大家好,今天来为大家分享魔兽世界噬魂之喉老2攻略的一些知识点,和魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、《魔兽世界》噬魂之喉入口在哪噬魂之喉入口位置一览
《魔兽世界》是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,其中的副本噬魂之喉是一项非常具有挑战性的任务。对于想要成功通关噬魂之喉的玩家来说,了解噬魂之喉入口位置是非常重要的。
噬魂之喉入口位于风暴峡湾的南部,具体来说就是在海岸线上的凯斯利尔海岸。从地图上看,入口位置在海岸线的最南端,靠近一个小岛屿。
当你到达凯斯利尔海岸时,你会看到一个巨大的石门。这就是噬魂之喉的入口。在门口处有两个守卫,他们会阻止你进入噬魂之喉,直到你满足他们的要求。
在进入噬魂之喉之前,你需要组建一个强大的团队,因为噬魂之喉是一个十分危险的副本。这里有很多强大的怪物和boss,需要玩家们通力合作才能顺利击败他们。
总之,了解噬魂之喉入口位置对于玩家们来说是非常重要的。只有知道了入口位置,你才能开始你的副本挑战之旅。希望这篇文章能为你提供有用的信息,让你在噬魂之喉中获得胜利!
二、WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览
随着魔兽世界7.0上线,7.0更新了好几个五人副本地图,有很多小伙伴对副本里BOSS的打法好不是很了解。下面深空高玩为大家带来WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览,一起了解下吧!
前言
经过两天终于打完8个5M,805进本,830出本,提升还是蛮大的如果不出连出了3个840的肩膀
个人感觉难度上来说:黑心黑鸦=巢穴艾萨拉=守望者监狱船=英灵殿
我们的中间换了几次人,因为刚到了凌晨。其中艾萨拉和守望者我是血天赋打的,其他是冰天赋,PS;冰天赋没有第一个冰龙特质好难受啊。
805血天赋的感觉就是电梯血,BOSS40w一刀,我10层骨盾下220W。但是还能打的,天赋是2112132,吸血鬼很好很强大。
冰天赋下的话,小怪不错,但是boss战有一点乏力,天赋是2213213,我能说我的冰爪buff经常断层么。
黑心林地
我们的配置是熊,武器站,冰DK,火法,奶骑。这个副本我叫他们吐吸三人组
小怪的话有豹子会扑人,注意拉回来就好,还有一种鸟会读迷惑,可以控制,可以躲。
老一,打好小怪,注意别站boss正面,会吐吸,完全就是送的,
老二,粉碎之握需要开好减伤,纠缠之根需要清掉,不然会出小怪。依然是躲好正面吐吸,没难度一遍过。
老三,下冲气流的时候一定要顶住,千万别踩龙蛋增加压力。躲好吐吸,躲好落石,一遍过。
老四,梦魇箭这个技能给你的debuff需要你和队友站在一起不然会沉默,诱发性妄想则需要远离队友5码,否则会被恐惧。
黑鸦堡垒
配置是熊,武器站,冰dk,火法,奶骑。
老一,T站一边,其他人站场地另一边,放收割灵魂的时候,T来人群这边,读完条在回去,人群注意远离被点名的人。P2注意打好小怪,BOSS第2个读条结束才会放AOE减伤注意别交早了。一遍过。
老二,P1,中点名黑暗冲锋的人去场地边缘放火线,P2,打断好法系怪,跑好点名,一遍过。
老三,怨恨冲锋这技能没debuff可以吃,冰箱无敌,可以吃,如果点到有debuff的人,要帮忙挡,蝙蝠的射线放好,一遍过。
老四,P1没什么难度,P2的话,打好虫群,躲好催眠之云,跑好狡诈就好,史诗难度的狡诈转的特别快。
