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    泰山北斗游戏排行榜,笑傲江湖里的武功排行

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:28次

    这篇文章给大家聊聊关于泰山北斗游戏排行榜,以及笑傲江湖里的武功排行对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、笑傲江湖里的武功排行

    1、东方不败。当之无愧的天下第一高手。独斗四大高手仍大占上风,但一时半会胜不了,相当于4个任我行了。

    2、风清扬。华山剑宗高手,独孤九剑破尽天下武功,霸气侧漏。但由于在书中仅教过令狐冲,未与人过招而屈排第二。

    3、方证大师。公认正派出场第一高手,武功高于任我行、左冷禅、冲虚道人等,但由于在比武较量中能被任我行暗算,所以比任我行仅高出一筹。

    4、令狐冲(练独孤九剑、吸星大法后)。剑法无双,甚至得到东方不败赞许。后期令狐冲学会易筋经,内力大盛,武功应该不次于方证。

    5、任我行。掌法和方证在伯仲之间,内力因和方证相克稍逊,因在比武中暗算方证大师得手,为他加分不少。

    6、岳不群(练辟邪剑法后)。极短时间内击败左冷禅,虽有取巧成分(之前毒针和引诱左冷禅使用假辟邪剑法),但毕竟在正面较量中赢了左冷禅,故排左冷禅前面。任我行得知岳不群练会辟邪后仍派属下追杀,也不见得岳不群真正已经比任我行强了。

    7、左冷禅。在五岳剑派中鹤立鸡群,令五岳剑派其他高手凛然。和任我行过招时,凭自创的寒冰真气成功暗算任我行,也算是一代武学奇才。

    8、冲虚道长。武林第二大派掌门人自然相当强。不过以少林寺中左冷禅估量的“田忌赛马”看来,应该和左冷禅在伯仲之间。不然左冷禅也不会有那么大的野心。

    9、向问天。武林中认为和冲虚不相上下,面对有乐厚这等高手在内的数百人围攻仍超然自若,较方生为强,突袭制服不戒夫妇,一招制住秦伟邦。

    10、林平之(练辟邪剑法后)。以一敌二胜余沧海、木高峰,实力高出余沧海10个分值以上。但由于内力太差,林平之的辟邪剑法尚不能与岳不群相提并论。

    扩展资料

    《笑傲江湖》是作家金庸创作的一部长篇武侠小说,于1967年开始创作并连载于《明报》,1969年完成,属于金庸后期作品。小说没有时代背景,“类似的情景可以发生在任何朝代”,其所折射中国人独特的政治斗争,同时也表露对斗争的哀叹,具有一定的政治寓意。

    金庸(1924年2月6日-),原名查良镛(zhāliangyōng,英:LouisCha),1924年3月10日(农历二月初六)生于浙江海宁,1948年移居香港。当代知名武侠小说作家、新闻学家、企业家、政治评论家、社会活动家,中国作家协会名誉副主席。

    《中华人民共和国香港特别行政区基本法》主要起草人之一、香港最高荣衔“大紫荆勋章”获得者、浙江大学人文学院原院长。毕业于上海东吴大学法学院(后并入华东政法大学),是香港《明报》创办人。

    创作有《书剑恩仇录》《碧血剑》《雪山飞狐》《飞狐外传》《白马啸西风》《鸳鸯刀》《越女剑》《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》《连城诀》《侠客行》《笑傲江湖》《天龙八部》《鹿鼎记》等15部武侠小说。

    金庸小说继承古典武侠小说精华,开创了形式独特、情节曲折、描写细腻且深具人性和豪情侠义的新派武侠小说先河,深受读者欢迎,曾被改编成影视剧集、游戏、漫画等产品。

    参考资料:百度百科-笑傲江湖

    二、武侠风云的游戏系统

    注:《武侠风云》是webgame网页游戏,游戏可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

    《武侠风云》的主要特色系统有:修炼系统、武魂系统、奇遇系统、经脉系统、竞技场系统。 1.竞技场简介

    每位侠客都有一个辈分,从低到高是“飞、雪、连、天、射、白、鹿、笑、书、神、侠、倚、碧、鸳”。不同辈分的侠客可以进入不同的竞技场,比如飞字辈的侠客,就只能在飞字辈竞技场中,只有不断的提高自己的辈分,才可以参加到更高的竞技场中。每个竞技场中,除辈分排名前十的玩家可以挑战低于自身排名10名的玩家外,其他玩家只能够去主动挑战比自己排名高1~10位的其他玩家,挑战无等级限制。如果挑战比自己高名次的玩家成功,则占据目标玩家当前的排名位置,而目标玩家则跌落到原挑战玩家的位置。如果挑战失败,则双方排名不发生任何变化。如果双方战平,则名次也不会发生变化。每挑战一次消耗日常挑战次数1次。

