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    暗黑破坏神不朽好玩吗,《暗黑破坏神:不朽》好玩吗

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

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    一、暗黑破坏神不朽哪个职业好玩

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    暗黑破坏神不朽官网介绍《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。在这里,你将为了庇护之地的和平,探索无尽的黑暗与未知,然而,邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生。

    暗黑世界的大门即将再次打开,亲爱的勇士,你准备好了吗?

    游戏亮点丰富多彩的游戏玩法内容,精致刺激的全新热血PK对决等你体验。

    经典六大职业多种角色供玩家选择,多样化的技能装备自由搭配组合。

    暴雪官方手游的全新暗黑系列作品,传承经典暗黑风格设计和恢弘的世界观。

    游戏特色大型多人动作游戏尽在掌中

    在庇护之地与其他恶魔猎人见面,与他们结伴同行,一起踏入深邃而危险的地下城。你可以拜访社交中心威斯特玛,还能在再一次踏上冒险之前与当地的商人进行交易。你可以轻松地加入或离开队伍,参与全世界的动态活动,与其他英雄组队,打败斯卡恩的爪牙,获得丰厚的奖励。

    独特的区域和地下城

    从平静的沃桑小镇到拜尔芬的丛林小岛,再到佐敦·库勒的图书馆,《暗黑破坏神:不朽》的每个区域都有新的挑战和熟悉的面孔。你会选择在沙萨之海帮助维拉和她的老师,还是深入菲尔(一位阿卡拉特信徒)之墓?或者前往女爵的遗忘高塔,再一次阻止她的黑暗统治?一切皆有可能,选择尽在于你。

    威斯特玛

    探索威斯特玛尚未被马萨伊尔腐化的蜿蜒街道。这个城市总有热闹的活动,因为世界各地的访客都赶来领略它迷人的风采,浏览当地的名胜,享受更多的精彩。威斯特玛可以满足你冒险的一切需求,你可以使用自己的储藏箱、和商贩交易。更重要的是,你可以在这里遇到同路人,同时这里也是你落脚休息的地方。

    更新日志 v1.7.2更新内容:

    《暗黑破坏神:不朽》春节福利版本1月16日上线!“混沌秘境”玩法限时开启,首届斗鱼虎牙直播赛打响!1月16日-2月5日参与【驱赶邪魔】活动,满满“福”气和“红包”触手可得!收

    的“福”还可在【福气爆棚】活动中和全服冒险者一起兑换好礼!更有全新时装“流浪者”和国风战衣“神兽血统”上架。仙塞庆典,兔跃新春,超多福利等你领!

    《暗黑破坏神:不朽》是风靡全球25年的“暗黑破坏神”IP手游!

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    欢迎来到神秘奇幻的暗黑美学世界,你将化身六大经典职业,探索得心应手的技能流派,在庇护之地风貌各异的区域探险驻足,享受纯粹的操作乐趣和无限的惊喜收获,揭开尘封于《暗黑破坏神II》与《暗黑破坏神III》故事线之间的宏大剧情。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!

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    二、《暗黑破坏神:不朽》好玩吗

    由于暗黑系列覆盖影响到的玩家群体非常广泛,《暗黑破坏神:不朽》作为首款登陆手机端的正统新作,很难用笼统的“好玩与否”来做概括。

    手游矩阵认为,《暗黑破坏神:不朽》所呈现的内容,既有对系列经典的传承,也有对新时代的探索,面向了不同偏好的玩家群体。尤其是玩法层面,游戏在打怪刷装备的基础上,结合了团队副本、非对称PVP等MMO要素,为暗黑系列注入了新的代际特色。

    初见印象:开荒流程的快节奏,经典元素拉满

    《暗黑破坏神:不朽》的剧情发生在暗黑2和暗黑3之间,这对于广大老玩家来说是个很快就能get到并代入的世界观背景。尤其是曾在暗黑2中被玩家操控的死灵法师祖尔,也作为NPC跟玩家展开互动。

