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    lol战争领主的嗜血,LOL新版战争领主的嗜血有多强

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:27次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于lol战争领主的嗜血,LOL新版战争领主的嗜血有多强这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、lol2016第一版本更新内容

    英雄方面,船长E无视额外护甲加成提高;滑板鞋E法力值回复提高;铁男被动护盾衰减降低,E基础伤害提高,R的AD加成方式调整;巨魔R冷却时间调整。

    物品方面,红、蓝、绿打野刀的法力值回复加成提高。

    英雄调整

    海洋之灾普朗克

    火药桶[ E ]

    无视额外护甲百分比从 50%提高至 60%

    说明:在之前测试服中,船长E的无视护甲对象从总护甲转换为额外护甲

    复仇之矛卡莉丝塔

    撕裂[E]

    击杀目标后,所回复的法力值从 20降低至 10

    击杀两个及以上目标所回复的法力值仍是40

    铁铠冥魂莫德凯撒

    铁人[被动 ]

    每秒护盾衰减从 2%降低至 1.5%

    毁灭虹吸[ E ]

    基础伤害从 35/65/95/125/155提高至 45/75/105/135/165

    死亡之子[ R ]

    灵魂所获得的AD加成从 10/25/50调整为莫德凯撒额外AD的100%

    巨魔之王特朗德尔

    强权至上[R]

    冷却时间从 110/90/80秒调整为 110/90/70秒

    说明:正式服数值为80/70/60秒

    物品调整

    游击者的军刀、追猎者的刀锋、追踪者的匕首

    在野区的法力值回复加成从 150%提高至 180%

    英雄调整

    末日使者费德提克

    黑暗之风[ E ]

    法力值消耗从 50/70/90/110/130调整为 60/70/80/90/100

    群鸦风暴[ R ]

    冷却时间从 130/120/110秒回调至 150/140/130秒

    铁铠冥魂莫德凯撒

    铁人[被动 ]

    护盾值大于25%时每秒衰减率从 1.5%回调至 2%

    死亡蔓延[ W ]

    新增可以对友方小兵使用

    说明:可以触发“当他们在彼此附近时”,对附近敌人造成伤害

    毁灭虹吸[ E ]

    伤害从 45/75/105/135/165提高至 50/80/110/140/170

    说明:正式服数据为35/65/95/125/155

    死亡之子[ R ]

    直接偷取的生命值从总伤害的 50%降低至 25%

    10秒内偷取的生命值从总伤害的 50%提高至 75%

    说明:总伤害不变

    幽魂的额外AD从莫德凯撒的100%额外AD调整为莫德凯撒的40%总AD

    说明:当前正式服数值为直接造成10/25/50伤害

    巨魔之王特朗德尔

    寒冰之柱[E]

    法力值消耗从 70/75/80/85/90调整为全等级75

    说明:正式服数值为全等级60

    物品调整

    绿洲之眼

    法力值回复加成从 150%降低至 100%

    新增+10%冷却缩减

    守望者之眼

    法力值回复加成从 150%降低至 100%

    新增+10%冷却缩减

    卢登的回声

    唯一被动改为唯一被动-回声

    说明:文字描述更新,卢登的回声的被动不会与新的AP打野装叠加。

    5.23版本中,加入了“小兵推进”新机制,该机制会根据队伍等级而给小兵加成额外伤害,以及降低来自敌方小兵的伤害,现在会在目标信息栏中显示。

    其他

    全新选择英雄方式在测试服中被暂时关闭。

    英雄调整

    铁铠冥魂莫德凯撒

    铁人[被动 ]

    护盾值大于25%时每秒衰减率从 2%降低至 1.5%

    死亡蔓延[ W ]

    文字描述更新,现在可以对友方小兵使用W

    说明:在之前测试服中,铁男的W机制已修改,现在是对文字描述进行相应的调整。

    物品调整

    守望之眼

    新增击杀一个小兵后,被动“贡品”将会失效12秒

    冰霜女王的旨令

    新增击杀一个小兵后,被动“贡品”将会失效12秒

    天赋调整

    凶猛系

    冥火之触(凶猛系第六层)