    如A玩家排名90名,去挑战85名的B玩家,挑战成功后,则A玩家的排名为85名,而B玩家则排名掉至90名。

    每天零时系统自动记录排名前100名的玩家,并且奖励额外的荣誉值。

    竞技场中有专门的荣誉值商店,在竞技场的战斗中攒下的荣誉值点数,可以用来购买商店里的高级装备、商城道具,这样一来,即使是免费游戏玩家,也可以通过自己的努力获得高级装备和收费道具。

    1.角色能够根据自身的“江湖辈分”参与到不同辈分的竞技场中。江湖辈分通过江湖声望值提升,江湖声望值可以通过江湖每日任务获得。

    2.每个竞技场中,玩家只能够去主动挑战比自己排名高1~10位的其他玩家,同时也只能够挑战比自己低10个等级的玩家。

    3.玩家每天可免费挑战5次,超出5次后挑战每次付费5元宝(附费挑战次数最多20次)。

    4.挑战成功可以获得大量荣誉奖励,挑战失败只能获得少量荣誉

    5.龙凰王城-城门-NPC竞技场管理员处可以进去竞技场。

    6.竞技场排名为前10名的玩家,可以向下打比自己低十名的玩家。

    7.竞技场奖励调整:在不同层次的竞技场内,向排名20名玩家发放排名荣誉点,竞技场层次越高,获得的荣誉点越多。排名20名以外选手无荣誉奖励。

    2.荣誉点

    1.每天在竞技场内发动一次挑战,每次获得1点荣誉值。

    2.在不同江湖辈分的竞技场内,每天系统在0点时,向排名前20名玩家发放排名荣誉点,竞技场等级越高,获得的荣誉点越多。

    3.每天各辈分竞技场的排名第一将会有额外的奖励。

    4.竞技场荣誉可以在荣誉商店购买装备及其他功能类道具。任督二脉系统是用来增强玩家自身能力的一个系统,玩家可以通过这个系统设定的步骤打通任督二脉,从而提高角色属性和增加潜能点数。

    任督二脉包含任脉和督脉,各包含8个穴位,即任督二脉其实是指16个穴位。打通任督二脉是指将任脉和督脉的16个穴位同时打通至一定等级。

    每打通一个穴位都会得到属性的提升。

    16个穴位全部打通一次,任督二脉提高一层,将会得到额外可分配的潜力点。任督二脉层次名称所有穴位打通次数需求奖励(合计) 1混沌初开 1潜力点+15 2潜移默化 2潜力点+30 3初入周天 3潜力点+45 4小周天 4潜力点+60 5大周天 5潜力点+75 6混元无极 6潜力点+90 7天地合璧 7潜力点+105 8天人合一 8潜力点+120奇遇系统是模拟武侠小说中,主角遇到的各种不可思议的事,并从中获益的过程。它与角色的职业、等级没有关系,只与玩家的运气相关,是一个随机化的系统,玩家不能去控制它。它的随机出现,能够给游戏过程带来不定性。

    奇遇的触发,是玩家进行场景间的切换时,随机产生的,在世界地图上发生。武魂激活方法为:

    点击进入人物属性对话框就可以看到武魂这一栏,点击激活武魂即可对武魂系统进行激活。

    武魂境界升级:境界名称等级限制属性提升出元境 1外内攻+1%,地图移动时间-10%造化境 1外内攻+2%,地图移动时间-15%玄妙境 1外内攻+3%,地图移动时间-20%解脱境 1外内攻+4%,地图移动时间-25%无为境 1外内攻+5%,地图移动时间-30%神话境 20外内攻+6%,地图移动时间-35%无上无念境 30外内攻+7%,地图移动时间-40%天人合一境 40外内攻+8%,地图移动时间-50%至尊无上境 50外内攻+9%,地图移动时间-60%一念通天境 60外内攻+10%,地图移动时间-70%空前绝后境 70外内攻+11%,地图移动时间-80%泰山北斗境 80外内攻+12%,地图移动时间-90%如何修炼:

    自活动时间开始,15级以上玩家进入修炼地图,使用修修炼能将进入修炼状态,每9秒的修炼会扣除1个杀怪数,每天可以通过修炼获得2500个怪物对应经验(手动杀怪会减少修炼杀怪数量)。

    修炼时玩家无法进行其他游戏行为(可以聊天),不能离开游戏(包括断线),离开游戏将自动停止修炼。再次进入游戏后可以继续进行修炼。修炼不会获得任何道具,获得经验相当于玩家自身对应等级怪物的经验。

    修炼地点:

    云起村——铁枪庙、龙皇王城——紫禁之巅、王城边境——皇家围场、扬州——西子湖畔、天涯海角——天涯海角

    停止修炼:

    修炼中玩家也可以主动停止修炼。2500个怪物的修炼时间结束后,系统也会自动停止修炼。修炼停止后,可以获得修炼经验。

    更多修炼经验:

    修炼经验提取时可以获得收益加成,1.5倍加成每15分钟仅需要1元宝(0.1元),每天仅需要25元宝(2.5元)。2倍加成每15分钟需要4元宝,每天需要100元宝。江湖世界从此进入帮会争霸的全新时代!紧张刺激的群侠对战,大本营的攻防乱战、点燃火炮伺机进攻的火爆玩法让帮会大战变幻莫测!究竟哪家帮会能够在群侠并起的时代强势崛起称霸江湖?究竟江湖世界将会几分天下?又将上演怎样的分分合合?让我们在这风生水起的帮战中寻找答案!

    1.战场活动报名NPC:王城边境—战场管理员,也可以直接在世界地图战场查询里报名。

    2.每周一、周三9:00-16:00帮主或副帮主可到NPC处报名参加战场活动。

    3.战斗攻防双方由系统自动配对完成。每天11:10系统公布各帮会的对战表,生成等待战场,并且发一封信给已报名参赛的各个帮会成员,告之对手的帮会名称和比赛开始的时间。

    4.系统配对规则:根据帮会积分排名进行顺序配对,若积分相同则按帮会ID进行配对,。第一次帮会战场配对使用随机原则。其中排名低的一方为守方,排名高的一方为攻方。

    5.若报名的帮会为单数时,有一个帮会轮空,轮空帮会无法参加比赛,并且发一封信给该帮会所有成员,告之未获得参赛资格。

    6.每天20:00玩家即可进入战场,直至活动结束,战场入口将关闭。

    7.战场列表显示所有报名参战并成功配对的帮会,其中符合自己进入条件的战场总会被排在第一位。

    8.战斗规则与据点战相同

    9.每个未参赛过的帮会在系统配对成功后,均获得1000分原始积分,参与战场活动会扣除20%作为战场积分池。

    10.每个参加比赛的玩家才可获得帮会荣誉。根据比赛输赢、成员在帮会的职位、以及帮会成员数,参战玩家可获得不同的荣誉奖励。奖励在战场结束时发放。

    11.系统每周周日23:59:59自动触发一次帮会排行奖励,奖励排行第一名的帮会。

    12.每周排名第一的帮会,其成员可在每周统计结束时自动获得“天下第一帮”的称号

    13.获得“天下第一帮成员”称号,附加内外攻击+3%、附加内外防御力3%。玩家必须装备称号才发挥属性加成效果,称号过期自动消失,属性加成效果也随之消失。

    装备称号方式:人物—角色社会属性—称号—点击下拉条选择装备称号

    14.每日从所有帮会积分中扣除20%作为奖池积分,奖池积分每次比赛时生成,比赛结束发放。

    15.比赛结束后,战场中胜利的帮会会获得“积分池中70%的总积分除以胜利的帮会数”的积分奖励。

    16.比赛结束后,战场中失败的帮会会获得“积分池中30%的总积分除以失败的帮会数”的积分奖励。

    17.每次比赛后,生成帮会排行榜,玩家可刷新排行榜查看最新数据。

    18.参加战场活动获得的帮会荣誉值可以购买帮会商店里的物品茫茫江湖,浪潮起伏,天下豪杰,一代辈出!敢问英雄,谁能登峰?《武侠风云》的江湖中,群侠涌动,人们在追寻着心中的侠义梦想,同时也在为着自家帮会的发展奋力,在向着武林至尊的荣耀前行。

