很多朋友对于世界十大手机单机游戏排名和好玩的手机大型单机游戏排名(十大单机手游排名)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、世界范围内销量最高的单机游戏top10,都是经典,你玩过几部
世界范围内销量最高的单机游戏top10,都是经典,你玩过几部?
top1.《俄罗斯方块》,1984年发明的一款休闲游戏,前后被n家公司抢过代理,最终却花落在任天堂的手里。任天堂也不负众望,代理权抢到手里面之后,经过“深加工”,《俄罗斯方块》直到2014年才被任天堂正式下架,不在发售。在此之前功能机盛行的时代,《俄罗斯方块》是很多人必备的一个休闲游戏,获得的巨大成功可以说是前无古人,前后9项吉尼斯世界纪录,全球70年之后的人,相信没几个从未听说《俄罗斯方块》的。
top2.《我的世界》,2009年发行,实在不明白一个画质低到脚后跟的游戏为什么会这么火爆,我是坚决不会下载的。(呵呵,真香)一个像素组成世界,自从发布就风靡全球,直到现在各种下载排行榜中《我的世界》还时不时的能够登顶,可见其魅力。游戏中毫无止境的开放世界,很多人为了能还原真实场景中的见识,不惜花1年甚至n年来进行建造,当绝对还原之后那种成就感,不可言喻。
top3.《gta5》本来想写《gta》系列的,我发现不用这个系列,单单《gta5》这一部,游戏销量就让很多游戏望尘莫及。游戏自2013年正式发布,我就不吹了,相信很多人至今电脑上都存着这个游戏,《gta5》也是我回家后打开电脑的首选游戏。《gta》这个系列的游戏,应该是从第三部才正式“嚣张”起来的,也是《gta》系列正式3d化的第一部,可以说是里程碑之作。而《gta5》也算的上是另一个意义上里程碑,主角从一个变成了三个,各有各的特点,虽然细节相较于《gta4》来说少了很多,被网友不喜,但三主角这种套路还是非常扎眼的。插句题外话,(《gta6》快来虐我的电脑吧)
top4.《超级马里奥兄弟》,1985年发布的横版过关游戏,任天堂的开发的。虽然因为近些年各种行业的发达,任天堂的垄断里再不如从前。但任天堂仍然很多玩家记忆中的经典,《超级马里奥兄弟》简直有划时代的意义,可以说是游戏史上第一部真正意义上面的超级大作。我的第一个红白机,就是冲着这部游戏买的,虽然到现在早已经不知道被丢到拿去了。带着红色帽子,穿着蓝色背带裤的大叔,相信是很多人心中的童年男神吧。直到现在《马里奥兄弟》还在不断延续出来各种系列,每次发售都让玩家们热血沸腾。
top5.《wiiu体感游戏》系列,怎么说吧,相比较于其他游戏来说,《wiiu体感游戏》有点耍流氓了,完全是捆绑销售,只要你买了任天堂的游戏主机,那么不好意思,主机上必备的游戏就是这个。相比较我们国内各种捆绑软件,人家任天堂才是捆绑游戏的集大成者。
top6.《上古卷轴5》,2011年发布,《上古卷轴5》甚至有史上最好rpg游戏的美誉,这个评价可以看得出,它在网友心中受欢迎的程度了吧。口碑爆棚,带来的效果就是销量爆棚。更值得一提的是《上古卷轴5》的开发成本只有3000万,所带来的收益可以说让开发商赚的盆满瓢满。现在的游戏动不动下载加上安装就已经100G+了,这样很多电脑配置稍微次一点的网友,都望尘莫及,而《上古卷轴5》整个游戏的安装包连10G都没有,在我眼里看起来已经是非常小了,但是其仍然是开放世界,各种操作方法,让很多自称100G+的游戏都自愧不顾。
top7.《使命召唤》系列,2003年初代发布,这个系列先后一共出现了有十五部单机游戏,4部网游。自《使命召唤4.现代战争》发布之后,这个系列作品的销量,简直是呈现坐飞机的上升,每一年作品发布的时候,都会给市场带来强烈的冲击,发行速度快,影响范围广,《使命召唤》已经成为了一个符号。除了游戏之外,《使命召唤》还有很多的资料片,每一部资料片都堪称一部大制作的电影,照这样的发展趋势,看来《使命召唤》还要涉足动画电影领域呢。(手动滑稽)
top8.《暗黑破坏神》系列,1996年发布,说句大实话,别的游戏我或多或少都玩过,只有这个《暗黑破坏神》我是只闻其名,从来没有下载过。《暗黑破坏神》不是太过标准意义的单机游戏,《暗3》甚至要全程联网才能玩,但这种不伦不类的风格,网友还是非常买账的,销量就是一个证明。
top9.《极品飞车》系列,1994年发布的游戏,直到现在已发行了有13代17部作品。每一部作品的褒贬程度不一,尤其是近些年来,很多都是贬大于褒。车辆的高度写实化和紧张刺激的追逐,超强的代入感,我在玩《极品飞车》的时候,一圈下来手经常会按的抽筋。近些年来也在向网游发展,再加上同系列的赛车游戏,《真是赛车》《狂野飙车》等等,种类也是越来越多,网友们也渐渐的开始审美疲劳起来,《极品飞车》在一众其他作品的夹击之下,自身可发展的道路已经是越来越窄了。
top10.《FIFA》系列,前段时间《FIFA》和《实况》好像还闹出纠纷什么的。自1993年发布的首部作品,到现在已经出到20了,21还有很多人心心念念盼望着。艺电为了高度还原这个游戏,也遭受过很多挫折。再加上《实况足球》的虎视眈眈,《FIFA》的影响力也是日益下降。
二、好玩的手机大型单机游戏排名(十大单机手游排名)
这年头,手游没有首充礼包都不好意思上架。氪648是常见的。氪星还没完,一起策划操作的时候还得时不时恶心一下。甚至可能有一天游戏关了,跑路了;我不仅感到不安,但我没有我没有安全感。氪卡是个无底洞,有时候一个人玩更安心。别的不说,至少游戏体验会好很多。本期为您梳理10款好玩好看的精品买断手游,看看您攒下的648能买到多少好游戏!