    额外AD加成率从 50%提高至 60%

    AP加成率从 20%提高至 25%

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    战争热诚(凶猛系第六层)

    每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理伤害从 1-8提高至 1-12

    最大叠加层数从 10降低至 8

    战争领主的嗜血(凶猛系第六层)

    治疗量从实际伤害数值的 15%调整为 5%-25%(根据等级变化)

    在4秒内所加成的攻击速度从 20%提高至 30%

    诡诈系

    风暴骑手的狂涌(诡诈系第六层)

    额外移动速度加成从 35%提高至 40%

    新增加成100%减速抗性

    造成伤害所限定的时间条件从 2秒内提高至 2.5秒内

    坚决系

    顽石誓约(坚决系第六层)

    伤害减免从 3%提高至 4%

    移除在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍

    时光之力(坚决系第六层)

    触发效果对象将不只限于攻城小兵,击杀大型野怪也会加成效果

    层数达到最大值后,击杀所回复的生命值从 100调整为最大生命值的6%

    英雄调整

    海洋之灾普朗克

    火药桶[ E ]

    无视护甲对象从额外护甲回调至总护甲

    说明:回调为正式服机制

    无视护甲效果从 60%回调至 40%

    额外伤害从 60/90/120/150/180降低至 50/80/110/140/170

    诡术妖姬乐芙兰

    幻影锁链 [ E ]

    弹道速度从 1800降低至 1750

    说明:正式服数据为1600,相比之下仍是增强

    英雄调整

    末日使者费德提克

    黑暗之风[ E ]

    法力值消耗从 60/70/80/90/100降低至 50/60/70/80/90

    说明:相比于正式服仍是增强,正式服数据为50/70/90/110/130

    海洋之灾普朗克

    火光审判[被动 ]

    对防御塔的伤害从 25%回调至 50%

    额外AD加成率从 0.9提高至 1.0

    说明:相比于正式服仍是削弱,正式服数据为1.2额外AD。另外,在之前测试服中,船长的被动还进行过其他调整。

    复仇之矛卡莉丝塔

    撕裂[E]

    法力值消耗从 40降低至 30

    说明:在之前测试服中还进行了其他调整,比如击杀单个目标只会回复冷却时间,击杀2+目标才会回复法力值。

    虚空掠夺者卡兹克

    跃击[ E ]

    范围从 600提高至 700

    铁铠冥魂莫德凯撒

    死亡之子[ R ]

    文字描述更新,现在会显示给予鬼魂的具体生命值数据,而不只是说明是莫德凯撒最大生命值的15%

    迅捷斥候提莫

    基础伤害从 47.54提高至 49.54

    伪装[被动 ]

    新增现在只要没受到伤害,即使在草丛中移动也会处于隐身状态。

    移除在草丛中的进入隐身状态的速度翻倍

    种蘑菇[ R ]

    范围从 300/600/900提高至 400/650/900

    二、LOL新版战争领主的嗜血有多强

    战争领主的嗜血

    对英雄暴击回复效果从15%减少到5-25%(随等级增加),攻击速度提高从20%增加到30%(持续4秒)。

    对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果

    解析:在改动之前,战争领主的嗜血天赋适用面很窄,只有暴击才能触发效果将很多英雄拒之门外,这个天赋一度也成了较为冷门的天赋之一。改动之后战争领主的嗜血将会更加实用,实打实的吸血,并且在血量越少时会获得越高的生命偷取。(但是目前并不清楚血量越少的界限是什么,是一滴血的时候可以获得20%吸血效果呢?还是其他血量。满血的时候可以获得多少吸血效果呢也不清楚。)