    一.NPC位置:

    城战进入NPC:王城边境——通行关口——城战管理员

    城战奖励查询NPC:王城边境——通行关口——城战管理员、龙凰王城——太和殿——温有道

    城战奖励兑换NPC:龙凰王城——太和殿——温有方

    二.宣战规则:

    1.周日9:00至14:00 5级以上帮会的帮主如果等级在80级以上,可以持有“天下第一令旗”在“王城边境—城战管理”处报名,帮会其他成员不可报名。报名后扣除“天下第一令旗”。

    2.报名规则以竞拍模式进行,100W起,并自动扣除“天下第一令旗”,无占领帮会时,竞拍额第一的帮会为防守方,竞拍额第二的为进攻方,只有一个帮会报名则NPC为防守方。有帮会占领时,占领帮会为防守方,竞拍额第一的帮会为进攻方。

    3.竞拍失败返还95%报名银两及“天下第一令旗”,进攻成功返还100%报名银两,进攻失败返还50%报名银两。

    三.城战规则:

    1.时间及胜负

    周日20:00-21:00为规定的城战时间,20:00直至战斗结束均可以进入战场,20:15战斗开始。规定时间内如果进攻方成功击败“正阳宫”中“正阳大元帅”并且攻破王座建筑,则进攻方胜利,否则防守方胜利。战斗流程

    双方成员各自出现在己方大本营中,且战斗过程中无法进入对方大本营,战斗在正门、左门、右门以及正阳宫中进行。每个场景有防守NPC一名及建筑物一座。进攻方击败各个场景的守将后才能进攻该场景建筑,击破建筑判定该场景攻破,攻破城门场景后,进攻方可以通过该场景进入“正阳宫”。

    2.场景移动

    三个城门之间无法直接移动,进攻方需通过“攻方大本营”或“正阳宫”(有城门被击破)移动至其他城门,防守方可以通过“守方大本营”或“正阳宫”移动至其他城门。

    3.NPC攻防

    点击战斗场景NPC,防守方一名玩家或队伍点击后自动进入NPC守护队列,守护队列最多4人。进攻方玩家点击后自动进行攻击,如果有防守玩家,自动与玩家进行战斗。NPC战斗后再次进入战斗时生命是前次战斗的剩余量,内力恢复至满状态

    4.建筑攻防

    战斗场景NPC战败后,自动开启场景建筑攻防,防守方一名玩家或队伍点击建筑后会进入守护状态或与对方进攻的玩家直接进入战斗。进攻方一名玩家或队伍点击建筑后会保持进攻状态或与对方守护的玩家直接进入战斗。建筑物处于被进攻状态时会以每5秒1此的频率持续耗损,不可恢复。

    5.攻城道具

    在帮会商店中可以购买“铜砖”和“铁砖”两种消耗型进攻建筑道具,持有物品玩家在进攻建筑时自动生效,附加2点/5点伤害,每次进攻消耗一个,队伍成员同时拥有效果叠加。

    6.杀将道具

    在帮会商店中可以购买“杀将锦囊”,消耗型进攻NPC道具,持有玩家在进攻NPC时自动生效,额外附加50%的伤害,每次与NPC战斗消耗一个,队伍成员同时拥有效果叠加。

    四.奖励规则:

    1.城战奖励

    战斗胜利后系统会将奖励以邮件方式发放给所有胜利方参战玩家,

    帮主奖励“王者玉佩”道具2个“大元帅”称号7天。

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    副帮主奖励“大将军玉佩”道具2个“大将军”称号7天。