奈萨里奥之巢
依然是上面的配置。
小怪的话,有一种敲战鼓的优先清理,然后一个自己跑远读条的,注意拉回来就可以打断了。蝎子怪的话别站正面。
老一,晶化大地的时候注意少移动,打好小蜘蛛。一遍过。
老二,远程注意躲好手,打好雕像,P2的时候找好boss本体就好。
老三,很恶心,一定要打好小怪,不然boss吃一个会增伤50%,6层下打掉boss会有一个成就,不要问我怎么知道的。T的话注意读尖刺之舌就往后跑一定不要被吃了。近战的话在boss第二次读条快结束远离boss,因为如果T没来的及回来的话,两巴掌就拍死你。远程尽量把绿水放在刷小怪的地方,小怪会减速,小怪吃任何控制。这个小怪最贱的地方就是他要被吃的时候,还冲你挥手再见
老四,放好水晶之刺,注意boss不要面对水晶之刺,熔岩冲击会打爆柱子,大怪点名也是,远离柱子,出大怪打好大怪。熔岩波都躲在柱子后面。
艾萨拉之眼
我们是血DK,武器站,武器站,射击猎,神牧打的。
老一,出小怪的话集火法系怪,战士怪留着,boss读穿刺之矛的话三点一线站位,即boss---战士怪---被点名的人。注意这个直线上不要站人。
老二,静电风暴的时候站在沙地上,其他时候站在水里,打好水珠,躲好季风。
老三,躲好各种AOE,场面很乱,但是如果你被气体泡泡点名了,就去吃各种aoe吧,一定要把泡泡吃爆炸了。
老四,我们是打分身的打法,T全程找boss,其他人打断分身读条,我们的战士轮流剑在人在抗分身。boss的绿水注意不要放在水坑旁边,会坑近战的。
老五,蛮考验近战的一个boss,治疗驱散好奥术炸弹,其他人躲好奥术炸弹,压抑深渊能单吃的职业单吃,不能单吃集合分担,强力激流T躲好,躲好场地里面的各种风啊,浪啊,电啊,另外,起手就能斩杀,武器站打这个boss很爽。
守望者地窟
血DK,武器站,射击猎,火法,神牧,配置。
老一,简直就是送的,躲好地下的火,狂怒冲击的时候开个减伤。
老二,侵蚀灵魂的时候注意用废技能,血DK推荐死神的抚摸,宝珠连线的时候,注意要面对宝珠,小怪注意安排控制击杀。
老三,起手反制机会就是一波爆发,打好小怪,注意别让小怪路过火上,T的话看地上火太多可以适当的踩掉一两个。
老四,眼睛。注意躲好脉冲,脉冲打到boss有伤害的,P2的话,连好线,放好镜子就好。
老五,考验你们队里远程和治疗的时候到了,宝珠玩好没难度,首先宝珠可以消绿水,拿在身上和仍在地下都可以消,注意打好小怪,T要给个嘲讽,这个boss感觉你们去打一个H明白下机制就好,我说的再多,不实战没有用的,boss隐身的话可以用宝珠照出来,放幽灵的时候盯着boss可以看出来哪里有缺口。注意看boss开枪位置就好。
突袭紫罗兰监狱
配置为,熊T,冰DK,火法,奶骑,武器站。
小怪阶段压力过大,可以打开地下的开关,秒杀小怪,一共有4个。但是小怪不能站在高台上,
老一,法力风暴,P1的时候打好火箭鸡,远程拆好炸弹,P2火箭鸡免疫伤害,炸弹可以接着拆除,嗜血rush掉。
老二,冰龙,吐吸的时候T开好减伤,没减伤找治疗要,很疼很疼很疼,BOSS飞天的时候去高台,注意大家不要都去一个,会互相AOE的。
老三,邪能领主,点名邪能挥砍的时候其他人注意躲好,自己开减伤,不开减伤一刀130W。处决的时候速度救人,点柱子底部就好。毁灭之种放好。
另外这个副本死亡之后不能立即释放,如果团灭等DEBUFF消了之后一起复活。
噬魂之喉
配置为,熊T,冰DK,火法,奶骑,火法。
老一,打好小怪,躲好亡者嚎叫,小心北地冰风的击退,没难度。