    有三位英雄在血量越少的时候,战斗力将会更强。他们分别是奥拉夫、蛮王和刀妹。

    试试他们吧。

    三、亚索带不灭还是嗜血

    问题一:LOL亚索现在带嗜血还是不灭?嗜血一直是主流,不灭是上单亚索的一个打法,但是不适合新手,而且后期也没输出,这就是为什么现在浪子彦那么垃圾的原因。

    问题二:剑豪亚索现在天赋是带不灭之握还是嗜血暴击回血?怎么我现在看到的亚索都是不灭之握,为什么?比起嗜血有战争领主的噬血现在不是暴击回血了,是自带生命偷取,随生命值降低而提高。

    不灭之握和嗜血都可以点,各有用途。

    不灭往往搭配的是绿叉和三相,而不是传统的电刀。这个点和出装主要是counter劫男刀这样的一套爆发的近战英雄。用不灭之握提高前期的伤害和回血,用绿叉的减伤来抵抗高爆发的秒人效果。因为亚索的特殊性,即使是不灭之握的天赋,输出依旧是爆炸的。

    嗜血的话,其他场合都能用。

    不灭的点法最重要的就是抵抗劫和男刀。至少我遇到其他常规中单的时候,都点嗜血的。但遇到劫和男刀的时候,不灭+绿叉+护甲鞋在前期能避免被单杀,但不会降低你多少输出,给你单杀对方创造机会。因为符文的因素,劫和男刀的攻速比亚索低了不是一点半点。

    问题三:lol压缩是点嗜血好,还是不灭好,大神解答 5分不灭之握的生命回复与生命值挂钩,而亚索作为一个脆皮来说并不能从中获得最大收益。

    与之相对应的,嗜血配合亚索暴击加成的被动无疑十分合适。

    不过,不灭之握所在的天赋系列能有效增强生存能力,而嗜血的天赋系列可以强化亚索的输出。

    总结来说:如果你觉得你在对线期换血会吃亏,建议点出不灭之握增加生存能力与赖线能力,否则还是推荐嗜血不俗的中后期效果。

    就我个人来说其实更喜欢不灭,赖线意味着比对手更多的发育时间,可以带来有效的经济优势,如果是对自己的操作有信心想要在对线期单杀对手滚起雪球其实战争热诚才是你最好的选择

    问题四:亚索用新嗜血好还是不灭好当然是新嗜血好,两个都是吸血,但是不灭之握你得出肉,不然效果不明显。嗜血最适合亚索这些血量不多的AD英雄

    问题五:LOL亚索带热诚好还是带嗜血好?不灭之握由于此次被削,暂时不谈,战争热诚的优势在于可以迅速打出高伤害,在前期只有电枪的时候保障自己有更好的输出,能秒杀对方的C位,而嗜血前十几级对于亚索比较费,属于后期无解起来的技能,所以,对自己技术非常自信的可以点嗜血,而技术一般的推荐点出战争热诚打好前期的伤害

    问题六:LOL改版后的嗜血,亚索带它还是不灭?不灭

    问题七:LOL亚索带嗜血,雷霆,不灭之握哪个好啊?为什么? 15分 6.4版本就带嗜血,6.3带雷霆因为6.4雷霆被削,在以前版本中勉强带雷霆的亚索如果带雷霆的话不好

    问题八:亚索是点不灭之握还是战争的嗜血,哪个比较好不灭

    问题九:为什么有的主播亚索带热诚不带不灭和那个吸血的天赋打低分段,而且他能力显然高于这个分段,所以带的攻击性强

    问题十:lol亚索带战争领主的嗜血好还是带不灭之握好?我看好多人都带不灭之握不灭之握单挑最赃的天赋用压缩一般都是打中单和上单不灭之握的赖线续航对拼收益都很大!而且亚索的q和旋风都是可以触发不灭之握的!所以很适合最主要的是你玩匹配局的时候根本不知道对面会用什么英雄跟你对线,不灭之握比较万金油!所以建议带不灭!

    关于本次lol战争领主的嗜血和LOL新版战争领主的嗜血有多强的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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