今天给各位分享起凡三国争霸英雄技能的知识,其中也会对起凡三国争霸,董卓有哪几个技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、典韦简明攻略起凡-三国争霸
定位:后期强力输出,拥有很好的控制技能和被动技能,同样号称4神技的英雄;
上手难度:★★★★★(五星)---较难
技能点评:
C技能是范围控制技能,配合D使用,可以在3秒内解决掉血少的英雄
E是被动技能有一定几率时敌人眩晕,白送的恶鬼锤啊!
W额外加移动速度,并且增加生命回复速度。
D:前期有队友配合的话,一个D可以放大物理输出将近1倍的伤害,可谓血少防少英雄的克星。
技能加点:CWCWCDCWWEDRRRRDRREEERRR(前期CE的原因耗蓝太大,所以主升R撑属性)
出__序:
如果处于逆风局,建议先和保命,随后再出。
道具点评:
1.翔靴:最实用的道具,进退皆可,攻守兼备
缺点:CD较长。
2.雁_刀:越到后期越能看出此物的效果。
缺点:前期出了性价比不高。
3.玄武斧:魔免18秒,性价比很高的道具
缺点:耗蓝高
4.月下美人:敏捷和力量的性价比最高之一的神器,加攻速、攻击和移动速度
缺点:C无
5.擎天甲:可加防御,可以抗对方的主力输出。
缺点:价钱稍贵
6.:大地斧:撑血,并且每秒回复10点生命,可以在战场持久厮杀。
7.力量_碗:性价比很高的道具,撑血和防御。
缺点:价格较高
打法点评:
由于典韦需要前期的强力打钱和发展,不推荐速度之靴初装,小护符+血是最理想的。
前期:开始走上路发展。前期引狼吃经验,靠C控制敌人和追杀敌人。如果有曹丕司马在上路的话,可以配合其C住,阴对方的马岱和黄忠等人,3级配合的好的话就可以将对方干掉。前期注意一定要迅速打钱出装备,挂车打野。并且在强盗过道那里点个灯,防止敌人来抓。
中期:出飞鞋和玄武以后和队友去中路或者下路游走抓人,注意:不是经常性的游走抓人,是偶尔行的配合一下,有人头就拿,没有也不要拼命的抢,杀完人之后补掉敌人的小兵,有塔补塔,然后拉野继续打钱。
后期:出完月下玄武飞鞋烈玉后,主要对我方威胁较大的进行先手或者后手控制,如果对上力量型英雄的话不要先手D,容易被玄武抵消掉,优先杀法师和血少的敏捷。杀完人后立即拆建筑物,然后打钱,准备下一进攻和防守。
单杀:飞过去C+D AAA基本就能干掉一个血少的英雄,杀不死的话不要恋战,看情形,如果敌人没有由援军,则追杀,如果有的话,那么继续猥琐打钱。。
二、起凡三国争霸,董卓有哪几个技能
董卓 C气弹利用气劲将自己充满脂肪的身体压缩之后反弹冲出去,而且尾焰会对敌方单位造成伤害,看起来就像是放出了一团很大的气体……射程内撞到任何单位即停下来,如果是敌方单位的话则造成伤害还眩晕敌方单位2秒(并给目标添加一个2秒的被撞状态)。如果任何单位都没撞到,则董卓一头撞到石头上,自己晕2秒…… E裂骨重击目标造成伤害,并减速。如果目标身上有被撞状态,则额外增加一定伤害。W血欲附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,出于对血的渴望他能得到该英雄的视野并提升移动速度。D冤狱以董卓为中心,半径450区域内创造出一个铁牢,区域内的敌方英雄被屈死狱中的冤魂缠绕不能移动,但能攻击,使用技能和物品。
三、起凡三国争霸英雄与技能的问题
马良
魔力反噬
利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
1级:造成目标75+智力乘1的伤害。
2级:造成目标150+智力乘1.5的伤害。
3级:造成目标225+智力乘2.5的伤害。
4级:造成目标300+智力乘3的伤害。
法力燃烧
发出一个反物质的能量弹,烧掉敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
1级:烧掉100+对方智力×0.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
2级:烧掉150+对方智力×1的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
3级:烧掉200+对方智力×1.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
4级:烧掉200+对方智力×2的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
烟雾
画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,且攻击有一定几率落空,冷却时间10秒。。
1级:影响范围150,烟雾内敌人攻击有40%的几率落空并且不能施法。
2级:影响范围175,烟雾内敌人攻击有50%的几率落空并且不能施法。
3级:影响范围200,烟雾内敌人攻击有60%的几率落空并且不能施法。
4级:影响范围225,烟雾内敌人攻击有70%的几率落空并且不能施法。
代价
完全恢复己方单体的生命,并将该单位的法力变为0。
1级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间65秒。
2级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间55秒。
3级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间45秒。
祝融
火焰飞刀
掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.1秒眩晕
1级:造成100点伤害,眩晕0.1秒。
2级:造成175点伤害,眩晕0.1秒。
3级:造成250点伤害,眩晕0.1秒。
4级:造成325点伤害,眩晕0.1秒。
召唤猛虎
召唤一头凶猛的猛虎,与祝融并肩作战
1级:召唤一头具有600点生命的猛虎。
2级:召唤一头具有700点生命的猛虎。
3级:召唤一头具有800点生命的猛虎。
4级:召唤一头具有900点生命的猛虎。
召唤猫头鹰
召唤一只具有侦察能力的猫头鹰
1级:召唤一头具有200点生命的猫头鹰。
2级:召唤一头具有300点生命的猫头鹰。
3级:召唤一头具有400点生命的猫头鹰。
4级:召唤一头具有500点生命的猫头鹰。
神火飞刀
普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减
1级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比60%。
2级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比80%。
3级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比100%。