《笼中窥梦》
这是一款欺骗玩家的益智游戏有视错觉拼图的眼睛。
把山的一边看做山峰,距离就不一样了。玩家要做的就是选择合适的角度,找到相似的、相邻的或分离的世界的连接点,让它们互动。通过完成任务,玩家可以收集照片,并在照片的帮助下拼凑故事。
顺便说一句,即使你是解密的勤奋工作者,也不要不要太担心。游戏包含多种解谜的引导机制:包括最基本的视觉引导,帮助你快速定位关键物品;文字提示可以帮你理清拼图思路;如果你 we’我们直接去砸,游戏还提供视频提示。按照他们来解决难题,并确保你永远不会卡住。此外,对于热爱解密的玩家来说,游戏还提供了成就供玩家挑战。每个成就对应一个根据剧情设计的独特勋章,你可以通过满集来证明自己。
《帕斯卡契约》
付费,价格亲民,没有微交易,加上几个战斗系统不同的操作角色,丰富深入的ACT战斗,电影化的表演和叙事。全程语音、极具探索性的三维地图、原声都是在伦敦Air Studios录制的!你有什么理由拒绝这么好的游戏?
055-79000采用经典的虚拟操纵杆,有几个按钮。左虚拟操纵杆控制角色运动,右侧分别有轻重攻击和规避动作。下面这个设计会让玩过《帕斯卡契约》的玩家眼前一亮:游戏中的动作都是和能量挂钩的,跑、攻、躲都会消耗能量值。人物一旦疲惫,就无法攻击或躲闪。地图上满是 quot惊喜 quot。有可能等着你的会是角落里的宝箱,或者角落里的秘密隧道。当然,更多时候等待你的是敌人的打击。除了能量,游戏还加入了跑团游戏中经常出现的理性值体系。与敌作战时,理性值也会降低。积累到一定程度后,角色会进入非正常状态,获得Buff和Debuff;同时Boss会改变进攻状态,给玩家带来真正的痛苦。
如果你还在担心高难度是不是内容匮乏的遮羞布,它完全可以打消你的这部分顾虑。游戏提供了五个可操作的角色。敌人掉落的道具也可以用来培养人物3354,比如 quot肮脏的石头 quot,可以镶嵌开启人物的天赋和技能,而 quot骨粒 quot可以用来炼金,提高人物等级,允许玩家自由添加一些人物属性。再加上地图关卡的三维深度和充满乐趣与深度的动作体验,绝对可以保持几十个小时的新鲜感。
《黑暗之魂》
如果你对它感到好奇喜欢做地铁设计师,不妨来《迷你地铁》先试试。在游戏中,玩家的基本任务是规划和管理城市中的地铁线路;从最初的几个地铁站开始,一步一步建设新的车站,以线接点。当线路已经初具规模时,地铁就开始自动运行,同时熙熙攘攘的人群涌入,按照自己的需求有序乘坐。由于在每个车站候车的乘客数量有限,因此良好的规划至关重要。但随着交通压力越来越大,这个时候就会有新的选择,要么增加频次,要么继续铺路。在做选择的时候,我们要考虑手头的资金是否充足,也需要权衡资源。为了保持可持续发展,我们必须兼顾经济性和实用性。
如果路线规划合理,人们会自主换乘,维持良好的秩序,但如果能不要见人的需求,他们很快就会陷入混乱,从而导致整个地铁系统的瘫痪。这样游戏就用点和线的组合来勾勒出游戏的大致外观,贯彻了极简主义的理念。它可以谈论大脑燃烧的程度,这绝对可以提高你大脑的速度。它是 quot容易使用但很难掌握 quot。
除了普通模式,《迷你地铁》还提供无限和极限模式来玩。无限模式会争夺载客速度,玩家必须不断提升整个系统的容量;极限模式对玩家的整体情况提出了更高的要求。路线一旦规划好,在游戏结束前不会重新调整。此外,游戏在上海、广州、香港、巴黎、伦敦等21个著名城市发售。每个城市独特的地形特征和模式会带来不同的操作挑战,玩家需要因地制宜地调整自己的资源。
《迷你地铁》
早在2015年,《OPUS:灵魂之桥》做了台湾省美国游戏工作室SIGONO以超过500万的下载量而闻名,所以他们继续了这个故事,《OPUS地球计划》是一系列三部曲的中间部分。