老二,会两种小怪,一种是180W的被禁锢的仆从,需要打断好,另一种是碎片点出来的小怪,需要优先击杀,一定要速度击杀,另外躲好场地黑水。
老三,打好毁灭触须,毁灭触须有近战攻击,贪食没有,就是个挂机看客,躲好船上的洞,P1阶段死水弹幕,看好boss的手,拿只手举起来就是在哪边放,P2阶段打断好激流,腐化咆哮看boss的头,这个技能有3个方向,但是我习惯跑到最左边或者最右边,躲好地下的绿水和绿球,这个boss我全程在盯着boss,输出都是瞎按的,我都不知道我按的什么技能。。打掉4-5个触须就进P2了。70%boss就算过了。
英灵殿
配置为熊T,武器战,冰dk,火法,奶骑。
老一,看好风暴幼龙位置,躲好静电力场。
老二,推荐闪电开,一个光明之盾一循环,自带击退,完美循环,闪电下aoe进罩子,光下,躲好球。
老三,搓志咆哮,会打断读条,注意杀好小狼,中了血之气息的话速度远离boss,快跑吧,小姑娘,快跑。注意!!这个bossP2自己舔伤口的时候不会回血,不要着急去打断,不要问我怎么知道的,因为我们有一个大跳冲锋的战士
老四,捡好盾,打好小怪,小怪移动地下会出火,尽量控制杀,boss举盾的时候可以绕到后面去打,冲锋的时候注意分散。
老五,最有意思的一个boss来了。
这个boss的时间轴有问题,有的时候会先AOE,在招小怪,那么恭喜你无压力,如果先小怪,在AOE就有压力了。小怪要分好打断,每读出来一次会加速读条,吃晕,吃控制,DK的话注意可以把它从AOE里面拉出来,躲好地下的剑,每把剑出来的时候,会有一波光球,每读一个破碎长枪的时候,所有的剑都会破碎,变成光球。中烙印的时候注意找好自己的圈,不要跑错了。可以看颜色,可以看图案,这个boss小怪一个条都读不出来会有一个成就。
总结
暂时就这样了,如果有补充再来写,小怪的话,我推荐优先击杀有蓝条的,和那种什么唤雾者啊,治疗者啊,什么的。DK的话注意用好自己的死亡之握,神技啊,真的是。
龙boss自带扫尾,很多环境技能我都没说,躲好地下的各种黑水啊,绿水啊,蓝水啊,紫水啊,其实很简单的。
以上便是WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版中文版
三、魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打
魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打?今天小编为大家带来了魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉打法攻略。
噬魂第一波,今天我在这里讨论可以一波的打法,注意,不是本周!因为我想借这个经典场合说一下踏风神鹤aoe打法。
进门后所有人上坐骑,路上有一个怪,就是去开笼子的这个怪,这个怪要记住,后面还会说到他,你做坐骑路过这个怪时,下马打一个猛虎,这是为了做到等会两豆起手,这个我在前一个帖子里详细说过了,我这里解释一下,如果没有这么做会有什么后果:你坐骑一路跟着T来到boss前这里开分身起手叠层,这时候你猛虎幻灭猛虎幻灭,四豆起手了,如果是血精灵来个洪流,5豆了,好像没什么问题。但是这个时候,你的能量已经用尽了。
转一个神鹤后,如果没嗜血或者塞秘密,那你需要发呆等待回能才可以猛虎然后接着转。或者选择把2个豆子风机打出去然后喝豪能酒,如果是低压,你可以这么打,如果是高压,那你少转了两三个高buff神鹤,其后果不言而喻。因此踏风起手,5豆同时高能量,才能转出更多神鹤。