    长老奖励“大将军玉佩”道具1个“侍郎”称号7天。

    普通成员奖励“胜利者锦囊”道具1个,护卫者称号7天。

    所有奖励称号无特殊效果。“胜利者锦囊”可以直接使用,使用后随机获得40~101紫色装备1件

    2.奖励兑换

    持有8个“王者玉佩”可以兑换“帝王龙袍”时装,时装附带10等会心等宝石属性,但不可打孔镶嵌。

    持有16个“王者玉佩”且占领王城状态下可以兑换“城主画像”道具,使用后角色头像出现在太和殿中。

    持有8个“大将军玉佩”可以兑换“将军蟒袍”时装,时装附带8等会心等宝石属性,但不可打孔镶嵌。

    持有4个“大将军玉佩”可以兑换“尚书蟒袍”时装,时装附带6等会心等宝石属性,但不可打孔镶嵌。大型跨服战--华山论剑

    华山论剑将划分为多个不同等级段进行比赛,每个等级段都有门派单人赛和多人赛两大类,在各个门派单人赛脱颖而出的绝顶高手将参加华山之巅的巅峰赛。

    本次华山论剑的各个比赛的胜出者将获得丰厚的实物奖品,机会难得,诚邀天下各大高手莅临华山之巅,一决高下。

    1.华山论剑概述

    A.华山论剑是跨服对战系统,报名后可以与其他服务器的高手进行比武交流。

    B.比赛会根据对战表自动安排赛事,根据您手动更新的数据(不是实时数据)进行对战,战斗无需操作。

    C.你可以与其他高手进行切磋,了解与对手的差距,然后强化装备,增强能力后,要更新数据到华山论剑,才能将你的实力真实体现。

    2.华山论剑赛制

    A.比赛分为“门派单人赛”、“混合门派多人赛”和“混合门派的巅峰单人赛”

    B.比赛根据等级分为8个组,分别是“61-80”、“81-90”、“91-100”、“101-110”、“111-120”、“121-130”、“131-140”、“141-160”

    C.单人赛七个门派八个等级组总共56个赛区,多人赛八个等级组总共8个赛区

    D.单人门派赛分为:50场积分预赛、64进8的初赛、8强决赛

    E.混合门派多人赛分为:50场积分预赛、64进8的初赛、8强决赛(多人赛没有后续的巅峰赛)

    F.混合门派的巅峰单人赛分为:32进8的初赛、8强决赛。

    G.巅峰赛不分门派,7个门派单人赛的前四名和投票决出的人气王将获得巅峰赛的比赛资格。

    3.报名规则:

    A.报名等级是60级以上

    B.报名时间请留意官网通知

    C.可以同时报名单人赛和多人赛

    D.混合门派多人赛以战队方式报名,每个战队最多为3名成员,创建战队后,需要邀请两名队友加入战队一同作战

    E.为了维持大家能分入相应的比赛等级段,公平比赛。报名时,如果玩家当前可以升级,系统将要求玩家进行等级提升(手动提升等级,相见“宗师技”页),之后才能报名。(未开放160级的服务器的玩家到达141级,不在此限)

    F.报名之后,等待审查通过后,比赛会根据对战表自动安排赛事

    4.资格审核:

    A.每个比赛组同时最多可以容纳2048人/战队参赛,当报名总数超出范围时将会进行资格审核,通过比较报名玩家/战队的“等级/战队中的最高等级”,“报名时间”等进行筛选,系统将自动淘汰排名靠后的报名者。

    B.每个比赛组最少需要64人/战队参赛,不足64人的比赛组将关闭。

    C.系统将以邮件形式通知所有报名玩家。

    D.单人赛在资格审查时会根据玩家报名等级,将玩家分入相应的等级段

    E.多人赛在资格审查时会根据资格审查时战队中的最高队员报名等级,将玩家分入相应的等级段

    F.报名之后如果玩家等级提升,将不会影响玩家的等级段分组。

    5.数据更新:

    A.每个玩家在华山论剑系统中进行比赛的资料数据不与玩家正常游戏资料同步,需要玩家手动更新。

    B.在报名之后,比赛期间的更新数据时段,玩家都可以手动更新数据,每日可以免费更新5次。

    C.数据更新内容包括玩家的各种属性值(包括一、二级属性、武魂、经脉)、装备情况和称号效果,但药物效果不计入更新(这也是为了保持公平性,禁止服用药物参赛)

    D.数据更新的时间

    1.整个报名期间

    2.比赛期间的23:00——次日12:59以及13点到22点的40-55分钟

    6.切磋功能:

    A.切磋是让玩家在正式比赛之前进行模拟战斗,你可以在切磋中了解与对手的差距,然后可以强化装备增强能力后,更新最新数据到华山论剑,增加获胜几率。

    B.在华山论剑系统中玩家每天发起免费切磋50次

    C.切磋将使用玩家“目前”的实时数据(不包含药物效果)进行战斗。

    7.预赛介绍:

