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    龙之谷2改版后冰灵技能,龙之谷2火舞和冰灵哪个厉害

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:68次

    大家好,关于龙之谷2改版后冰灵技能很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷2火舞和冰灵哪个厉害的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、龙之谷2火舞和冰灵哪个厉害

    一、职业简析

    火舞和冰冻两个职业虽然都是输出定位,且拥有着不错的远程能力,但两者在表现形式上有所区别,即:

    1、冰灵

    冰灵,一位以控制和输出为主的职业,个体兼顾有一定的辅助特性。

    作战阶段,冰灵可以通过自身多种多样的冰系能力对目标实施各种限制,配合上迟缓冰冻等控制效果,若目标没有一定的操作和走位,真的容易被冰灵玩到死。同样的,这也预示着职业在PK竞技阶段可以打出十分优异的输出量。毕竟,冰灵职业或许输出量不算顶尖,但借助控制往往可以打出比爆发职业更多的伤害。

    当然了,职业的缺点是脆皮,需要玩家有着相当的操作和技巧意识。

    2、火舞

    和冰灵有着本质上的区别,火舞专精于火元素。而我们知道,火元素代表着极致的输出和伤害。

    作战阶段,火舞可以轻松打出对应的范围和收割量,且在团战和刷本阶段往往可以打出令人瞩目的爆发,是标准的暴力党。当然了,其输出量高于冰灵,但作为平衡,火舞在控制方面并不强势,也就是说该职业更适合团战,在竞技场的表现较为一般。

    二、职业推荐

    通过上文,我们了解了冰灵和火舞之间的区别,那么玩家选择哪一个职业更好呢?这里建议:

    若玩家走的是PK竞技路线,那么这里建议优先冰灵,毕竟其个体的控制摆在那里,整体的容错率更高,不易被敌人直接击杀。反之,若玩家走的是纯粹的输出、想要获得机制的打击感,那么不妨选择火舞,如此无论在副本还是群战都有不错的表现。

    当然了,以上仅仅只是个人观点,具体小伙伴们可根据需求选择配置。

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    二、龙之谷2转后什么职业PK最厉害

    《龙之谷》二转游侠[影舞/风行]PK厉害

    游侠是弓箭手转职的一个职业,拥有身法灵动的特点;这个在PK时候很重要,身形灵动可以很好的躲避掉对方的技能,游侠技能效果方面可连招、可抓人、小无敌还有身形灵动这些在PK时候都是很好用的。

    1、风行者

    风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。并且,该职业连招灵活性强,不易被敌人预判和捕捉,实际操作时发挥空间大,玩家只要能够掌握一定的走位和作战意识,那么轻松谋取效益。

    2、影舞者

    和风行者不同,影舞者蜕变为了近战职业,拥有不错的近身能力,攻击和打击伤害有所增强。不过,面对范围目标,易被风筝。同时,影舞者有着不错的控制和生存能力,配以较为强劲的操作,适合PVE模式。

    扩展资料:

    《龙之谷》PK职业分析

    1、剑圣[月主/剑皇]

    战士达到15级的时候就可以转职剑圣了,英雄的特点就是擅长快速攻击、移动;这两点也是在PK时候最大的优势,可以达到上人快准狠,不过上手难度稍微大一点,需要具备一定操作的技术才能够发挥出这个职业的能力。

    2、元素[冰灵/火舞]

    这个是法师转职的,这个职业掌握有冰跟火的力量,在PK时候是适合打群架的,不管是冰冻还是减速效果在PK时候都是很实用的,也是这个职业特点。

    三、龙之谷冰灵怎么叠冰

    怎么叠冰(冰灵)

    1.如果想叠好冰,冰河,冰尖柱这2个技能是越高越好的,因为加高之后的技能变化,会更加方便你叠冰。

    2.在开始叠冰前,减抗是必须有的。减抗建议用霜冻或冰风。霜冻起手较慢,减抗高、时间长,冰风起手快,结合闪现方便操作,但是减抗不如霜冻。冰刃冰刺减抗时间较短,加上冰雾,这3个技能为元素冰系主要输出技能,在叠冰之后释放更好。

    3.叠冰技能释放顺序应为先释放冻结时间最长的,100%冻结的技能,然后释放有一定冻结概率的、时间短的。

    4.寒冰障碍要提前释放,1级蛋蛋持续14秒,然后破碎造成2.5秒的结冰。

    具体为:(理论上的6层冰)寒冰障碍→霜冻→冰河→冰柱喷射→冰尖柱→冰盾→暴风雪

    四、龙之谷T4物品详细改动

    改动最大的是时空,用旧版夕阳杖所有光系技能附带暗属性攻击伤害翻倍超越女王直逼元素。还有就是十子大幅度上调。其他职业也有所加强。技能树改变,加点方式改变,最终和属性攻作用明显,面板和谐,技能打出的或者发出的伤害要看你投入的sp点数。详细职业变动请看多玩,不一一解释,基本上改变现在职业混乱的情况比如十字可以代替圣骑士T怪,雷神可以代替圣徒当奶,等等,这些情况不会出现了,以后刷队伍大家不会在队伍名字模糊的喊来个T来个奶只会明确的说来个圣骑士来个圣徒,不会被同门抢了饭碗,我感觉是好的。魔剑的话估计悲催了只能专注刷图了 PK也只能猥琐流