    而后经历了一到两个小时的流程,很多玩家就会在18级左右进入第一个副本,挑战暗黑系列的“劳模”骷髅王李奥瑞克。

    可以说,游戏初期的节奏非常快,并且在剧情上也没有搞碎片化叙事或者套娃式悬疑。在知道世界又一次陷入危机后,玩家只需要一路砍怪刷本就好。当然熟悉暗黑的玩家都知道,易于上手的开荒只是给玩家一个学习的过程,真正的游戏还没开始。

    《暗黑破坏神:不朽》给玩家初见印象其实可以归纳为几个要点:

    1.暗黑不朽中的六大职业,是对暗黑2、暗黑3职业系统的去繁就简,保留了经典与核心的部分,同时尽量降低了手机平台上的操作复杂性。在初期的一小段时间内,不少玩家还怀疑暗黑不朽“普攻+4技能”的操作会不会太简单了一点。而实际上,在技能连携、搓招顺序、技能组合(10多个技能选4个)、神威技(连续普攻充能后,释放强化普攻)等要素结合后,为操作体验带来质的飞跃。

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    而在后期,套装、宝石、装备觉醒等数值系统的加成,也会为角色的build带来更多样的选择。以死灵法师为例,暗黑2以来的召唤、诅咒、尸骨操控三大技能树,也原汁原味地体现了出来。

    2.新的装备系统,分为6个主要装备栏和6个次要装备栏,主要装备可以觉醒突破和镶嵌传奇宝石,次要装备则是随这次测试迎来了套装系统。关于装备系统,相对深度的内容方面我们接下来还会细说。

    3.操作体验方面,不管是操控法师还是圣殿骑士,各具特色的职业技能体系,能感受到开发团队尽量还原经典的那个味儿。在可选技能减少的前提下,双摇杆操作和技能之间的连携特效,让玩家从另一方面得到了弥补——在某种程度上,这点和MOBA手游很相似。整体来说,《暗黑破坏神:不朽》的表现力和操作体验在手机上非常先进,更难能可贵的是在尽可能有限的条件下,还原了暗黑系列的战斗风格与打击感。

    游戏内的助手系统还为玩家提供了连招表

    就初见印象而言,《暗黑破坏神:不朽》承袭了大量的暗黑3要素,比如战斗打击感、连杀奖励、职业技能体系、秘境副本、巅峰等级等等,都让暗黑3玩家很快找到熟悉的感觉。对于暗黑2死忠来说,没有技能树、随机属性、符文之语等玩法系统的确是个遗憾,但部分经典元素的精髓,还是被采用进游戏的后期内容中。比如巅峰等级中增加的技能树,传奇装备强化后获得的随机属性词缀,也是让老玩家瞬间回忆起当初通宵刷装备的时光。

    在吸收并还原暗黑系列的经典元素外,我们也看到了开发团队希望能做出与前作不同的风格,比如对套装的平衡、MMO玩法的丰富、技能连携带来的操作等。

    后期内容:重复可玩性的新探索,多线程数值养成

    暗黑系列作为刷子游戏的鼻祖,最大的特色就在于打造出一个庞大装备数据库,让玩家抱着“下一件装备更强”的期待,投入到无尽的冒险中。

    所以,如何用各种玩法和系统来填补玩家的疲倦期,让游戏充满重复可玩性,成为暗黑历来的重中之重。

    就目前测试阶段的升级开荒和后期刷装备来看,《暗黑破坏神:不朽》除了秘境之外,还提供了主线剧情、先祖之路、普通难度副本、悬赏任务等方式来为玩家升级攒物资。另外在各张野外地图上,还加入了随机生成野怪群、精英怪、传奇稀有、宝箱、小副本、通缉犯、怪物图鉴等随机元素,更像是给玩家的一种调剂。尤其是野外BOSS需要开启地狱难度后,通过组队拉人切位面的方式快速击杀,是大量平民玩家通过获取物资而进行的社交活动,也为阵营系统提供了不错的铺垫引导。

