这篇文章给大家聊聊关于梦话西游玩什么职业,以及梦话西游学哪个生活技能赚钱对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、梦话西游学哪个生活技能赚钱
日常赚钱方法:
赚钱方法一:师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。
赚钱方法二:抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。
赚钱方法三:挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15W!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么?
赚钱方法四:运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。
赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。
赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。
赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。
赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2W本金,任务5W交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4W,任务10W交票,可以得45000经验和10%的钱。
二、梦话西游怎样赚钱快详细!
级别低,把炼药点高些,加活力那技能点高些,
级别高的打图
90级-100级跑镖
100级以上SM
加个5级帮,跑墒的帮贡买2级药,40个帮贡买40个,二级药500,你1500卖甚至贵到3000都有人买(例如龙之屑心),一个小时跑墒最少赚10W,二级药加跑墒利润,
总结,如果100级+,SM赚30-40W,跑镖75W,5个小时活力满,卖药40W,
算一算SM一个小时,跑镖4个小时,活力满了,5个小时赚了150W,差不多点卡钱了吧。再用5个小时跑墒,跑15票,活力又满了,差不多100W又有了。
就是说每天10个小时,赚250W,如果运气好,跑墒第一的话,还有奖励,我们那普遍一票5W,最少一票3W,我们那跑墒100票基本是第一了,你每天15票,7天怎么也100票了把,奖励个300-500W我觉得一般帮是可以的。
一天10个小时赚250W,,一个星最少期2000W就来了。
如果你打图可以的话,又有收入了。我没打过图,因为我觉得10个小时来赚钱就够了,没时间玩了吧,就如1楼所说一小时15张,3小时一车,卖个80W,因为有打图上限,所以我觉得打一车图差不多了,加上炼药,怎么也有100W了,你如果想赚钱,一天花15个小时在梦幻上,其他吃饭睡觉9个小时,加起来一天就怎么完了。但是一天赚了350W+,我觉得如果熟练的话400W都可能,换成RMB都有40块了,一个月都赚了1200块RMB。400W一天,一个星期2500W加上奖励3000W,一个月都有1.2亿MHB了。
还有为了保证跑墒数量,晚上1点到早上9点跑墒人最少,所以那时候跑。吃饭睡觉9个小时是为了保证晚上熬夜不困。
不过上面都是我的设想,我也试过,太累放弃了,不过我小小试了一下,三天我不停的跑墒跑镖,赚了700W,因为我炼药才60+,而且我的二级药都没卖,想凑成一组。所以如果你熬得住寂寞,你就是亿万富翁,
不过我觉得这样就失去了玩梦幻的意义了,太累了,跑墒我还有些兴趣,SM,跑镖真的很烦。
还有我觉得最赚钱的是开店,因为没开过所以不说了。但是我觉得绝对开店最赚钱。我如果有时间,绝对开个10间宠物店。炼个猎术号。
三、梦幻西游现在那个门派好
一、物理门派:DT、STL(五庄):
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。
还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
这个是我在网上找的一篇不错的文章对于新手来说我们就不考虑去PK了也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害但是花很多钱)
个人觉得法系还是玩后期LG比较强大,前期练级也好混。
当然新出来的3个新门派也很有特色,
神木林的加入为人族带来了法系输出门派,进一步完善各种族之间的平衡性,并形成三足鼎立之势,在人魔仙共有法系输出门派后,大家可以就各门派特色进行比拼,看谁才是三界中最强的法系输出门派。
玩家表示,对于增加了人族法系输出一门派对做种族等任务起到事半功倍的效果。关于其门派特色,玩中毒后所受到的气血伤害减少15%,玩家表示这一点可能适用的范围不大,毕竟是需要在中毒状态下。
相比无底洞每回合回复等级/4的气血,按照一个109等级角色计算,无底洞每回合会自动恢复27点血量,而中毒后所有伤害一般比较少,所以15%的伤害减少也很少会去计算。
凌波城一大亮点就是战意的使用。
“战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。
战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。
无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!
可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。
同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
不过因为是新门派,所以肯定还有许多东西大家不熟悉,未来说不定又会产生许多新玩法,而且经过玩家的玩进行磨合,未来系统肯定又会对其有所改动,可能更好,可能更坏,所以选择一定要慎之又慎啊!
我是喜欢化生寺的,不费脑,还特受欢迎,随时能组能帮,可惜就是自己独自时不好打,不过一个强力的BB就万事ok了。而且梦话西游的主打还是组队!
采纳哦!嘻嘻!
四、梦幻西游十大著名事件是什么
梦幻西游十大著名事件:
1、新资料片《赤水传说》推出,影响了整个2018PK格局。
2、新资料片《天机奇谈》:人族玩家秒变高达!
3、新资料片《齐天大圣》:玩家期盼度最高!
4、新资料片《快乐童年》:迭代子嗣系统。
5、四月门派调整:技能调整照顾X9玩家!
6、11月门派调整:核心玩法下放,X9福音!
7、2018全民PK赛圆满落幕!封狼居胥战队夺得100万!
8、七月品牌发布会:带来两部新资料片的爆料!
9、十二月年度发布会:爆料全新资料片《名扬三界》!
10、2018线下嘉年华:亮点多多,童子周边现场亮相!
具体介绍:
1、四月门派调整:技能调整照顾X9玩家!
在18年的第一次门派调整中,策划重点照顾了X9玩家,希望更多的门派参与到PK中去,如“落叶萧萧”及“鹰击”的调整,自此SM在69可以秒4了,ST在69可以秒5了。
不过由此也带来一些负面影响,怪也同步了这种设置,这点卡哗啦啦地掉得心疼!
当然,整体来看,加强较多的当为“神木林”,自打该次调整后,“落叶萧萧”在全部级别的基础伤害都提升了,“法暴”再也不是MW的专利,如果不是NB乱入,这个版本该是SM的。
虽然服战场上难得一见,然而他在帮战上可是混得风生水起,罗汉一旦接不起来,给秒几把也就结束了!尤其是“风卷残云”,一把过来都能爆到上万,直接就被教做人了!
2、七月品牌发布会:带来两部新资料片的爆料!
在18年7月9日,“你是所有可能”!梦幻西游2018国风盛典暨品牌发布会在广州富力丽思卡尔顿酒店拉开帷幕。
在该次国风盛典上,网易游戏市场总经理吴鑫鑫、《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪及《梦幻西游》手游制作人陈俊雄先生等出席了盛会,围绕着“梦幻西游”这个大品牌,现场也流出了系列重大爆料。
对《梦幻西游》电脑版的玩家而言,这是一年两度的盛事。在该发布会上,第一项爆料为全民PK赛赛事升级,冠军总奖励高达100万!第二项爆料为暑期新推出两部资料片,即我们之前提到的《齐天大圣》与《快乐童年》!
如今,这两部新资料片仍在持续发热中,对梦幻西游的游戏生活及PK战斗均产生了深远的影响,你不打算生二胎吗?你可想成为大圣的入门弟子?
3、2018线下嘉年华:亮点多多,童子周边现场亮相!
2018线下嘉年华刚刚落线帷幕不久,相信到过现场的玩家都会有这么一个直观感觉:工作人员指引贴心,嘉年华会场空前庞大。
除此之外,超30款现场游戏随你畅玩,光花果山的主题就占了一半了。而“深海狂鲨”祥瑞也被引到了现场,通过完成10个盖章后方能激活。
当然,除了多角色coser抢眼外,童子周边也被带到了现场展示,目前尚未开售,可以说,这简直吊足了收藏控的胃口!
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