回到起点,路上拍一下猛虎是为了存2豆起手。但是这里要注意,拍一下后这个怪的仇恨在你身上,但是他不会打死你,他会去开笼子,你往前滚加翔龙跟上T就可以了。
好,现在你有2个豆子,过了桥,面前凶神恶煞向你聚拢,这一波高压时打慢了的话,我相信所有人曾经都被他们守尸过。(xxx,你别复活啊,抓紧灭,赶紧死透)
2豆起手,分身,猛虎,切目标,幻灭,切目标猛虎,至此5豆开转。对的,这时候神鹤buff并没有叠满,但是不要犹豫,开转。具体为(可能阅读起来很麻烦):神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,神鹤(0豆空能了)喝酒,碎玉闪电(不断连击buff),神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,神鹤。此时你没豆子了,如果是血精灵,奥术,继续猛虎,神鹤。打完后,猛虎,2豆放怒雷。这是踏风分身神鹤最高次数6次,血精灵7次。
细节:
下面,详细说一下很多细节,噬魂第一波,决定你整个副本的全程伤害。
一、踏风的神鹤aoe爆发,是有前戏的
对于一般职业,他们要做的是等怪聚好开爆发,但是踏风的前戏必不可少,而前戏的速度,将决定你可以打多高。要在T聚怪完成前尽快作完前戏,前戏就是攒5豆,叠神鹤,等怪聚好了,就是开转的时候!具体操作为,你在聚怪的路上,绝大多数情况下是T往前走的路上,就要开分身做前戏,这里有注意点,我提前打怪,ot怎么办?答:一般不会,前戏要做的就是猛虎幻灭,伤害极低,会玩的T拉怪过程中大多数情况是会略微上点仇恨的。如果T无暇上仇恨,或者没你打的怪没有上,那你也死不了,利用踏风移动速度优势,怪短时间打不到你,之后仇恨就被T拉稳了。说实话,踏风的前戏,想要做到快,要求长时间练习,以前我看天空直播学习时,惊叹于天空的沉着冷静和迅速,嫌弃自己一面对一大堆怪就慌了乱了套。我当时问自己,我要玩多久才能不慌乱呢?答案是我也不知道,玩着玩着就不慌了,前戏现在完全是肌肉记忆。
二、有人说13层神鹤伤害才和怒雷一样,那我是不是13层以下都先怒雷?
错!13层神鹤和怒雷伤害差不多是没错,但是一个怒雷引导时间够转多少个神鹤了?神鹤的优势在于快。而且怒雷aoe范围小,只限于聚怪完美基本重叠,所以,怪超过6个,而且高能量有豪能酒,我们选择无脑神鹤。分身后优先怒雷,是小学生打法。
三,一定要活着
噬魂这波怪,走位不慎或者运气不好,极有可能猝死,开转时,果断交掉业报散魔,不要省,同时躲开大刀怪正面。
四、我是不是开了分身后就不按指定目标了?
我们之前提到一个怪,不知道还记不记得,就是那个路上开笼子的怪。一波拉时,这个怪和他打开笼子出来的女人,要晚一些才能过桥,一般你们开A的时候这两个怪仍然在路上,这时候,你的分身因为是没有锁定目标自动叠层的,所以有可能一个分身跑过去打这落单的两只。如果你没有控制,意味着你开转时损失了 1/3的aoe,如果发现了,立马把分身锁定回怪群中,同时,如果聚怪不好,有的分身神鹤打到的怪太少了,要锁定目标,让他到最佳位置旋转。这里提一下具体多少buff开转,起手要不要叠到最高再转?不要,五豆就可以转了,踏风aoe第一要素就是快!之后每次神鹤因为要猛虎,所以buff会逐渐增加。
接下来,我们来到老一,保持8层连击开打boss打法分两种,如果骗伤害,你可以起手不开分身,出小怪时转神鹤。这是毒瘤打法,因为小怪的输出,基本严重溢出,这样打boss本体极低。第二种打法,起手分身爆发,出小怪时留一个怒雷,找好角度交一个怒雷足矣,风机cd好了,找角度打到更多的小怪,可以叠新的特质风暴之拳。无论怎么打,这boss绝大多数情况下只需要交一个分身,不然下船后你会很僵硬。
