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    魔兽世界玩不腻的职业,《魔兽世界》玩不腻的职业是什么

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:44次

    很多朋友对于魔兽世界玩不腻的职业和《魔兽世界》玩不腻的职业是什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、魔兽世界 5.4选个不容易玩腻的职业,排个顺序,说下理由.

    本人能玩所有职业和天赋,PVE和PVP都玩,60年代玩过来,只想说,玩多了都想吐,不是说这个职业能玩的类型多就不会腻,其实腻的更快。关键是你玩的目标是什么,比如你想打DPS,碾压别人一个级别的装备发现打不过别人,如果不能发现自身的原因,那么要么放弃这个职业要么放弃游戏,玩不玩腻关键是心情和目.喜欢单刷副本,刷坐骑,刷成就,喜欢竞技场,喜欢战场,喜欢野外偷袭,喜欢冲进度,喜欢开G团,玩游戏,找到自己的乐趣才是真的。

    详细说一下排名(个人观点):

    操作难度较高:猫德,火法,暗牧,武僧简单:冰法,毁灭术士,盗贼,狂暴战,惩戒骑,冰DK(简单不是说随便就能打高,只是上手难度低,对细节处理没有难度高的那几个职业要求高,也不是说输出就低,难也只是细节把握方面要求高)

    输出方面:

    目前主流是火/奥法,生存/兽王猎人,战斗贼,狂暴战,冰/邪DK,增强SM,暗牧,毁灭术士(只能说这几个职业天赋的性价比高)

    PVE输出高:火法,猎人,战斗贼,狂暴战,邪DK,毁灭/痛苦术士,猫德(没有最强的职业,只有更强的玩家,这几个职业只是成长性较高,冲榜能获得非常高的DPS,一般团队来说,这几个职业并没有特别大的优势)

    适合单刷的职业:

    血DK,武僧三系天赋,防骑,兽王LR,恶魔术士

    PVP强势职业:

    盗贼:野外PVP最强,没有之一法师:控制+爆发,多少战士的血泪史术士:60年代的英雄职业,整个战场只有50W血的时候对面一个100W血的术士过来了。武器战:压血线的作用被邪DK取代,但是爆发还是很客观的,机动性强。邪DK:团压血线,适合补刀 LR:远距离输出高,比较容易被绕柱子猫德:可控可爆发

    PVP治疗并没有优劣之分,只在乎搭配组合,最好搭的是牧师,一般都是戒律牧,其次是萨满和骑士,奶德和奶僧比较适合打2V2戒律M是输出最高的奶,输出的同时也能加血,同时也是强控时间最长的奶(精神控制+恐惧+精神控制) ND是机动性最大的奶,2V2中基本抓不住,缺点是爆发型掉血没有很好应对措施萨满是群奶最强,不过目前版本萨满略脆,需要强大队友保护,3V3和5V5表现好奶僧不太容易死,有个强大的被动效果,逃命也能滚,缺点也是秒抬血不是很强奶骑是单体治疗最高,且有保护和无敌,危及时刻有奇效

    PVE中的T:

    防骑:版本原因造成现在防骑在装等低时比较脆弱,无法应对大喷血,免伤技能较少 DK:唯一的短板是机动性,忽视掉机动性的话DK可以说是最好的T了 ZS:单体输出最高,机动性最强的T武僧:装等低时比较脆弱,高装等后非常硬,操作相对复杂一点,此外没有太大的缺点熊T:血最多的T,各方面比较中庸,模型比较大,拉起来不太好拖位置。

    PVE奶的话开荒是神M,farm是戒律,让其他治疗没有治疗量,NQ也不错,萨满团加还是VIP,武僧奶输出非常高,半个DPS的输出,奶也不错,开荒时比较好用,奶德在PVE上属于没有特色的奶,如果hot算特色的话ND会恨死戒律M的