姜维
掠风
快速穿越直线区域,对经过的敌军进行伤害,最长距离625
1级:造成直线上敌军75的伤害。
2级:造成直线上敌军150的伤害。
3级:造成直线上敌军225的伤害。
4级:造成直线上敌军300的伤害。
快步
提高自身移动速度和敏捷
1级:提升3点敏捷,6%移动速度。
2级:提升6点敏捷,12%移动速度。
3级:提升9点敏捷,18%移动速度。
4级:提升12点敏捷,24%移动速度。
疾剑
利用战阵提高自身周围友军的攻击速度
1级:提高友军7%的攻击速度。
2级:提高友军13%的攻击速度。
3级:提高友军19%的攻击速度。
4级:提高友军25%的攻击速度。
速剑连刺
对选中范围内敌人每人发出一道剑气,伤害和自身敏捷相关且大幅减弱中剑者的移动速度
1级:对范围内每个敌人造成100+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒。
2级:对范围内每个敌人造成200+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒。
3级:对范围内每个敌人造成300+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒
华佗
自然缠绕
在对手脚下生长出植物缠住对手,造成对手持续减血,并让对手无法移动。
1级:每秒减20点生命,缠绕持续1.5秒,无法移动。
2级:每秒减30点生命,缠绕持续2秒,无法移动。
3级:每秒减40点生命,缠绕持续2.5秒,无法移动。
4级:每秒减50点生命,缠绕持续3秒,无法移动。
生命摄取
持续摄取别人的生命补充自己。
1级:保持15秒,每秒摄取32点生命。
2级:保持15秒,每秒摄取52点生命。
3级:保持15秒,每秒摄取72点生命。
4级:保持15秒,每秒摄取100点生命。
治疗波
发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
1级:恢复生命100点,弹射3个单位,治疗效果递减。
2级:恢复生命150点,弹射4个单位,治疗效果递减。
3级:恢复生命200点,弹射5个单位,治疗效果递减。
4级:恢复生命250点,弹射6个单位,治疗效果递减。
宁静
治疗的神圣光芒照耀下来,指定区域内的友方单位将快速地恢复生命。
1级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复70点生命。
2级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复100点生命。
3级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复150点生命。
张郃
毒箭
使射出去的矛上附加毒性,造成敌人持续的中毒伤害和移动减速。
1级:每秒8点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
2级:每秒16点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
3级:每秒24点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
4级:每秒30点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
毒雾
在一个区域制造毒雾,每秒可以减少敌方非机械化部队的生命点数,持续15秒。
1级:每秒减少敌方非机械化部队10点生命,持续15秒。
2级:每秒减少敌方非机械化部队15点生命,持续15秒。
3级:每秒减少敌方非机械化部队20点生命,持续15秒。
4级:每秒减少敌方非机械化部队25点生命,持续15秒。
潜行
隐藏自身形迹,一旦发动攻击则会被对手看见。
1级:隐身持续15秒,60秒冷却时间。
2级:隐身持续15秒,50秒冷却时间。
3级:隐身持续15秒,40秒冷却时间。
4级:隐身持续15秒,30秒冷却时间。
剧毒击
向敌人投射一枚淬毒的匕首,造成初始伤害,中毒后持续造成伤害,并使其减速,持续15秒。
1级:60点初始伤害,中毒后每3秒减60点生命并减速,持续15秒。
2级:80点初始伤害,中毒后每3秒减80点生命并减速,持续15秒。
3级:100点初始伤害,中毒后每3秒减100点生命并减速,持续15秒。
程昱
龙灵击
关联普通攻击,造成与程昱(游戏中写为陈昱)当前智力成比例的伤害
1级:造成自身伤害*0.3的额外伤害。
2级:造成自身伤害*0.35的额外伤害。
3级:造成自身伤害*0.4的额外伤害。
4级:造成自身伤害*0.45的额外伤害。
盗灵异数
对目标造成伤害,每次英雄被这个技能杀死,将永久失去一点智力,使用者将永久获得一点智力。
1级:造成100点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
2级:造成150点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
3级:造成225点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
4级:造成300点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
破魔封禁
周围敌军若使用技能,将获得一个持续若干秒的禁魔状态
1级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续1秒的禁魔状态。
2级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续2秒的禁魔状态。
3级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续3秒的禁魔状态。
4级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续4秒的禁魔状态。
龙吟闪
自身释放出一道大范围的法力脉冲,对地方单位造成伤害,对友军有医疗效果
1级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成200伤害,给友方恢复100生命。
2级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成300伤害,给友方恢复150生命。
3级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成400伤害,给友方恢复200生命。
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