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    龙之谷狙翎技能选择,龙之谷狙翎加点(精准输出的最佳选择)

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

    大家好,关于龙之谷狙翎技能选择很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷狙翎加点(精准输出的最佳选择)的知识,希望对各位有所帮助!

    一、龙之谷狙翎加点(精准输出的最佳选择)

    龙之谷是一款备受玩家喜爱的游戏,而狙翎则是游戏中一个非常强力的角色。狙翎作为远程输出职业,以其精准的攻击和高爆发伤害而闻名。在游戏中,正确的加点是非常重要的,它将直接影响到你的输出能力和战斗效果。本文将为大家介绍龙之谷狙翎的最佳加点方案,帮助玩家们在游戏中取得更好的战斗成绩。

    一、狙翎职业介绍

    狙翎是龙之谷中的远程输出职业,擅长使用弓箭进行攻击。狙翎具有高爆发伤害和远程攻击能力,可以在战斗中保持较高的生存能力。狙翎的技能主要分为物理攻击和陷阱两个方面,玩家可以根据自己的需求进行加点。

    二、狙翎加点方案

    1.物理攻击加点

    狙翎的物理攻击是其主要输出手段,因此在加点时应优先考虑提升物理攻击能力。以下是一个适用于精准输出的加点方案:

    (1)基础技能:

    基础攻击:5/5

    精确射击:5/5

    瞄准射击:5/5

    (2)高级技能:

    专注射击:5/5

    无影箭:5/5

    穿透箭:5/5

    (3)进阶技能:

    爆裂箭:5/5

    穿云箭:5/5

    乱射:5/5

    2.陷阱加点

    除了物理攻击,狙翎还可以使用陷阱来增加自己的输出能力和控制能力。以下是一个适用于精准输出的陷阱加点方案:

    (1)基础技能:

    陷阱制作:5/5

    燃烧陷阱:5/5

    冰冻陷阱:5/5

    (2)高级技能:

    网络陷阱:5/5

    烟雾弹:5/5

    毒箭陷阱:5/5

    (3)进阶技能:

    炸裂陷阱:5/5

    灼热陷阱:5/5

    灵魂陷阱:5/5

    以上是一个适用于精准输出的狙翎加点方案,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。接下来,我们将为大家介绍如何正确操作这些技能。

    三、操作步骤

    1.物理攻击操作步骤

    (1)使用基础攻击进行远程攻击,保持与敌人的距离。

    (2)使用瞄准射击进行单体爆发伤害,优先击杀敌方高威胁目标。

    (3)使用无影箭进行范围攻击,清理周围的小怪。

    (4)使用穿透箭进行穿透伤害,对敌方后排造成额外伤害。

    (5)使用爆裂箭进行群体爆发伤害,对密集的敌人造成大量伤害。

    (6)使用穿云箭进行远程攻击,对敌方造成高额伤害。

    (7)使用乱射进行范围攻击,对周围的敌人造成大量伤害。

    2.陷阱操作步骤

    (1)使用陷阱制作制造陷阱,增加自己的输出能力。

    (2)使用燃烧陷阱对敌人造成持续伤害。

    (3)使用冰冻陷阱对敌人进行控制,减慢其行动速度。

    (4)使用网络陷阱对敌人进行控制,使其无法移动。

    (5)使用烟雾弹增加自己的闪避能力,提高生存能力。

    (6)使用毒箭陷阱对敌人进行中毒伤害。

    (7)使用炸裂陷阱进行群体爆发伤害,对密集的敌人造成大量伤害。

    (8)使用灼热陷阱对敌人进行持续伤害。

    (9)使用灵魂陷阱对敌人进行控制,使其无法使用技能。

    二、求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!

    先说一下我的装备,我也是50狙翎。

    1先略说一下装备(敏捷)

    我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。

    要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。

    后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)

    主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。

    2加点

    50级的时候,技能很多。

    先说不学的,原因写在括号里。

    多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开

    就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)

    龙之谷狙翎技能选择,龙之谷狙翎加点(精准输出的最佳选择)

    旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉

    有病吧)

    箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的

    怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪

    费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)

    清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)

    震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,

    记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想

    用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里

    就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩

    晕)

    说一下加满的:

    聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)

    箭雨(高输出,一定加满的)

    追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。

    追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候

    一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手

    瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)

    精神放逐(加敏捷的,不用说)

    长弓掌控(加射程,加物理)

    鹰眼(致命=暴击)

    鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招

    箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)

    翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩

    10点的样子,可以加魔法箭)

    怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了

    一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你

    自己喜好了)

    比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:

    瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运

    用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。

    15%不是一个小数字)

    加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所

    以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的

    如果不对,还望高人指点)

    鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加

    厉害,我实验的结论是加上厉害)

    其他技能前置。

    顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。

    弓箭手基本不会不够用。会剩很多。

    箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以

    后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一

    点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)

    狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?

    加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会

    发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。

    顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了

    顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。

    这里几个问题你参考,都是我回答的

    都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~

    三、龙之谷狙翎怎么加点 详细点

    现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满一个,鹰眼满。

    箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了所以不推荐满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪打人很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。

    聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。

    其实加点挺灵活的,要看你自己,没有最好的一套加点只有最适合自己的。

    这个比较偏向pk,但是我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面

    四、龙之谷狙翎加点

    50狙翎推荐图腾套(现在图腾不是很贵可以考虑),金不够的话就用50A(50A也是可以用眼泪换的),后缀全做疾风的,手套生命或帷幕。武器主手破坏副手疾风或双疾风的。首饰推荐疾风致命,如果致命感觉已经很高了或者血薄可以用健康项链或耳环。

    纹章健康、生命、破坏、魔力、致命、疾风六个必须,有钱的话可以按个最终的。其他可选的有铁壁、帷幕、生机。

    技能纹章推荐二连、聚能加速板、箭雨风暴、怒气爆射、迅矢连射中选4个。

    $276$40&ifr=sniper.html

    这个是基础加点,必点的(二连可以根据自己喜好)

    $316$40&ifr=sniper.html

    这是一种普通加点,可以根据自己喜好调整。大致就这样,喜欢PK的话可以出震裂箭

    点是刚加的,有问题可以提。可以先把技能前置试试常用技能,然后再模拟最后再点,如果还有问题可以追问

    关于龙之谷狙翎技能选择和龙之谷狙翎加点(精准输出的最佳选择)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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