大家好,赛尔号瞬杀能量珠相信很多的网友都不是很明白,包括赛尔号特性瞬杀咋弄也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于赛尔号瞬杀能量珠和赛尔号特性瞬杀咋弄的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、赛尔号异能王超进化怎么打
圣光·奥尔德的8个封印!圣光、神光、闪光、邪光、幽暗、灰暗、灭暗、魔暗。每个封印都是不同的特性和系别。每天1次挑战机会,挑战胜利可继续挑战。失败就需要明天再挑战。
【圣光关卡】
对战光圣灵系圣光·奥尔德,体力12000,物攻miss,用必中技能可以。我方攻击必定暴击,我方攻击必定被麻痹。BOSS攻击不高,也没有先制,相对而言比较好打!
携带精灵是消强精灵一只,主战精灵斗神瑞尔斯,带绿火。首发精灵消强后,上斗神瑞尔斯,用蔽日食月功强化自己到加6。接着用第五技能攻击即可(第五技能是必中的),每次伤害4000多,需要攻击3次。每次攻击后都会麻痹,可以用蔽日食月功来回血,罗生门技能虽然有免疫效果,但是无法免疫麻痹。
【神光关卡】
对战神秘光系圣光·奥尔德,体力12000,4条命,会回血6000!
携带精灵是消强精灵一只,刘备自爆,格雷姆,携带绿火。首发斗神瑞尔斯消强到死后,上刘备自爆,接着格雷姆登场,首发宿敌之命,接着太古玄气回血,慢慢用恒古意志强化起来,后面就是大招攻击,要比较长时间的攻击,因为有4条命。大家要有耐心哦~或者妖王摩哥斯打败也是可以的啦!
【闪光关卡】
闪光异能王(光火系)每回合双防+2,我方属性技能无效。
特兰西刷特防体力,一直大招加血这样可以慢慢瞬杀。第二种打法就是玄元风神刷高攻体力,一直肖强即可(消除成功恢复自身体力)。
【邪光关卡】
邪光异能王(光次元系)每回合恢复自身1/10体力,我方属性有效,BOSS受到攻击后我方强制进入麻痹状态,无法免疫。
爆攻草系精灵一直强化满,最好有引爆技能,强化满之后引爆大招能打三分之一,此时我方被控场;接着重复即可。
【幽暗关卡】
幽暗异能王(水暗影系)攻击先制但造成的伤害不高,每回合恢复自身1/10体力,受到的伤害高于1000则反弹三分之一的伤害。
斯普林特自爆,阿葵丽亚自爆,雷伊强化回血到6,大招之前记得用一次充电身躯增加威力,然后使用雷神天明闪……
【灰暗关卡】
灰暗异能王(地面暗影系)对方较高几率秒杀,我方强化无效但是属性技能有效,每回合恢复自身1/10体力。
特兰西刷特防体力带正能量和平衡珠(防止被秒杀)配合大招的减伤效果无压力,血量低了就用洗礼回血。这条命也可以用屠龙锁伤瞬。
【灭暗关卡】
灭暗异能王(暗战斗系)伤害一般,每回合转移我方强化,并每回合恢复自身1/10体力,我方属性有效。
同第六,特兰西直接大招拼瞬杀即可,血量低了用洗礼。
【魔暗关卡】
魔暗异能王(暗影圣灵系)BOSS强制先手且天生攻击+2,造成的伤害一般,我方属性无效。
打法同前几个封印,刷特防体力的特兰西直接大招减伤+药剂回血拼瞬杀即可。
打过了8个封印,下面就是真身挑战啦!亲们,任重而道远呀~~
挑战完8条封印之后即可进入终极挑战,挑战完成即可获得超进化的机会。下面让我们来看下挑战攻略吧!
