精:暴击>急速>精通=溅射。

    兽王专精:精通>急速>暴击=溅射。

    生存专精:溅射>暴击>急速=精通。

    射击专精:

    "急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳;

    在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"

    由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

    如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

    兽王专精:

    "弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

    "弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

    "集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

    由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。

    生存专精:

    "奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

    一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

    八、总结

    魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

    三、魔兽世界猎人什么天赋输出高

    335这个版本,因满破1400是很容易可以达到的,所以射击LR是早晚的选择。因ICC各BOSS跑位问题,小萨、绿龙、议会BOSS仍建议用生存天赋输出。其余用射击LR会比较省心些,输出不用那么累,至于属性堆砌,不用考虑太多,敏捷是LR的第一属性,无论射击或生存,不要以为射击LR只需要破甲就够了,在硬破750情况下带雷神、毒蟹SP同样可以达到满破情况,射击LR技能爆发阶段很关键,SP触发时就是你开急速射击种族天赋的时候,开完记得把准备就绪用了等第二次触发SP再开一次技能基本能提高1000-1500DPS,

    至于怎么样属性取舍,我现在详细陈述以下几点:

    一.生存LR(敏捷>爆击>破甲>智力>耐力>急速)

    生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。

    直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。

    生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。

    以下是推荐的输出技能优先级

    1.杀戮射击

    2.爆炸射击

    3.黑箭

    4.毒蛇钉刺

    5.瞄准/多重射击

    6.稳固射击

    二.射击LR

    1.远程武器232等级以上(此点没达到无须考虑转射击)

    2.不靠宝石自身硬破达到700以上

    满足以上2条件可以转射击LR强化堆敏捷,无破甲SP可以用爆击匿补如果能有80%爆击其伤害也是很客观不过是堆不起来的,但46%应该是很容易达到的,个人认为爆击和破甲是同等属性,当破甲堆不满1400的情况那么不用考虑直接堆爆击吧。带双抉择SP触发开技能爆发,一样很客观。不会比破甲SP差.

    总而言之,LR不要过于追求1400满破,在ICC漫长装备更换过程完之后,等你ICC毕业时就是你达到满破之时。那时差多少用宝石匿补下可以。其余时候还是主要堆敏捷,因为敏捷是有加成的,就象QS堆力量一个道理。最后强调一点,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,请保证247及以上,因为系统是取整数的。

    输出手法射击LR第一时间上毒钉,然后就是奇美拉射击—瞄准射击—沉默射击—稳固射击—稳固射击—稳固射击—奇美拉射击,这样循环下来就行了,至于奥述射击因伤害还没稳固高我已经将他移出循环了。

    生存就麻烦多了,输出很掌握时间的起手毒钉—爆炸—黑箭—瞄准—奥术,记住一点爆炸射击是DPS的主要,触发荷枪实弹时不要一直用爆炸射击,因该配合其他技能,不然就浪费DPS了,生存主要看脸DPS看爆炸的触发。 PS;如果里面有别的论坛的内容请谅解。(要整理这么多不是光靠一个论坛的贴子就可以的)

    关于魔兽世界猎人副本用什么天赋,魔兽世界100级猎人副本用什么天赋的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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