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    魔兽世界toc阿努巴拉克,魔兽世界 关于阿努巴拉克的问题

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:41次

    其实魔兽世界toc阿努巴拉克的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界 关于阿努巴拉克的问题,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界toc阿努巴拉克的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、25HTOC阿努巴拉克最小吸血量是多少

    25Htoc小强吸血貌似是每秒玩家当前血量的10%,然后对玩家造成伤害量的150%用于治疗自己,有DZ的毒或者猎人的瞄准射击,治疗量降低50%,还有75%, P3阶段小强的吸血技能不会直接导致玩家死亡,最多打到你只剩1点HP,因此理论上小强最小吸血量是 25*75%......当然你肯定不能让大家都只留一线血哈哈,特别是三个T和中刺骨之寒的5人。只要你们不让团队血量在30%以上(除了T和中刺骨之寒的),你们的DPS必然远远大于小强的吸血量。

    二、魔兽世界--元素萨满输出问不给力,急!!

    你真敢给分啊。看来别人写了这么多,我能写的东西已经不多了。只能上图了。

    我元素萨5100GS的时候,在10人TOC小强那打出7100秒伤DPS。(看图)

    一般情况在团队里也就是5前后的水平。

    DPS不用说。【命中】肯定是第一属性。

    有鸟德有暗牧有天赋3%你需要11%如果你是德国人就10%

    分别对应的命中等级是

    11%289

    14%368

    17%446

    所以你最好准备好替换的装备或者饰品,还有料理。保证在任何的团队配置下能都能保证100%命中!

    其次,萨满最关键的属性【急速】。

    图腾给你提供200。我急速最高的时候是1055。没算图腾,料理什么的。但后来抬高了,我降低下来了。我推荐你纯面板数据800就够了。

    在之后是【爆击】

    爆击你需要30%,这个没什么好多说的。

    之后是【法伤】,当然越高越好了。最好能保持无BUFF2400+

    然后属性说完了,说说装备吧。

    首先我要跟你说,元素装必须以元素需求的属性为基础,带奶属性的话一件245的装备也就是在你身上200出头的效果。所以想打出DPS必须纯元素装。

    其次,你需要跨甲。232以上没有锁甲法系输出的护碗,腰带。这2个位置必须垮甲!

    下面给你的是我自己总结的3.22元素装备贴。

    这里是我总结的一个装备汇总。不过其中我只列举了我觉得有价值入手的东西,价值不高的就没列入了。

    头部:

    最好的是T9.5的萨尔的凯旋头盔。

    其次是10人小强掉的蛛魔领主头盔(分H和PT的)。

    再之后是10人ULDXT-002拆解者的隐藏能量之盔。

    最差是黑龙MM的头,理由是黑龙MM的是命中装。

    项链:

    25人TOC黑暗天使掉落的瓦格里的恸哭。不加命中,所以法系都喜欢。(分H和PT的)

    其次10人HTOC的黑暗天使掉落的黑暗死亡护符,加命中。

    再其次10人ULD托里姆浅墓坠饰,不加命中。

    再其次25ULD烈焰巨兽(困难模式)掉落的炽热灾难坠饰

    再其次10人TOC黑暗天使掉落的黑暗死亡护符

    肩部:

    萨尔的凯旋衬肩T9.5

    其次10人TOC出品的灵魂行者护肩,H本掉的灵魂行者护肩比T9.5稍强1/4个宝石的属性。但为了出4T9效果,选择9.5的萨尔的凯旋衬肩最明智。

    披风:

    25人TOC冠军出品的偏移斗篷。H本掉落最好,其次是PT本掉落的。

    疯子成就也得不错。但是不好拿。

    其次黑龙妹妹掉落的轻盈的萨菲隆斗篷。和245的偏移相比偏移加了命中,你需求命中则偏移高1个宝石的属性。如果你不需要命中则轻盈的萨菲隆斗高一个宝石的属性。因为高级装备缺命中,所以坚决选择偏移。到这这个披风排在H和PT偏移之后。

    之后10人ULD和25ULD出品的灭亡斗篷和信使斗篷都属于命中系列。比前3个差距较大。不做属性比较了。

    胸部:

    T9.5的萨尔的凯旋胸铠,加命中。

    其次你可以考虑制皮制作的245胸甲。

    手套:

    T9.5萨尔的凯旋手套,几乎是不二选择。其后的装备与之相比差距较大,故不列举。

    腰带:

    果断跨甲,H25冠军的布甲凛冬腰带属性为列第一。

    其次是PT25冠军的凛冬腰带(布)和10人HTOC诺森德的野兽掉落的冰吼束带(布)。两个差距不大。目前版本没有232以上的元素锁甲腰带,我只得是不加5回的锁甲腰带。。所以推荐果断跨甲。你想让着布甲随便你好了。

    腿部:

    25小强掉落的苏醒护腿(皮)为第一选择,不加命中。

    如果需要命中的话25小强掉落的深空长裤(布)和萨尔的凯旋褶裙或者25人ULD弗蕾亚(困难模式)掉落的奴役圣像护腿(布)属性都差不多。3者皆可。

    鞋子:

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    除了HTOC25冠军掉落的震地马靴以外,25PT本冠军掉落的震地马靴和HTOC10人冠军掉落的夺日者法师软鞋(布)都可以。

    戒指:

    如果你不缺的话,最好的是10人ULD观察者奥尔加隆掉落的星云指环。其次是25ULD掌炉者伊格尼斯掉落的火光之环。

    如果你缺命中的话10HTOC加拉克苏斯大王掉落的火焰风暴指环和PT掉过的该指环分列1,2名。

    护腕:

    巫师的珠玉护腕(布)不加命中,且容易入手。不做第二选择。

    25ULD霍迪尔掉落的寒冬强风束腕也不加命中,比巫师的珠玉护腕(布)相差近一个宝石孔的差距。

    10HTOC加拉克苏斯大王掉落的邪火护腕(布)和O25TOC黑暗天使掉落的黑暗精粹腕轮(布)都是加命中的,命中不溢出也没有巫师的珠玉护腕(布)好。另外这个部位没有合适的锁甲。

    单手武器:

    首选25HTOC阿努巴拉克掉落的苦难之末

    其次25HTOC诺森德的野兽掉落的狂心倒钩(加命中)

    再其次10HTOC冠军掉落的夺日者信徒之刃

    再其次25TOC阿努巴拉克掉落的苦难之末和25TOC诺森德的野兽掉落的狂心倒钩(加命中)

    再其次10TOC冠军掉落的夺日者信徒之刃

    再其次我不列举了。无关命中如何顺序都不会变。

    副手:

    首选25HTOC冠军掉落的决心壁垒,然后是25PTTOC掉落的决心壁垒

    再其次25ULD托里姆掉落的智慧的坚持。这都是不加命中的。

    再其次10HTOC黑暗天使掉落的光明邪使的专注

    再其次就不介绍了。

    双手武器:

    首选10HTOC黑暗天使掉落的启示

    其次10HTOC阿努巴拉克掉落的黄泉

    再其次10TOC黑暗天使掉落的启示

    再其次10TOC阿努巴拉克掉落的黄泉

    饰品:

    这个见仁见智,25小强掉落的亡者的统治,25ULD维扎克斯将军(困难模式)掉落的天堂之焰等等,再之后的饰品大都掉落于10人或者25人ULD。。

    总的来说我建议头,肩,胸,手出4T9.5的效果。

    有鸟德有暗牧的部落萨满在点了天赋之后需要11%命中,即289命中。

    缺一个的话就是14%就是368。

    鞋子FM:12命中

    偏移斗篷:50命中

    萨尔的凯旋胸铠(9.5):82命中

    萨尔的凯旋手套(9.5):67命中

    冰吼束带(布):61命中

    总计260等级

    2个火焰风暴指环入手难度都不高分别加56和50命中。

    全加起来就是376命中

    另外鞋子还能加12命中。

    这部分具体什么时候选择什么装备,需要你们自己软调节了。

    然后是你的图腾选择。我推荐闪电箭,火舌和天怒。如果你有4T9了,你可以舍弃天怒或者火舌,换成熔岩。或元素不要了吧。当然如果你们团队有另外一个元素萨长期插天怒的你可以火图腾。否则的话,还是干好萨满的本职工作吧。不能忘本啊。

    在最后我想说说输出手法的问题。

    首先看看技能,闪电箭,闪电链,火震,熔岩爆裂。

    我首先给你讲一下。

    闪电箭和闪电链。这两个技能来讲。闪电链的每秒伤害绝对要高于闪电箭。但是耗蓝巨大。而且是有CD的。并且在你800急速之后,在开嗜血的情况下,闪电链施法时间低于1秒,因为公CD的存在,原本1.5秒的公CD通过急速可以降低到1秒。但不能比1秒再低了。即使你用0.8秒或者0.9秒打出闪电链,你实际的施法间隔仍然是1秒。相对于伤害不变的情况下,被除数施法时间从0.8或者0.9放大到1秒。那么秒伤自然会下降,所以嗜血时间只要闪电箭。但平时实处需要闪电链。

    具体呢,要看你整体控蓝水平了。给你个建议。每次熔岩爆裂之后加一个闪电链,其它时间闪电箭。火震卡到0.0秒补伤,这样能够最大化火震的输出。

    开好你的饰品,嗑合计吃药吃料理,这都是常识了。。5100GS,一般来说打出5100秒伤是没什么问题的。除非你装备或者手法有问题。当然了战斗间隔过长也会导致秒伤降低,比如小强带着你的火震BUFF钻地了。那你的秒伤还在,伤害也会增加,但是秒伤就会降低了。最后一次,神马秒伤都是浮云。打出自己满意的数字就好了。

    全手打,能不能拿到楼主的100分呢?

    三、魔兽世界 关于阿努巴拉克的问题

    3个问题,挨个回答。

    1、保证小强身下有冰是因为中虫只有在冰上才不会钻地,如果让中虫钻地,血不但会回满,还很大可能会跟下一批中虫一起出。如果是H模式T基本是很难抗住,dps击杀也会很困难,所以要尽量避免。而让冰在boss身下的目的是为了最大化aoe,因为大部分职业aoe都受到射程制约,尤其是近战dps,只有恰当的冰的位置才能保证boss和中虫在适当的时候被处理掉。

    2、第一次出现中虫要转火中虫的目的是为了能在第二波中虫出现前把前一波处理掉,不然中虫的技能很大可能会杀死坦克。而第二波中虫拉住等下地再打是因为下地后dps会很闲,那时候再打中虫可以保证之前的几十秒,dps可以全部倾泻到boss身上,从而避免boss更多的钻地。

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界toc阿努巴拉克和魔兽世界 关于阿努巴拉克的问题问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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