    SP技能点改动对双修类的职业影响很大

    剑皇估计会崛起战神的话感觉影响不大手法好的小技能用的熟

    基本无影响就是技能改版后加高技能伤害才能按几何数提升

    对PVP的影响估计是战斗时间会更久以前什么几下秒一套死的手法估计不存在了 T4除了炼金加强,其他职业全面和谐,元素火系技能几乎全部和谐,剑圣重锤日食和谐,智慧后缀和谐,重新分配sp,具体的参考多玩。牧师和弓箭的还没有出来,工程师是彻底残废了。这个月低每个职业从50至60级之间,可以开启4个新技能。

    包括2个EX,1个被动技能及1个主动技能

    战士

    剑皇:

    区域连击EX:提升空中攻击的段数及伤害

    切骨之刺EX:后退时身上会出现残影,在冲刺后伤害时,残影会对目标造成连续伤害。

    霸气剑:被动技能,提升所有物理技能的超级护甲破坏力,硬直及硬直抵抗

    冲击斩:瞬间冲刺到前方15m的距离对,破坏直线上敌人的超级护甲,之后迅速回头劈砍,对四周7m内敌人造成巨大伤害。

    月之领主:

    旋风斩EX:可向前方不同方向,同时放出3道旋风。

    致命劈砍EX:以自身为中心,时向周围8个方向发出剑气,剑气也会比以前更大,伤害获得提升。

    灵气剑:被动技能,永久提升自己的魔法伤害力。

    月光斩:飞向空中后,挥动长剑,召唤巨大的月光剑气斩杀地面目标,被月光击中的单位将会损失一定MP(该效果仅限PVP)。

    狂战士:

    杀戮盛宴EX:降低杀戮盛宴的CD间隔,100%破坏目标超级护甲,被击中后变为浮空状态。

    旋转冲击EX:使旋转冲击100%击晕目标,并降低目标致命一击抵抗。

    终结一击:被动技能,使用任何技能时都可发动,当目标生命值少于50%时,自己的攻击有一定几率将其秒杀,对BOSS无效,PVP几率大幅度降低。

    爆裂冲击:通过蓄力,发动自身全部的潜力,一定时间内,大幅度降低自身防御力,大幅度提升物理攻击力,暴击率,破坏力。

    毁灭者:

    惩戒波EX:提升惩戒波的射程和伤害,被击中的目标会持续受到火属性烧伤状态。

    范围炸弹EX:大幅度提升范围炸弹的攻击范围和伤害。

    生命之力:被动技能,使普通攻击时,有25%几率将普通攻击造成伤害的50%伤害转化为自身生命值。

    死亡咆哮:发出惊人的咆哮,暂时降低所有敌人的生命值上限和防御力,同时在该状态下的单位无法跳跃,无法闪烁,侧滑,翻滚。

    法师

    火舞:

    地狱火海EX:提升地狱火海的攻击范围,攻击频率和伤害力。

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    火墙EX:大幅度提升火墙的杀伤力,提升起手速度,并且在第一击后即可将敌人浮空。

    火符:被动技能,使自己受到火属性伤害时,一定几率将受到的伤害转化为自身的生命值。

    火龙:召唤一条火龙围绕在自己身旁,对周围的敌人造成持续烧伤。一定时间后火龙会随机冲向一个目标造成巨大伤害。

    冰灵:

    霜冻EX:使霜冻的范围的伤害获得提升,提升减速持续时间。

    冰刺EX:大幅度提升冰刺的宽度,持续时间提升70%。

    寒冷:被动技能,使自己普通攻击时,有一定几率将目标冻结。

    寒冰之地:以自身为中心,使地面结冰。经过的目标行走时会打滑,无法立刻转变移动方向,寒冰之地持续时间结束后融化,对大范围内的敌人造成伤害。

    黑暗女王:

    黑暗神殿EX:使黑暗神殿可以额外召唤2个虫洞,并提升虫洞的最大输出。

    召唤黑洞EX:提升黑洞的范围和吸引力,并大幅度提升黑洞存在时间。

    重力掌握:被动技能,永久提升自己的暗属性攻击和防御。

    召唤死神:召唤强大的死神抓住周围的敌人,使周围所有敌人在一定时间内,被死神抓住持续浮空,无法行动,落地时造成一定伤害。

    时空领主:

    九尾激光EX:使激光具有穿透和跟踪效果,并且在激光消失时发生爆炸。

    光雨EX:在距离光雨的圆圈的内外3m追加2道光圈,并且在技能起手后无需等待即可行动,该技能不会被打断。

    光芒之力:被动技能,使自己所有技能变为光属性,并且永久提升光属性攻击力。

    时空之们:使用后,制造一个时空之门,之后可以在30m内任意地方可点击右键制造一个时空之门,自己和队友可以通过时空之门进行穿梭。

    牧师

    圣骑士:

    虔诚EX:使虔诚防御状态下可以自由移动,但无法使用技能!用空格键切换状态,持续时间内可自由切换防御或攻击状态,反射效果追加物理伤害。

    盾冲EX:冲击的范围提升70%,盾冲状态下,减伤效果提升至80%。

    铁甲:被动技能,每级按百分比永久提升自身的物理防御力,并且使受到的魔法伤害有一定几率无效。

    正义之气:瞬间发出正义之气息,将周围全部敌人弹飞到远处10m的地方,并使所有被弹开的单位,仇恨100%在自己身上。

    十字军:

    神圣之锤EX:提升神圣之锤的攻击范围,使被神圣之锤击中的单位有几率中电。

    雷电冲击EX:取消雷电冲击的作用目标限制,使雷电冲击效果范围增大。

    审判智慧:被动技能,按照最小物理攻击力的一定比率增加智慧,按照最小魔法攻击力的一定比率增加力量。

    神圣审判:召唤神圣的力量,对自身眼前10m范围内的一条直线上全部的敌人造成毁灭性光属性伤害,并使其被神圣力量所束缚。

    圣徒:

    治愈之手EX:使治愈之手的医疗范围扩大,提升持续时间,恢复量,并且治愈之手不会被破坏。

    痊愈之手EX:使痊愈之手可一次清掉全部异常状态,并在持续时间内免疫任何异常状态(不包括减速地带等区域魔法),持续时间增长。

    图腾掌握:被动技能:使自己所有的图腾类法术,有一定几率使召唤的图腾持续时间加倍。

    净化之手:在前方召唤圣物,持续对范围内的敌人造成少量光属性伤害,并消除目标身上的正面状态,使在圣物范围内的队友暂时免疫光属性伤害。

    雷神:

    圣光十字EX:加快施法速度,降低圣光十字的飞行速度,提升飞行距离,并且被圣光十字击中的目标有一定几率触电。

    雷爆EX:可以对周围不处于触电状态的全部敌人造成100%伤害,对处于中电状态下的敌人造成200%伤害,施法不会消除触电状态,使没触电的单位10秒触电。

    闪电化身:被动技能,在原地站立不动的且不使用任何技能的情况下,则在自身周围持续生产闪电球,并且自动冲向周围敌人造成伤害,并使其触电。

    天堂闪电:持续施法,召唤无数天雷,在自身周围极大范围内,随机轰炸地面,对被击中的敌人造成致命伤害,并将其击飞。持续施法状态下可激活闪电化身。

    弓箭手

    狙翎:

    飞空连射EX:使用后可以在空中停留5秒,点击空格可持续向地面发射多枚箭矢,点击左键可发射一枚强力箭矢,点击右键落地。

    包围EX:包围的射程提升50%,伤害提升50%,持续时间提升50%。在包围状态,自身受到的伤害降低50%。点击右键可发动终结一击,并取消状态。

    穿刺:被动技能,使自身物理攻击发射的箭矢具有穿刺功能。每穿透一个目标,伤害降低10%。对首个被攻击的单位伤害提升25%。

    缓行箭:发射一枚非常巨大而缓慢的箭矢向前慢慢飞行,在2秒后瞬间爆发,分散成无数小箭,跟踪击杀15m内随机的敌人。

    魔羽:

    追风箭EX:使用追风箭拥有穿刺效果,并提升射程和伤害。并可在最后额外发射一枚强力魔箭。

    追踪箭EX:额外添加3枚箭矢给追踪箭,并提升追踪箭的跟踪能力和伤害力。

    魔箭掌握:被动技能,永久提升自身的魔法攻击力。

    落花箭:向空中发射一枚梅花箭,梅花箭在空中开花,向四周发射强力花瓣进行攻击。

    影舞者:

    捆绑射击EX,使捆绑射击变为以自身为中心,周围4m内的敌人都会被绑定拉近。之后点击空格可对地面造成伤害,将周围敌人全部击入空中。

    螺旋风暴EX:大幅度提升螺旋风暴的范围,并提升螺旋风暴的攻击频率和持续时间。

    螺旋射击:被动技能,使普通攻击时,一定几率发射一个小型旋风攻击目标。

    幻影涡流:召唤2~3个黑色幻影附身,自身使用任何技能时,分身都会同时跟随释放,每个分身都拥有自身30%的伤害,持续一定时间后消失。

    风行者:

    旋风飞腿EX:提升旋风飞腿50%的持续攻击时间,并且可以用鼠标右键使出强力一踢,将目标击晕。

    精神爆发EX:精神爆发的效果加倍,持续时间增加50%。并且该状态下,可以连续按空格键飞起。(时间结束后,如飞行高度大于10m则落地后暂时无发行动)

    疾风步:被动技能,翻滚后再次点击相同方向键即可发动,使自身移动速度大幅度提升。

    疾风飞退:自身迅速在单个目标前后来回闪烁,对目标疯狂进行踢射。也可以在疾风步状态下,点击鼠标左键释放。

    求采纳

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