大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷40级战神加点,龙之谷 24级战神怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、龙之谷 24级战神怎么加点
看了很多高手的加点,总结如下
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你
(2)
15级转后能重新再加次点不能乱点技能了,斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了这个看口味。
战士路线太多了我说了太繁琐,是在也是没办法。
本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)
战士系!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.
废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
我也是战神,希望对你有所帮助
二、龙之谷战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
三、龙之谷战神怎么加点最好带图!
单P:
重勾拳4
起身斩1
浮空调整5
升龙3
冲锋5
翻滚6
斗气净化1
踢飞4
践踏3
杀谬盛宴3
螺旋冲击1
反击怒吼2
斗气护体
3
24吼系技能叫啥忘了
吼系都前置一直到聚能怒吼
包括铁布衫2
冲锋斩1
踢飞连击1
如果你感觉你这场打不过对手
就用冲锋跑
对手比较难缠就CD
清醒呐喊
聚能怒吼
铁布衫
不要自乱阵脚
(欲攻他人
先将己立于不败之地)
群P:我就不一个个写了
就是已斧系
为主
出40大招
前面的
冲锋
和
浮空调整
还有
斗气净化
可以省点SP
如果
你还舍不得清醒呐喊
我现在就对锤子充满了兴趣
可惜
我现在都斧子还没玩好
根基未稳
不敢突然转修
怕2个都玩不好
建议新手也
按
吼
斧
锤
这么练
四、龙之谷战神怎么加点, 请详细点。
有高低CD时间300秒持续时间60S
战士部分除了凌空随便你自己其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段重斩的僵直可以通过翻滚强制结束
战神部分一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高还不如范围炸弹)
飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额还有就是战神跳的高了点
呵呵战神稳中求进吧
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