小技巧时刻保持boss脚下有个魂,恐惧时,淡定输出,极限时间后滚翻出去(注意别滚紫水上了)恐惧结束一刹那魂体双分来到脚下抽boss,同理被击飞后魂体双分回来继续输出。
注意这个boss打完下船舱,速度开牢笼然后立刻给自己一个真气波,可以保持连击buff,噬魂这个本从一开始到最后,都不应该断连击。
前面这波怪,可以说是噬魂最乱的一波怪,各种技能恶心人不说,视角非常难受,一开始T开怪时切忌立马跟过去,等前面2个酒桶怪丢完爆炸酒桶再输出。神鹤后接怒雷,风机留着不要用,打完留豆,4豆最佳。
注意,这一波不要开散魔攻。
下一波,是狗和提灯,不管提灯和狗是不是一起打,提前跑过去分身幻灭猛虎开转,最快速度打掉狗,如果队伍里没晕,起手交晕,就算狗和提灯分开,打完狗分身时间足够打出一个怒雷风机给提灯,同时,轮回直接给提灯不要犹豫,1a时散魔一定要留着,如果打慢了,提灯的2A靠散魔可以轻松抗住。
后面是胖子,没什么好说的,很多情况下胖子提灯一起揍,不要站在胖子面前。如果是坚韧周,胖子快打死时刻意叠转化力量,10层最佳,后面上楼梯的2个恐惧怪分身三板斧,伤害爆炸。(坚韧周,10-12层老二开不开分身无所谓)
然后是老二,这个boss同样,绝大多数情况下,只开一个分身,留着后面打小怪压缩时间。这个boss有分身时起手不要交出风机,起手轮回旭日怒雷旭日,升龙霸风机留着,出读条小怪时,交出风机击中2个,升龙霸留着交给随后的灵魂幻影。之后,安排好时间轴,确保每波出灵魂幻影都有怒雷或者升龙霸。
后面的怪,不同T,拉发不同,看情况三板斧或无脑神鹤,要点:前戏叠层结束后,立马主目标挂在你被安排打断的恐惧怪身上,千万不要打断女人的加血,女人的加血交给队伍里的晕和洪流,就算在引导怒雷,大怪恐惧了也要秒打断,不能毒瘤。
清完小怪,最后是大怪船长,起手分身交出轮回,三板斧后接神鹤转召唤出来的小怪,这里踏风也可以打出很高的输出(这不算偷吧)被冲到这种低级错误不要范。
再强调一下,噬魂之候的小怪,很多不吃晕,高压时对dps杀伤力极大,除了打输出,尽可能自己保命以及规避伤害,也是需要练习的。活着才有dpa。
最后是海拉,海拉是整个噬魂最恶心的地方,因为他会让你全程伤害狂掉,残暴周一般海拉都会下潜,全程可以掉个10到20万。好了不开玩笑了,你掉别人也掉,坚韧周才是我们ws秀数据的时候。
讲正题,大怪跳下去后直到海拉出现前,连击buff不能断,这里有个注意的地方。
海拉一开始浮出水面,包括p1结束下潜又浮出水面,这两次都伴随一个击飞效果,此过程中你无法使用真气波或翔龙,因此要在下潜出来前使用技能保持好连击。
下面关于如何打触须,我来画个示意图。(图在下面)
触须的体积比画面效果要大非常多,紫色星星为触须,黑色四边形为武僧,站在大概这个位置,分身锁定中间的触须,风机可以打到3个触须,怒雷可以打到左边的两个,升龙霸可以打到三个,切忌分开分身让他们一个打一根。三板斧打完,鼠标切换触须叠层然后豪能酒开转。
来到海拉本体,没什么好说的,如果不小心忘记被喷了,不要慌,业报散魔同时开启,可以扛几口立马移动到安全地方,下潜时,站在左上角或者右上角,下潜阶段连击不能断。
噬魂的部分这里就结束了
推荐一个练习快速攒豆手动切目标叠层的好地方,如图,走过路过来一发7连神鹤练手感(日常洪流)。
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