    A.资格审查后,会随机生成预赛对战表,可以在查看对战安排

    B.预赛会进行5天,每天10盘,总共50盘,争夺64强出线权

    C.预赛期间,在13-22点,每一个等级段每一个小时都会有一场比赛

    D.预赛采用积分制,单人赛战斗胜利一场积分为(我方等级+敌方等级),轮空一场积分为我方等级*2,战败不得分

    E.多人赛战斗胜利一场积分为(我方战队中最高等级+敌方战队中最高等级),轮空一场积分为我方战队中最高等级*2,战败不得分

    F.每一盘的胜利失败都会计入胜负次数,轮空计入胜利次数

    G.预赛结束后,每个赛区积分最高的64名玩家或战队进入赛区初赛

    8.初赛介绍:

    A.初赛是为了争夺八强出线权

    B.单人赛多人赛的的初赛分为:64进32、32进16、16进8;巅峰赛的初赛分为:32进16、16进8

    C.初赛期间,在13-17点会与同一对手对战五盘,五盘三胜,使用淘汰制,胜利者将进入18-22点与另一名对手对战五盘,以此类推

    D.胜出者每次将获得积分20000(此处是指五盘三胜后的胜出加分,而不是单独某一盘胜出的加分),失败不得分。每一盘的胜利失败都会计入胜负次数,轮空计入胜利次数

    9.八强赛介绍

    A.初赛是为了争夺八强出线权

    A.八强赛是根据对阵表进行比赛,对战三轮,采取排位制

    B.每半天举行一轮,每一轮五盘三胜,每一盘的胜利失败会计入胜负次数,轮空计入胜利次数

    C.第一、二轮胜利派发积分20000,并记录胜败次数

    D.第三轮的所有五盘战斗结束后,根据名次给予积分,并记录胜败次数

    10.投票:

    A.各个等级段各个门派的前四名将获得巅峰赛参赛资格,此外在人气排行榜上每个等级段没有获得巅峰参赛资格的玩家中选择票数最高的四位,给予参赛资格,一共是32人参加巅峰赛。

    B.在资格审查后到巅峰赛开始前,所有玩家可以进行投票

    C.参赛玩家每天会获赠一张派送选票

    D.玩家手上的选票将决定谁可以进入巅峰赛

    11.巅峰赛介绍:

    A.巅峰赛是王者的决战,同样分为八个等级段的赛区,每个赛区由单人赛七大门派的高手和投票榜单的人气王组成

    B.巅峰赛的赛事与之前单人赛的赛事基本相同,就不重复描述

    C.巅峰赛的积分将清除之前单人赛的积分,重新计算

    D.巅峰赛是单人赛的延续,多人赛没有巅峰赛的部分

    12.比赛奖项:

    我们为华山论剑每个赛季都设置了丰厚的奖品。每一个赛区的前三名、通过审核的参赛者、参与投票的玩家都获得奖励具体规则以游戏实际内容为主!游戏中玩家可以将自己的物品寄售在系统中,让其他玩家购买;也可以购买其他玩家寄售的物品。

    玩家可以到龙凰王城—朱雀大街的NPC“卜计较”处,进行寄售或购买。

    出售

    【VIP玩家可以寄售10件物品,非VIP玩家只能寄售5件】

    玩家自己寄售出的物品,可以在寄售界面,通过勾选“查看我出售的商品”,并找到对应的物品种类查看该物品的状态。

    说明:

    1.如果寄售时间内物品没有卖出,则物品自动下架,系统会将物品以邮件的方式返还给寄售者。

    2.当寄售的物品被其他玩家购买后,系统会以邮件的方式将所得银两发送给寄售者。

    下架

    选择自己出售的商品,点击“取消”按钮,该商品便下架,并自动进入包裹中。

    税率

    每次寄售物品,系统会扣除设置的寄售价格的5%作为税收,即税率为5%。

    购买

    在寄售界面,可以选择其他玩家寄售的物品进行购买。

    通过设置各种查找条件,可以精确查找到自己所需要的物品。

    将要出售的物品拖入出售槽中,输入价格和寄售时间后,点“委托”即可进行寄售

    好了,关于泰山北斗游戏排行榜和笑傲江湖里的武功排行的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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