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    新惊天动地双剑士技能加点,高分:惊天动地 双剑士

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:31次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下新惊天动地双剑士技能加点的问题,以及和高分:惊天动地 双剑士的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、惊天动地

    如果你是RMB玩家,弄身武魂装,服务器不一样,价钱也不一样,网通武魂紫装一般也就在10E多!不是RMB玩家的话弄身增幅的白卓越,穿免费当的圣诞披风,基本上练级,副本都不用愁了!

    双剑士大师长老技能必学,在学几个出手快,回复快的小技能,最好要带附加属性的,别如说击倒,击晕。束缚击必学!

    魔法也练,每提升一个阶段会给你额外的属性,双长老以后有钱的话买洗点药水把多余的洗掉!没钱拿多出来的属性页比没有好!

    二、新惊天动地双剑士PVP心得感受

    在游戏里很多人鄙视双剑,说pvp弱,但我pvp级别不差太多都很少输,而且以前pvp的时候我的技能还只是初导。以前会里有个跟我同级技能等级比我高的魔导在喊自己职业pvp是最强的,忍不住跟他pvp过了下招,让他承认了双剑也有厉害的,但我看来,不是双剑厉害或者某个职业厉害。平衡性还是靠职业特点来弥补。

    经过多次pvp和pk,感觉到强和弱跟太多的东西有关联,没有绝对化的,有些时候甚至只是机器卡一下,胜负都会扭转。每次别人问我pvp的问题,我都会说:职业不是绝对,和网速、装备、个人技巧、技能点数、等级、技能等级都有很大关联。

    键盘布局:

    键盘布局不佳,操作就麻烦,打过那么多次,我个人觉得这样安排较好:f1是练级的技能布局;f2是辅助以及变身、平砍、死亡之刃、强移pk用的;f3是魔法,练技能的;f4是pvp专用的,主要顺序为翻滚、强移、束缚、袭击、旋风、殉舞、残影、振荡、双龙连击我是放到0,一般用小键盘按,pvp红药不需要。

    出手:

    一开始出招非常关键,后面的都靠前期的几下决定:

    出招很多人习惯先下手,我比较反对,特别对法师、弓一类,先说一下先下手,我见过有的双剑习惯袭击,这样出手没有跑步动作,被弓箭、法师击倒可能性低,但是要看pvp开始时两人的距离,太远还是要跑一段才能放出袭击,这样危险,一但被击倒,几乎就是输了,而且袭击只是拉近距离,没有击倒作用,需要再来一招。

    我一般习惯跑动等待对方开始,人物位置一直在变,一旦开始,我也只是在跑,看到对方出招动作了,就马上翻滚、强移,翻滚后,对方失去目标,强移的方向和翻滚方向不同,很难再点回你,然后放束缚,等他点到你的时候又被定住,一般我会接个袭击埋身,在目标身边了就可以出旋风了,这时候如果没倒,就再定,如果倒了,小键盘按0,开始连殉舞、残影、振荡、定身、殉舞

    新惊天动地双剑士技能加点,高分:惊天动地 双剑士

    有人会说看到对方出手后翻滚会中招,的确是,我和一个魔剑pvp就碰过一上来就定身的。这就需要猜测对方什么时候出招,一般离开一段距离不断跑动是比较好的,一开始pvp了,对手开始向你移动,你就可以开始翻滚+强移。我多次pvp试验,第一下都会在翻滚途中被打,但问题是,被定住、击倒的几率很低,上百次pvp里面暂时还只碰到过一次,miss的几率很高,这是双剑的特点,翻滚的时候对方技能是放了,但我身上冒出个miss,然后就到我了,开始了定身和击倒,一旦得手,跟着来的是连续技造成的大幅度掉血,待对手急了,再补个定身,基本也就差不多了。

    关于破连:

    有人说自己技术好就算破连也可以接回去,我也试过,我在连击的时候都加入定身,对手发现不妥,开始破连,问题是双剑的技能都是连续砍击,时间很充足,的确是可以重点后接回去的,就跟平时连击换怪一样,我都能连40多下,8~9kill。所以这种补连的技术任何职业都可能,碰到这样的对手,我很少用连击,多数是翻滚+强移跑远放双龙,击倒后袭击+定身+残影再翻滚+强移,有时候一次翻滚+强移还不一定躲得开,这只能看双刀miss的效果好不好。反正我个人感觉多次翻滚中被打,对方连击断了也就是吃了一招,对方不用连击几乎都miss。

    有些人用舜步破连,我觉得效果也可以,只是物理技能占我一格,实在不愿意。但是有些人不知道还需要补一个强移,我就碰到过这样的,舜步走开了,又给我连上,不要以为一个舜步技能或翻滚就完了,要想着对方会用鼠标点你,尽量到对方意想不到的地方去,要猜测对方的可能操作。

    关于pk:

    pk真的没什么好说的,在战争频道,除非等级很高,或者那些w g的,其他都是没有什么打架的意义。有一次在那里刷分数,穿着+5套熟练混丝在打小猴,被各种拿荣耀武器的职业单p过,我就只是翻滚+舜移+定身+吃红,怎么也搞不死我,打了大半天,大家都觉得无聊。其实要是我pk他们,也是p不赢的,而且一旦动手,也许会忘了吃红,不小心挂了,变身就另一回事,我也碰到变身红追着个盾剑到处跑,就砸不到他,跑得有够快,变身一过,他又回来p我,我也翻来翻去,最后两人发现无聊,一起停手,各干各的去(说话都是乱码,只好对他做个拜拜的动作。),反正单对单pk就是翻来翻去吃红都气死你。不过现在不爱去战争了,雨林里都是一个会的高级别玩家杀人.

    三、高分:惊天动地 双剑士

    天啊。楼上的大哥!你发那么大一堆。。根本不是惊天动地啊!职业和技能都不对。

    全部物理技能和魔法技能你上惊天动地官网上看就行了`或者直接找导师看啊。至于加多少点。个人认为,加到3就差不多了。你注意看技能的冷却时间,把冷却时间降点降到可以连击就行啊。!因为加技能等级不会缩短施展时间啦!而且追加的攻击不高,15级的技能和1级的技能相比,增加的伤害连20/1都没到呢。技能好贵的``治愈,加防那些可以加到满

    至于技能送点。物理技能:新手升见习加2点力量和两点敏捷,另外加2点HP和?点MP呵呵 MP没注意加多少。魔法技能:新手升见习是加2点敏捷和2点智力。HP和MP也加的但也不太记得加几点了。不过初级导师升中级导师的话会加14点智力和敏捷或力量和敏捷哦!爽吧``。

    上了熟练以后的技能都30多W一个。好贵的,加多了点删的时候要好多钱精通45W左右吧初导就80W了。那个中导甚至可以到150W

    四、新惊天动地双剑士武器选择双刀还是双剑好有什么区别

    其实你刚开始就把属性选错了炎之守护确实能增加物理攻击但是我跟你说明一点就是双剑的攻击不稳定是最不稳定的最好是选雷因为雷能增加致命几率你带首饰的时候要带有致命几率的首饰这样出了暴击攻击才能高双刀加敏捷双剑加力量因为刀加的敏捷比剑加的敏捷要多的多你去拿把刀和剑比较下嘛

    好了,关于新惊天动地双剑士技能加点和高分:惊天动地 双剑士的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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