大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于星际争霸1单位,人族的星际争霸1单位这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、星际争霸Ⅰ反隐形单位
最近和同事回顾这款童年游戏,十多年前的游戏放到现在也感觉很可玩,确实很经典,不过基本啥都忘玩了。利用好各种隐形往往能制造致命攻击,整理记录一下。
一、建筑反隐单位:
1、人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。
2、虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。
3、神族:光炮。
以上几种地保在射程范围内可以反隐。
二、移动反隐单位(反隐兵种):
1、人族:科技球(ScienceVessel)。(要先做飞机场VS,再做科技球前提建筑VI,然后就可以在飞机场VS生产科技球了)
2、神族:观察者,obsver,简称OB,很多地方叫“小叮当”。(要先做飞机场VR,然后再做OB的前提建筑VO,然后就可以在VR里生产OB了)
3、虫族:宿主,即Overlord。(直接在主基地里生产就可以了,不过最好升级速度)
三、其它反隐方法:以上两种方法是主流反隐,第一种建筑反隐主要用于防守,第二种反隐兵种主要用于进攻,下面再介绍一些非主流反隐方法,再迫不得已的情况下,可以用一用。
1、片状攻击或者带状攻击的兵种,可以反隐。如神族的闪电、白球都是片状攻击,可以在没有小叮当的情况下,盲打隐形单位,在神族高手的录像里,经常可以看到用自己的叉叉兵战到敌方的潜伏者(LUKER)的旁边H住,然后用白球强A自己的叉叉,利用白球的溅射攻击杀死潜伏者;虫族的潜伏者(LUKER)是带状攻击,在没有宿主反隐的情况下,在它攻击路线上的对方地面隐形兵也会被打到。
2、虫族的蝎子研究了红雾后,被其红雾喷到的隐形兵种也会被显形。
其它详细资料:www.wfbrood.com/starcraft/ziliao.htm
二、人族的星际争霸1单位
(SCV)
生命点:60
体积:小型
需要支持:1
消耗:50矿
建造时间:20
由何建筑生产:主基地
需要:主基地
对地攻击:5
对空攻击:无
射程:1
视野:7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个SCV
生产热键:S
农夫级单位的部队,虽然说是农夫单位,但是血量却高于任何步兵单位。除了采集资源与建造建筑外,SCV亦可修理所有载具,包括末日巨兽级战斗巡洋舰(Behemoth Battlecruiser)及死灵式战斗机(Wraith),当然SCV也可以互相修复。(Marine)
生命点:40
体积:小型
需要支持:1
消耗:50矿
建造时间:24
由何建筑生产:兵营
需要:兵营
对地攻击:6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野:7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个陆战队
生产热键:M
极大多数的陆战队都由重刑犯担任,半数以上的陆战队甚至经过“再度社会化”的洗脑,让他们成为绝对服从且毫无恐惧的基层部队。动力装甲配上电磁步枪,是陆战队最为代表性的第一印象。游戏中可由研究院(Academy)升级铀-238子弹增加射程,还有以10点生命值作为代价来提升战斗力的战斗药。(Fire Bat)
生命点:50
体积:小型
需要支持:1
消耗:50矿 25气
建造时间:24
在何建筑物中训练:兵营
需要:兵营,研究院
对地攻击:16cs(升级后+6) to+6)
对空攻击:无
射程:2
视野:7
铠甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8个火焰兵
生产热键:F
人类步兵单位中攻击力强大的部队,对付神民的等离子护盾极为有效,亦可施打战斗药。(Medic)
生命点:60
体积:小型
需要支持:1
消耗:50矿 25气
建造时间:30
由何建筑生产:兵营
需要:研究院
能量:200(升级后为250)
对地攻击:无
对空攻击:无
射程:无
视野:9
装甲:1(升级后+3)
运输船可携带数目:8个医生
生产热键:C
无攻击能力,可对非机械单位进行治疗(Ghost)
生命点:45 45
体积:小型
需要支持:1
消耗:25矿 75气
建造时间:50
由何建筑生产:兵营
需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心
能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击:10c(升级后+3)
射程 6
视野:9(升级后+2)
装甲:0(升级后+3)
运输船可装载数:8个特工
生产热键:G
具有心灵感应的战略兵种,手持狙击枪执行特殊任务,游戏中可将敌方载具暂时瘫痪及引导核弹,为了提高存活率而拥有隐形能力。鬼兵的训练极为残酷,在训练期间的结训考试,是由一位陆战队持枪抵住考生或是考生最关心的人,而过关的唯一条件就是在陆战队开枪之前将他杀掉。(Vulture)
生命点:80
体积:中型
需要支持:2
消耗:75矿
建造时间:30
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂
对地攻击:20c(升级后+6)
对空攻击:无
射程:5
视野:8
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:4辆秃鹰战车
生产热键:V
借由抗重力的悬浮科技及车鼻中的感应器和电脑维持高速行使,极适合狼群战术的突袭部队。此外,还可借由升级来部署会自动接近敌军并引爆的蜘蛛雷。(Arclite Siege Tank)
生命点:150
体积:大型
需要支持:2
消耗:150矿 100气
建造时间:50
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间
Tank模式对地攻击:
30e(升级后+9)
Siege模式对地攻击:
70e(升级后+15)
对空攻击:无
射程:6/12
视野:10
装甲:1(升级后+3)
运输船可携带数目:2辆坦克
生产热键:T
人类攻击力最强大的地面部队,升级攻城模式后,将有令任何敌人恐惧的超长射程及破坏力,是人类攻击的强大主力。70点的基础伤害可以搞定绝大部分地敌人。(Goliath)
军衔:上士
生命点:125
体积:大型
需要支持:2
消耗:100矿 50气
建造时间:30
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,军械研究所
对地攻击:12(升级后+3)
对空攻击:20e(升级后+12)
射程:5
视野:8
装甲:1(升级后+3)
运输船运送数量:4个机械巨人
生产热键:G
厚实的装甲,有时会担任步兵单位的挡剑牌,但是优异的防空才是巨人的正业。(Wraith)
军衔:上尉
生命点:120
体积:大型
需要支持:2
消耗:150矿 100气
建造时间:60
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场
能量:200(升级后250)
对地攻击:8(升级后+3)
对空攻击:20e(升级后+6)
射程:5
视野:7
装甲:0(升级后+3)
生产热键:W
人类最基本的空中武力,具备隐形能力(Cloakinf Field)进而提高战场生存率,对地攻击普普通通,但空对空却是一把好手,相较于神族斥候(Scout)极昂贵的训练资源,幻影战机堪称三大势力中最具经济效益的部队。(Dropship)
军衔:准尉
生命点:150
体积:大型
需要支持:2
消耗:100矿 100气
建造时间:50
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔
对地攻击:无
对空攻击:无
视野:8
铠甲:1(升级后+3)
生产热键:D
可靠的空中出租车,但是通常仅在岛战或是突袭才会看到运输机的出现。(Explorer Science Vessel)
军衔:无
生命点:200
体积:大型
需要支持:2
消耗:100矿 225气
建造时间:80
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场,科学工厂
能量:200点(升级后为250)
对地攻击:无
对空攻击:无
视野:10
装甲:1(升级后+3)
生产热键:V
就算拥有末日巨兽、阿克莱特等强大火力,神民的等离子护盾仍然保持对抗优势,这时冒险科学船的电磁震波脉冲(EMP Shockwave)能将等离子护盾及敌方具特殊能力部队的能量通通消除,搭配辐射照射(Irradiate)、防御方阵(Defensive Matrix)和反隐能力,冒险科学船是战场上不可或缺的得力助手。(Valkyrie)
生命点:200
体积:大型
需要支持:3
消耗:250矿 125气
建造时间:60
由何建筑生产:飞机场
需要:军械研究所,控制塔
对地攻击:无
对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)
射程:6
视野:8
装甲:2(升级后+3)
生产热键:Y
Valkyrie战舰可以用8颗小型的导弹实施空对空的作战。这种导弹不仅会伤到指定的目标,而且还会对目标周围3*3范围的部队造成打击。每一枚导弹都可以在这个目标区域内造成少量的飞溅式伤害。(Behemoth Battlecruiser)
军衔:准将
生命点:500
体积:大型
需要支持:8
消耗:400 300
建造时间:160
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室
能量:200(升级后为250)
对地攻击:25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击:25(升级后+9,每升一级+3)
射程:6/10(大和炮)
视野:11
铠甲:3(升级后+3)
生产热键:B
人类的最终武力,配备毁灭性的大和火炮(Yamato Gun),虽然造价极为昂贵,但是强大的火力及防护力,足以横扫全场而万夫莫敌。(Nuclear Silo)
中心攻击力600,周围攻击力400。
三、星际争霸1各族兵种技能详解
星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:
人族(Terran):
1.医疗兵(Medic):治疗(Heal)-使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。
2.幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)-幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。
3.坦克(Tank)的架起(Siege Mode)-坦克可以架起炮管,增加射程和攻击力。
神族(Protoss):
1.高级圣堂武士(High Templar):灵能风暴(Psionic Storm)-释放强大的能量风暴,对敌方单位造成伤害。
2.龙骑士(Dragoon):相位移动(Phase Shift)-使龙骑士可以进行短距离的瞬间移动,用于躲避敌方攻击或进行快速攻击。
虫族(Zerg):
1.刺蛇(Hydralisk):变异网(Mutate)-使刺蛇可以在地面上铺设一张网,使敌方单位无法移动。
2.皇后(Queen):寄生炸弹(Infested Terrans)-皇后可以感染人类单位,使其在死亡时爆炸,对周围敌方单位造成伤害。
以上是一些常见的兵种技能,不同的技能在不同的战术和情况下有不同的用途。比如,人族的医疗兵可以治疗受伤的友方单位,保持部队的战斗力;神族的高级圣堂武士可以使用灵能风暴对敌方大面积部队造成伤害;虫族的皇后则可以通过寄生炸弹造成范围伤害。这些技能的使用需要玩家根据实际情况进行判断和选择。
OK,关于星际争霸1单位和人族的星际争霸1单位的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。