这篇文章给大家聊聊关于炉石传说猎人怎么玩,以及炉石传说:怎样玩好一个新手猎人对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、炉石传说:怎样玩好一个新手猎人
当然是猎人的速攻流比较合适吧卡组很平民
术士一般都是鱼人流或者大王流这个就需要不少的紫卡橙卡了
一套平民猎人
【猎人印记】x2
用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。
【关门放狗】x1
前期rush一波效果不错,后期也可以配合【草原狮】打出一轮伤害。
【奥术射击】x1
2点伤害可以用于补刀。
【森林狼】x2
既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合【秃鹫】积累手牌。
【石牙野猪】x2
主要为了配合【秃鹫】的效果进行爆发,前期打出会比较亏。
【爆炸陷阱】x1
群体AOE,用来清场的技能。
【工程师学徒】x2
由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。
【血沼迅猛龙】x2
3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。
【饥饿的秃鹫】x2
这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。
【动物伙伴】x2
随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。
【杀戮命令】x2
用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。
【致命射击】x1
同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。
【丛林猎豹】x1
没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。
【团队领袖】x1
前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。
【铁鬃灰熊】x2
在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。
【银背雌猩猩】x1
用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。
【驯兽师】x2
更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。
【苔原犀牛】x1
可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。
【藏宝海湾保镖】x1
增强一下后期的防守能力。
【长鬃草原狮】x1
没有这张牌的可以用【熔火恶犬】代替,也是作为后手之一。
打法解析:
这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。
前期1~4回合:
更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如【石牙野猪】、【森林狼】),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽)
中后期5回合之后:
这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长AOE的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其AOE技能最好,骗不出来也能狠狠的抽他一脸。
如果真拖到了中期,你认为对手还是有AOE技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方AOE爆死。当对手憋不住了一定会放AOE技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了AOE技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。
注意事项:
小心AOE:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。
2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。
3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。
二、《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐
当然,有很多猎人卡组可以推荐。以下是一些常见的猎人卡组:
经典猎人:这是最基础的猎人卡组之一,适合新手使用。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。
无尽快攻:这个卡组的特点是快速打出对手的所有随从,然后使用“杀戮命令”等卡牌来控制场面。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。
凶蛮野兽:这个卡组的特点是使用大量的野兽随从来控制场面,然后使用“致命射击”等卡牌来造成大量伤害。它的核心卡牌包括“狂野炎术士”、“狂暴兽群”和“毒蛇陷阱”。
三、《炉石传说》猎人卡组搭配及实战技巧攻略
猎人怎么样,卡组怎么搭配,现在就来详细的了解吧。
卡组构成:
1费:
放狗:使你的野兽获得+1攻击力和冲锋技能
照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡
奥术射击:造成2点伤害
森林狼:1/1,你的其他野兽获得+1攻击力
石牙野猪:1/1,冲锋
2费:
爆炸陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害
淡水鳄:2/3
铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
食腐鬣狗:2/2,每当1头野兽死亡,获得+2/+1
饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头野兽,抽1张卡
3费:
鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度
动物伙伴:召唤随机一头野兽同伴
杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头野兽,则造成5点伤害
