大家好,今天小编来为大家解答诡术妖姬乐芙兰技能介绍这个问题,S11赛季诡术妖姬乐芙兰技能及连招技巧是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄联盟诡术妖姬乐芙兰基本攻略
入门:
诡术妖姬乐芙兰:
她是一个我非常喜欢的英雄,她是法师中屈指可数的几个刺客之一。当你擅长使用她的时候,你会发现“万军从中取上将首级并全身而退”并不是遥不可及的幻想——然而这一点正是其他刺客无法做到的。
乐芙兰的团战定位(也是大部分刺客的团战定位):最及时的游走。在最合适的时机、寻找最好的位置、瞄准你该输出的对象,输出你全部的伤害。
符文:
乐芙兰的符文有2种选择:
1.红色:法术穿透 2.红色:法术穿透
对于防御装我想说的是,除非到了大后期40分钟 50分钟能不出就不出乐芙
蓝色:成长法强蓝色:固定魔抗兰需要做的是在团战开始的时候迅速的将一个敌方英雄驱逐战场
黄色:固定魔抗黄色:血量成长即可,你有全身而退的W,不需要抗下伤害。
精华:固定法强精华:固定法强
天赋:
这一种是当你遇到一些强势的AP,例如
和
你需要一些防御来扛得住他们的骚扰和小爆发。
这一种是在你中单遇见一些需要发育或者相对比较弱势的AP,例如
和
二、英雄联盟诡术妖姬新手教程~ 前辈们来介绍点经验吧~
妖姬嘛,20分钟的英雄。
妖姬是有阴影的,
想在2级或者3级的时候杀中
多兰戒或者法伤书+1血出门,闪现。点燃。妖姬带鞋跟3血出门是不理智的。
推荐出带多兰戒,能比较早的拿中间的人头。
很少有妖姬拿不到中间那个人头的。
兵到一起之后,直接找机会w一下,别急着w回来。
A他一下,然后再w回来。
等cd恢复继续w一下,之后2级,qw+点燃。对面要是再你w他第二下的时候就+血了的话,那么就2级就拿不到人头,等3级,中途用技能骚扰一下,不要太过,保持5分之3的血量。3级直接wqe点燃,对面如果闪现的话,你也别急着闪,他闪出去也跑不过你的e。闪出去照样会被定住,定住之后你就闪现,这时候你的Q的cd恢复了,直接丢个Q
利用好自己的分身,分身在你拿中间那个人头的时候起到很大的作用,两个人对起来了,你分个身之后就不用走位了,迷惑他,让你更好的拿人头。
拿了人头,中路补几个刀,然后上下路再收一个人头,回家杀人书+1级鞋子,有钱就带两个眼和血瓶。然后中路看准时机。qrwe或者wqre技能全中绝对带走,不带商量的。
接下来就是你的表演了,打个蓝buff回家出个法穿鞋,上中下3路gank。
如果你20层书满了,又有帽子了,而且qrw能够秒对面的DPS了的话,就应该果断的出狂徒了。
或者时光。人头都在你那里,你就是整个队伍的DPS,你在有足够多的AP的同时也要保证自己能够保住自己,你如果被杀了,你们也差不多灭团了。妖姬后期如果还继续堆AP,那你要能保证自己足够猥琐,妖姬的人头是相当值钱的,死一次掉6层书,而且还让对面起来一个人。
不停的gank对方不能出女妖。
三、介绍下lol诡术妖姬技能
诡术妖姬乐芙兰技能介绍:
1、被动——恶意魔印
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
2、Q破碎法球
乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
消耗40/45/50/55/60法力、冷却6、射程700
效果造成55/90/125/160/195(+50%法术强度)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。
3、W魔影迷踪
乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
消耗70/80/90/100/110法力、冷却18/16/14/12/10、射程600
效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20%法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
4、E幻影锁链
乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。
消耗40法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925
效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50%法术强度)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50%法术强度)魔法伤害。
5、R故技重施
R:故技重施
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
扩展资料:
1、基石符文
电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。
2、基石:电刑
猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。
眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务
无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。
3、副系:巫术
终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。
风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。
参考资料:百度百科-诡术妖姬
四、S11赛季诡术妖姬乐芙兰技能及连招技巧是什么
一、诡术妖姬技能介绍
1、镜花水月:被动技能,当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。镜花水月有1分钟冷却时间。
2、恶意魔印:快捷键:Q乐芙兰投出一个魔印,造成65/90/115/140/165( 40%AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155( 40%魔法输出)魔法伤害。总伤害:130/180/230/280/330冷却时间(秒): 6法力值消耗: 50/60/70/80/90范围: 700。
3、魔影迷踪:快捷键:W乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235( 60%魔法输出)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。冷却时间(秒): 18/16/14/12/10法力值消耗: 60/75/90/105/120范围: 600。
4、幻影锁链:快捷键:E乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成50/70/90/110/130( 30%魔法输出)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70%魔法输出)魔法伤害。冷却时间(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11法力值消耗: 50范围: 925。
5、故技重施:快捷键:R乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成(70/140/210 40%AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成(140/280/420 80%AP)伤害。故技重施版【魔影迷踪】造成(150/300/450 75%AP)魔法伤害。冷却时间(秒): 60/45/30法力值消耗:无消耗范围: 25000。
诡术妖姬技能图标如下:
二、诡术妖姬连招技巧
1、连招QWWE:乐芙兰先手Q技能输出伤害并标记敌人,用其他技能会引爆Q技能的标记,再次造成伤害。所以W技能位移至对面敌人身上,引爆Q技能的同时,再按W技能会回到乐芙兰的初始位置。最后E技能抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成伤害并紧固敌人1.5秒。
2、连招EQWRW:乐芙兰先E技能抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人时,在敌人禁锢是,立马接QW打一套。R技能会将她放过的上一个技能再施放一次,相当于再一个W技能,最后W回到乐芙兰初始位置。如果手速过快,对面都反应不过来,都被你打至残血,而你还是满血。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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