圣光奥尔德真身技能:
核子聚变:光神秘特攻,3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上;先制+2。
宇宙引力:属性攻击,5回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手回复HP则自身也回复等量HP的1.2倍。
星盘磁场:属性攻击,恢复自身1/2HP;消除对手回合类效果;2回合内受到攻击则自身双防+1。
奥米伽之光:光神秘特攻,如果造成伤害低于300则对手麻痹。
我方战前准备:
① BOSS属性为光神秘,对战中不会使用第五技能,会一直使用大招控场,共有9条命。
②准备精灵:刷特防体力的特兰西、爆攻妖王、哈迪斯超进化、高配屠龙、咤克斯(可有可无)、瞬杀/反驳猛虎王(可有可无,只是应付第四命的第二种方案)。
③全程佩戴蓝火,所有精灵加上正能量,特兰西和屠龙需要加平衡能量珠子(平衡能量珠不影响瞬杀)。
④最好带上家园卫士称号,穿黄蜂套装(PVE加15%体力)腰带为少校腰带。
⑤待命背包放上三兄弟,准备250血药5个,初级补PP药剂若干。
附带——特兰西配置图特防体力刷满,能力尽量高。
【第一命挑战】
需要精灵:爆攻妖王,面板中特攻需要510以上,佩戴特攻能量珠子+正能量。
BOSS特性:天生攻击+2,HP5000,每回合回复自身1/10体力,受到伤害之后强制先手,每回合转移我方强化状态,受到伤害超过1000我方死亡。
打法:妖王开场弹控,然后引爆,接着堕落绝语一招秒杀。
【第二命挑战】
需要精灵:爆攻妖王+哈迪斯(或其他足够挡住一招的补刀精灵)。
特性:HP7000,每回合回复自身1/10体力,受到伤害之后强制先手,每回合转移我方强化,受到伤害超过1000我方死亡。
打法:妖王打死第一命的时候此时是自带引爆的,直接再来一发堕落绝语,一般能打6000左右,如果直接打死就不需要补刀精灵,如果没死则哈迪斯先手补刀。
【第三命挑战】
需要精灵:高配屠龙(或咤克斯)
特性:BOSS强制先手,每回合我方速度、命中-2,HP9000,每回合回复自身1/10体力,我方的强化技能无效,其余属性有效。
打法:如果用屠龙则是锁伤-回血-斩龙-打无限循环直到瞬杀即可,对方有几率段回合,即使补回来就好。如果用咤克斯会快很多,直接锁伤-强化-锁伤-第五技能,可以打掉一半血,循环两次就可以打败咯。
【第四命挑战】
需要精灵:高配屠龙(瞬杀/反驳猛虎王)
特性:BOSS攻击先制+2,HP12000,每回合回复自身1/10体力,每回合附加220点固定伤害,我方强化技能无效,其余属性有效
打法:如果上一条命用屠龙打的,那就可以直接继续锁伤瞬杀了,但是由于固伤较高所以对屠龙的配置也比较高(战斗中体力850以上)同时还需要较高的RP,毕竟对方会段回合,所以要及时的补回来。
如果上一条命用的咤克斯,则这条命可以继续强攻,锁伤+回血可以直接打掉一半血,不过由于固伤的存在还是有一定风险的,本人打的时候由于战斗中体力不够被固伤打死(本人的咤克斯813体力)。
如果以上两个方案都失败了则需要瞬杀猛虎,佩戴不屈雄心刻印,用一次打一次慢慢瞬杀。
【第五命挑战】
需要精灵:高配特兰西
特性:BOSS攻击先制,HP12000;每回合回复自身1/10体力;很多时候会出现伤害-0的情况,此为正常现象;我方属性技能无效,BOSS免疫高于1000的攻击。
打法:特兰西大招+消强拼瞬杀即可,对方在减伤状态下打我们80左右伤害,由于蓝火和三兄弟的配合根本不需要加血。
【第六命挑战】
需要精灵:高配特兰西
特性:BOSS攻击必定先制,HP20000,每回合回复自身1/10体力,我方属性技能无效,对方攻击力为前面分身的2倍,第六命死后会复活三次。
打法:特兰西一直大招拼瞬杀即可,直到所有分身瞬杀完毕。对方在减伤状态下打我们大概100~150之间,由于蓝火和三兄弟所以血量足够基本不需要自身再去补血。对方致命的话需要补血,看情况补250的药剂;我方MISS的时候不要担心再用一次大招,当然你脸黑的话自身MISS对方致命那也没办法。
切记:大招PP剩余1的时候就要补,不要用到没有