    二、魔兽世界最耐玩的职业都是哪些

    魔兽世界最耐玩的职业是战士职业。

    魔兽世界玩不腻的职业,《魔兽世界》玩不腻的职业是什么

    在游戏认同方面,战士也是一个多面手,可以担任坦克和物理输出两个位置,甚至是坦克位置唯一的选择。作为一个输出者来说,战士也是合格的,特别是在插件更加完善的今天,有很多高端战士都是压着坦克的仇恨在打输出。所以战士职业是不缺少游戏认同的。

    在游戏体验方面,战士是一个先抑后扬的过程。战士练级时的体验被所有人诟病,这没有太多的办法,只能选择打低二到三级的怪。在度过练级期是,战士开始走上坡路,无论是PVE还是PVP中,战士的游戏体验都非常好:PVE上面已经说过了,PVP中战士拥有非常好的打击感,并且因为怒气机制,战士非常容易打出绝地反击,获得的快感会是翻倍的。

    最后一点,战士可以装备魔兽世界中95%以上的装备,并且利用率也不错。是成长性最高的职业之一。在怀旧服版本的末期,无论是PVE中做坦克或者输出,还是PVP种野外或战场,战士职业在游戏中不会没有事情可做,并且还都是主角待遇。

    所以说,魔兽世界怀旧服中,战士职业代表了PVE和PVP的最高上限,战士才是怀旧服中最耐玩的,作为法师盗贼之后的第三大人口,这一点几乎所有的老玩家都会认同。

    三、魔兽世界 5.4求可玩性高,不容易腻的职业。

    职业可玩性的话。首选亲儿子。不管是哪个版本。

    下面具体列一下:1想萌点的——职业首选德鲁伊,当一团肉圆骑着陆行鸟。额,你懂的。撇开职业,种族首选熊猫人>地精>牛头人。额。。抱歉,我只玩部落呵呵。

    2想方便穿梭艾泽拉斯——法爷。传送门你懂的。我当初选择法师就是为了传送门==。。专精的话我一开始看大多数人都玩冰法。。我特立独行玩了个火法。前期确实比较郁闷伤害打不起来。到5.4装等提高,手法开始掌握了。就他么碉堡了==!各种游荡于ZC插旗。。不过法爷的PVE话前期还是建议冰法,奥法。。不然伤害真不够看。PVP也不建议玩火法,这条路很艰辛。

    3如果你有信仰——战士。不多说了。“我叫武器战,只会电风扇,CD1分半,转完就完蛋。”呵呵,当然这是玩笑话了。战士能坦能干。信仰战也是个很好的选择。

    总结下说了这么几个,其实还要看你自己喜欢什么。没有说可玩性高不高,只有你选择了这个职业就要相信自己的眼光。如果你身处一个弱势阵营,你不会去在乎自己的职业好不好玩。你只会在乎怎么提高这个职业的杀伤力。尤其是在弱势阵营,被对立阵营DZ,LR没事杀着玩是常有的事情。所以你才会竟可能的发掘自己职业的特色与能力。。好吧,我是个PVP玩家0.0

    说到底,每个职业都不容易腻。两年多了,我到现在还对法师研究的不是很透彻。。插旗被虐的都经常意识模糊。。忧郁男玩DK,阳光屌丝玩ZS,娘炮玩圣骑。。额。。当然是开玩笑的啦哈哈。

    纯手打,又没分无所谓啦。我也一时兴起。

    四、《魔兽世界》玩不腻的职业是什么

    《魔兽世界》玩不腻的职业是圣骑士。圣骑士技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是圣骑士的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。

    《魔兽世界》玩不腻的职业圣骑士技能加点

    神圣,11点:圣恩2分钟一次的免费重击加血,21点:圣洁增加队伍神圣伤害,31点:神圣震击唯一远程攻击技能,保护,11点:庇护肉盾的最爱,21点:圣盾当肉盾必备,31点:悔改唯一控制技能,惩戒,11点:命令相对的高伤害技能,21点:献祭唯一群体攻击技能,31点:列王提供各类属性10%增益。

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