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    我的世界史莱姆刷新条件是什么,我的世界刷史莱姆条件是什么

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

    大家好,今天小编来为大家解答我的世界史莱姆刷新条件是什么这个问题,我的世界刷史莱姆条件是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆生成条件介绍

    我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏中史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和部分区块地下的敌对生物,史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里。

    我的世界史莱姆生成条件如下:

    史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

    只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。

    史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

    史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。[1]

    史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成概率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50%。

    沼泽

    在沼泽里,史莱姆可能会在Y=50-70之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成概率最大,而在新月时从不生成。

    更准确来说,游戏会检查两个因素:

    亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)

    月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1)

    如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的概率生成史莱姆。

    史莱姆区块

    史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块”。

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    二、《我的世界》史莱姆生成条件是什么

    条件如下:

    1、在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆,大小不定,到了白天史莱姆也不会消失,所以有时白天也有概内率遇到。

    2、在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场!

    游戏内容:

    玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

    玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。

    三、我的世界刷史莱姆条件是什么

    史莱姆需要在特定的区块中才能生成,亮度等级不限,但是在50-70层沼泽生物群中亮度等级小于或等于7的区域也可以产生。它们不会在离玩家24格的范围内产生,如果没有玩家在它们的32格内,它们会随时消失,如果没有玩家在它们的128格内,它们会立即消失。

    史莱姆的顶部需要2个不是不透明方块的方块(如空气、广告牌、火炬),底部需要1个不透明方块才能生成。在它们产生的地方,必须没有固体和流体的障碍物。大史莱姆需要3×2×3空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,最小史莱姆需要1×2×1(如果上面的正方形不透明,则为1×1×1)生成。

    我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。

    四、我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆在哪

    在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。

    史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度)或在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

    扩展资料:

    史莱姆是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。

    粘液球是粘性活塞[1]的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。不同尺寸的史莱姆事实上是不同的生物。史莱姆的尺寸能够为从1到256里的任意整数——但只有尺寸1、2与4的能够天然生成。

    它们的攻击力与生命值是这样计算的:攻击力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。

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