(原因:大招不是必中,用到剩1的时候万一MISS那我们还有一次机会减伤;如果没MISS那就有机会补PP;一旦你用完技能在补,那个时候万一MISS你就笑了)
击败真身可以获得超进化的资格,顺便还会获得50成就。
二、赛尔号特性瞬杀咋弄
以下方法均可以获得瞬杀特性:
1、先给精灵添加特性,可以用特性附体晶片,也可以用养成菜单中的添加特性,积分知60可以百分之百添加一次特性,有非常低的几率获得瞬杀特性。如果没有获得瞬杀特性,再用兑换钻石获得的瞬杀特性芯片。
2、添加特性后,用特性重组药剂洗道特性,随机生成一种特性,洗出瞬杀回特性的几率非常低。
3、对融合精灵来说,融合时上下左用大地之核,右用海洋能量,有较低的几率融合出瞬杀特性的精灵。
4、有某些阶段,淘米会出一些活动,可以获得瞬杀特性。
扩展资料:
赛尔号特性:
1、会心特性适用于大部分精灵,不过如果自带引爆技能的精灵(比如咤克斯、神·始祖、剑皇)这些就很明显不推荐用会心特性。
2、精神特性,适用于所有特攻精灵;强袭,适用于所有物攻精灵,用于提升技能伤害!尤其是一些爆攻系精灵,加上精神、强袭特性,那伤害很高。
3、回神、顽强特性,最好给谱尼、利爪鲁斯王、圣盾这类有反弹技能的精灵来打Boss。免爆、精准、回避、高热、冰冷、虚无,算是有一定作用也比较常见的特性,战斗中一旦触发往往能起到出其不意的效果。
三、赛尔号平衡能量珠有什么用
妙用一:击败雷伊幻影
我是如何打败的呢?其实很简单,你只要买个平衡能量珠,买好巅峰药,开打!先用个极光刃,消强化。抵住4回合,这时大家以为会被秒,但结果却不会被秒....因为有平衡能量珠,敌我双方伤害降低1/4,所以秒不掉你。这时用3次雷神觉醒,再开打。百分百打赢。注意:不可低于5滴血,10滴就加血,这时能用+150的了!
妙用二:过谱尼六身
首先,我的哈莫29个体速度攻击不刷双防,不带刻印,加了个特防珠,一个平衡,一个28个体攻击体力黑球加防御平衡,仙女龙30个体急躁速度体力,加防御平衡,魔焰特性瞬杀,这4个就够了,还带了30个体开朗速度攻击塞维尔和26个体保守眼球(两个基本都没出)。
第一条命,黑球消强化,哈莫强化5次直接龙王波,血保持在160到260之间,慢慢耗死,如果不消强化,破防无能为力,破防后加150的,血高过280强化。强化4次。
二三四不说了。第五条命,我被破防两次,运气不太好,电脑鼠标暴动,最后还剩13血加250,补回来,在强化,血也是保持在160到260之间,260时攻击一次,加100的,在攻击,再加,被破防加150的,如上。
第六条命,大概在四分之一时计算器按错,关掉了,在一半血时开计算器,我原本听天由命,血量如上,到最后,放两个龙王波,一个800血左右,之后大招1700多,我想粉红色的血龙王200,大招400,我的大招打1200到1400.后来过了,出来是150的还有43个(进去101个)100的20多个,简简单单把,主要是血保持在160到260之间,260时攻击一次,加100的,在攻击,再加,这样不浪费150的,而且普尼输出没那么高,其实吧,很容易打的。被破防加150的,在强化,再加,在强化,我只是说一下血的问题,我有个朋友,进去用了150多个150的,我才用不到60个,出来是巅峰还剩一瓶,极限没了,第六条名破防很多。
四、赛尔号打索伦森
第一分身,迈尔斯或八戒消强化,塔克西姆回血,强化三次,回血,强化三次,回血,必中消强化技能打三次,回血,必中消强化技能打三次。塔克西姆加平衡能量珠。第二分身,塔克西姆打,能打多少打多少,死后可以用奥尔德或艾辛格或塞维利亚打,先用免疫,注意回血,打得剩少量血时等着被打死,奥斯卡上场,免疫,锁定血量,回血,这三个技能注意回合数使用,间隔可以用必中招攻击,当然,最好是加瞬杀或冰冷或高热特性,把特防和体力弄高一点,加平衡能量珠。真身,锁定血量,回血,这两个技能注意回合数使用,间隔可以用必中招攻击。真身有两条命。如果没有塔克西姆,也可以用奥斯卡打第一分身,不过时间会很长。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。