    野外闲逛或者路过时,会遇到随机生成的精英怪

    当然,对于大部分玩家而言,暗黑不朽当前让人纠结的地方依旧是“刷起来还不够爽”——即当前游戏内容方面的重复可玩性还未完全呈现。

    在此前测试版本中,玩家后期的主要精力就集中在刷传奇装备、跑图做悬赏以及PVP上面。此次11月29日开启的删档测试,新增内容的重头戏莫过于攻防数值的调整、阵营系统以及新的装备系统了。

    结合目前国内外测试版的最新情报,我们也不难发现《暗黑破坏神:不朽》希望通过装备、登峰等级、阵营玩法等多线程的数值养成,提升游戏的耐玩度。

    以装备为例,在暗黑不朽中共12个装备栏,装备品质分别是:普通装备(白色)、魔法装备(蓝色)、稀有装备(金色)、传奇装备(橙色)、觉醒装备(紫色)和次要部位套装(绿色)。

    这是一个肉眼可见的长线数值架构。暗黑不朽将装备分野为两大类,6件主装备对应传奇装备,6件次要装备对应暗黑系列的绿色套装,使得玩家能够根据不同的传奇装备属性和套装效果(比如6件套和3+3件套的取舍),组合出不同的打法流派。

    另外值得一提的是,装备系统下还有宝石镶嵌、强化等级、装备觉醒等细分,不仅将角色的数值养成拉长,也通过类似符文之语的附加属性扩展了角色build的维度。

    而当玩家在后期将角色养成到一定阶段时,阵营系统的公会玩法、30V1的非对称对战玩法、48人的团队副本等,又会为此玩家带来更多未曾设想过的挑战。

    《暗黑破坏神:不朽》融合了更多MMO要素,并将PVP玩法细分出多种子类的尝试,让我们看到了它在经典基础上进行的大胆创新——这一切或许又将会为暗黑系列的后续作品带来深远影响。

    结语:

    就开发周期和内容体量而言,《暗黑破坏神:不朽》的制作成本不亚于一款当今市场的PC大作,而暴雪则是选择将其登陆移动端平台,以初学者心态打造旗下经典IP的承上启下之作。对于不同喜好的新老玩家而言,这或许是款横看成岭侧成峰的游戏。但可以肯定的是,暗黑不朽的体验,既有熟悉的味道,也有截然不同的新展开。

    三、暗黑破坏神不朽狂骑士好玩吗

    暗黑破坏神不朽中的狂骑士是一个非常好玩且富有深度的职业。

    首先,从职业定位来看,狂骑士在暗黑破坏神不朽中以其独特的战斗风格和技能吸引了大量玩家。他们既是坚韧的战士,能够在前线抵挡敌人的猛烈攻击,同时也是无畏的冲锋者,能够迅速穿越战场,对敌人造成毁灭性的打击。这种双重角色定位使得狂骑士在战斗中具有极高的灵活性和多样性。

    其次,狂骑士的技能设计也极具特色。他们拥有强大的近战攻击能力,同时也有一些辅助技能,如增加防御力、提高移动速度等。这些技能不仅使得狂骑士在单人战斗中表现出色,也在团队战斗中发挥着不可或缺的作用。例如,在团队副本中,狂骑士可以凭借其强大的防御能力和辅助技能,为队友创造更好的输出环境。

    再者,狂骑士的装备和外观也是其吸引玩家的重要因素之一。在游戏中,狂骑士的装备通常都非常华丽且富有力量感,这使得玩家在扮演这个职业时能够感受到一种独特的荣耀和成就感。同时,随着玩家等级的提升和装备的更换,狂骑士的外观也会发生相应的变化,这进一步增加了游戏的可玩性和趣味性。

    最后,从游戏体验的角度来看,狂骑士的加入无疑为暗黑破坏神不朽带来了更多的活力和乐趣。无论是在PVE还是PVP环境中,狂骑士都能够以其独特的战斗方式和技能组合给玩家带来全新的游戏体验。因此,如果你喜欢挑战和刺激,并且热衷于扮演一个既强大又富有深度的职业,那么暗黑破坏神不朽中的狂骑士绝对是一个值得尝试的选择。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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