致命射击:摧毁随机一名敌方仆从
工匠大师欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠
铁鬃灰熊:3/3,嘲讽
4费:
多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害
绿洲钳嘴龟:2/7
训犬大师:4/3,战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能
5费:
苔原犀牛:2/5,你的野兽现在拥有冲锋技能
6费:
长鬃草原狮:6/5,死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗
7费+:
熔火恶犬:9/5
蓝卡仅需:鹿角弓X1,草原狮X1,照明X1(没有就换追踪)
白卡需求:放狗X2(必须),爆炸X2,猫头鹰X1,食腐狗X1,致死射击X1
其它全为基础卡(请忽视橙卡工匠大师,后续)
总览:成本低,效率高,国产饲料的广告词都可以全用上。适合好猎人这口的早期开荒,也不会受制于太多高富帅。
实战技巧
核心思路
猎人虽然特技是打脸,但牌组的核心也不能是全打脸,只能说一边留牌,一边削血等爆发。
卡组分析清场:
这项指标是猎人这套卡组里最出色的,其实主要取决于早期大部分人的仆从流行。爆炸放两个可以有效应对现在流行的鱼人快攻以及SM的TT群。多重一个是因为多了不好使(本身的性价比和使用率都很弱,对面没2个以上仆从无法使用),最主要是对付FS的时候可以奇效(后续)。致死和杀戮是王牌,5伤分水岭可以有效对付4耗开始的几大王牌嘲讽(游戏早期阶段)——森金,保镖,半人马等等。鹿角弓再“辅助”应对3HP以下的仆从。——————因为猎人特技只打脸,缺乏主伤能力,清场牌一定要备足,否则对方在T1T2就会欺负你狂上低血关键牌。再说句,因为猎人的AOE能力很渣(还有更严苛的词么),主要体现在条件,爆炸要被动触发,多重至少对面2个仆从,爆炸射击需要考虑站位,所以只能强化自己的单体主伤能力,这是我目前的理解。
爆发:放狗2个犀牛1个都是为爆发铺垫,狮子和熔岩犬在有放狗时就是大杀器。当然,野兽猎最爽的爆发无疑还是食腐狗配放狗,只是几率不高,放一只(因为狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影响后期)
控制:猫头鹰的沉默极其重要,(对面T4上暮光龙已经越来越常见了)很多时候猎人最后补刀往往就因为一个嘲讽,猫头鹰的适用性还是非常高的。另一个神级的猎人卡是橙卡——工匠大师,这张卡在早前实卡时没多留心,这次随机抽到真心碉堡,这张卡对野兽猎来说级别甚至高于比斯和龙王。具体用法放后面“招牌协同技”里讲。
防御:米沙无疑是NB且极其NB的,只是得有这手气。嘲讽卡严格意义只有33熊,在T3阶段可以缓解很多局面(侍僧、激怒仆从等等)。但是主要靠的还是训犬师,我习惯放两张,偶尔会卡手,但是也是增加上手率,T2鳄鱼T3硬币强化,是很不错的(虽然我往往T1就硬币鳄鱼)。不过最好的结果,当然是训犬大师给2-7的乌龟BUFF。
软肋:补牌。因为大量的低耗和协同技都会一下甩2-3张,补牌会是野兽猎最大的问题。或者说,仅能依靠秃鹰来补牌,而秃鹰补卡的条件颇有限(即使加入毒蛇也不会有太大改观)。秃鹰基本不会在前期如T2就甩上场(除非后手遇见个别在T2完全无解的职业),通常会在T5-6时再配合几个低耗野兽一起出场(秃鹰-秃鹰-猪-狼-放狗,补5张,多嗨)。
招牌协同秃鹰:毒蛇触发,草原狮的死亡,工匠大师对己方变形(对,这也算)都会让秃鹰触发抽卡。
食腐狗:这货和放狗组合是野兽猎的最视觉技。通常都是在场上已有野兽,或放狗让同批次上场的野兽送死(战略性送死,比如撞嘲讽之类),需要记住的是对面的野兽也算(现阶段还是有其它职业用33熊这些的),然后依靠成长的狗大咬一口。当然,有时候你也可以把它当“嘲讽”上去。
训犬大师:这套牌组最常见的搭配是,野猪+训犬(T5),培养鳄鱼和乌龟(都很可观),当然,随机的野猪和飞龙也可以。
工匠大师:这货真乃野兽猎神卡,T1上野猪,T2硬币变出魔暴龙,T3的对手有几个职业能解。需要注意的是,变形之后会睡觉,这就意味着——放狗可以再攻击一次(当然,变松鼠就没必要吵醒小家伙了)。因为变形是野兽,同时可以控制对手(尤其是老佛爷或女王),这张真心是野兽猎人手必追求。
职业应对:
应对各种职业对敌,最重要是知己知彼,后者更甚。
FS:首抽:除非秃鹰和野猪这些一起来,不然别要野猪,FS的特技决定了小家伙没必要前期上场了。然后,多重很重要——法力龙、狼人、激怒、侍僧这些都是FS的大爱,尤其是法力龙,你很可能在T3之前完全限制不住它的发育。如果是法强的话,也需要及早清空,奥射打鼠头,杀戮打达拉然,无需吝啬。再补句废话,留照明,FS的进阶玩法无疑是秘密流大脸盆。(当然,你发现对法的牌路完全是法强或别的就畅快甩照明好了)
DZ:特技也有1伤,首抽同FS策略。现在法强平民贼大量,要不遗余力的清法强,不然伤亡重大。上大货前可以考虑用训犬培养几个大小家伙来骗骗刺杀,记得盗贼同样缺乏AOE,铺开了之后对面又没法强靠刀扇就是挠痒痒。
DRU:经历beta前两大版削弱,人数锐减,目前心得不多。有爆炸就留,DRU的仆从海很吃爆炸。
PAL:流氓大无赖。以不给对方留仆从为己任,不然就是各种BUFF的伺候,猎人的战术相对不依赖单个强仆从,所以不太怕骑士的流氓招,但是依然要注意别在对方T6的时候狂铺仆从,公平奉献~倾家荡产。然后就是骑士是(严重)缺乏主伤能力的,T2的时候你就可以欺负他上关键牌如秃鹰(如果你下轮能上1-2野兽)。
SS:同样也是可以在T2欺负的职业,但是目前不会有太多欺负的机会,因为SS现在鱼人盛行,T1-2全都在忙着铺鱼人,所以——爆炸伺候,留两张爆炸就是因为游戏早期鱼人组会很多(因为免费橙卡吧)。鹿角和多重在对付虚空小胖和魅魔的时候都还算不错。
MS:MS的曲线弄不好,往往会在T2完全没事儿干(血满的),也是一个可以前期上猪的对手。记得留弓或者杀戮,北郡一上立马干掉。
战士:任何职业打战士都记得T5前铺3仆从就行了,别被大乱斗(手牌好也可以上猪凑人头骗大乱斗)。顺劈的缘故前期完全不可能出秃鹰,斩杀的缘故在有多个选择时别让强力仆从受伤。对面如果激怒流那么3HP的仆从有大量清场对付他们,战士目前很少,心得很少。
SM:目前SM算是最头疼的,你的野兽很快会被各种闪电清场,然后补卡不往往耗到T67就手牌和仆从全面劣势。TT方面,只能是留爆炸,全2HP扫一波先。不过对方也可以不鸟你爆炸,不打直接等后面BUFF血量的出来,而你为了保证爆炸往往也不上仆从,还是很尴尬的。只能是尽力多AOE,多重在对付幽灵狼的时候算是最赚的。
内战:HOHO,让狗发育的更猛烈些吧。
关于炉石传说猎人怎么玩的内容到此结束,希望对大家有所帮助。