对抗手游碎片化的趋势,《OPUS:灵魂之桥》把讲故事放在首位,以这样的姿态出现,想要带给玩家深刻的情感体验。人类的好奇心总是向往星辰大海,但在游戏的故事中,太空成为了人类在末世之后的最后选择。想当火箭技师的男生遇到了想当女巫的女生。他们的目标是从世界各地收集材料,制造和发射火箭,并完成 quot宇宙埋葬 quot为了迷失的灵魂。
所以游戏的玩法是白天控制男主角约翰踏上白雪覆盖的荒原,在废墟中探索收集各种材料,晚上让女主角方林完成火箭制造工作。在完成任务的路上,一方面,走得越远,越需要道具的帮助。为了顺利探险,你会在荒野中制作雪地靴、探照灯、枪等户外探险工具;另一方面,他们会经历困惑、争吵和误解,故事围绕合作和冲突展开。
《OPUS:灵魂之桥》
谁说手机上没有剧情优秀的好游戏?RPGMAKER制作的《去月球》就是这样一个梦幻般的杰作!
它这是一个游戏,但事实上它这更像是一部由像素制作的电影。短短几个小时的游戏流程,没有惊心动魄的战斗;没有准备各种收集元素;没有可爱迷人的反派。要看细腻的表演效果和感人的故事发展。
玩家将跟随两位医生的脚步,为了实现老人临死前的梦想而去追思老人,为了解决老人的烦恼而去追求死亡纪念品,从而实现自己的登月梦想。除了遵循故事讲述,《去月球》还使用蒙太奇手法来 quot操纵时间和空间 quot广泛,同时误导玩家,埋下伏笔,不断反转。优秀的剧本和BGM相辅相成;并且在讲故事的间隙,官方加入了适量的解密作为调味,整体节奏控制相当出色。温情与虐心并存,一定会让你感叹 quot我没有不要哭,只是眼里有一点沙子 quot打完之后。
《去月球》
以精致的故事作为钢琴节奏的基础,《古树旋律》成为了很多音频游戏玩家的开头记忆梦想。神秘的黑人小男孩住在城堡里,意外地遇到了来自天堂的小女孩。经典 quot男孩遇见女孩 quot故事开场,也拉开了童话之旅的序幕。
说到音乐巡演,首先要提到的就是选歌。游戏的音乐风格以钢琴演奏为主,加入了少量的流行音乐和电子音乐。免费故事歌曲多达40首,共110多首。玩法方面结合了经典的落音玩法,落音方块碰到屏幕下方黑线时,可以单点或滑动玩法。游戏的旋律与故事紧密相关。古树能把小女孩送出城堡,它的成长和玩家挂钩的表现和剧情的进展。当所有的歌都被完全演绎,那棵古老的树会和它一起茁壮成长,但是那个女孩的离开将意味着Deemo再次陷入孤独。剧情让玩家进退两难,剧中部分官员也没有再安排问题,所以整体难度相对适中;此外,玩家还需要探索场景中的物体,解锁隐藏的对话和音乐,拼凑故事情节,最终徜徉在钢琴演奏的音符中,感受Deemo# 039的童话情节。
《古树旋律》
瑞亚试图打球员《音乐世界》和《古树旋律》里有温柔音乐的心。到了《兰空》,他们开始尝试用电子音乐勾勒未来机器人世界的蓝图;续集《音乐世界》不仅延续了风格,还以其为基底,融入了更多元素,丰富了听感。
市面上的音频游戏大多是在游戏玩法已经确立之后才开始考虑如何合理的加入剧情。但是,《音乐世界》允许这两个部分齐头并进。在设计游戏玩法的同时,也直接构建了一个完整的世界观,带来了一个随着科技的高度发展,虚拟生活逐渐取代现实的世界。
强烈的风格化不仅体现在世界观上,也不体现在赛博朋克的霓虹上,还与故事的讲述方式有关。在游戏中,有一个虚拟的社交媒体叫做 quot全意识社区系统 quot,哪里有路人,抄袭者,模仿者,节奏奇怪的玩家。当然,也有理性的普通音乐爱好者,他们可以通过观察社区来了解故事。
值得一提的是,游戏需要购买角色包来体验更多的剧情和曲调。不同的角色对应不同的风格,可能会劝阻一些沉重/不好听的音乐。请在开始之前看看你是否正确。
《音乐世界》
大家都很熟悉小红小红帽的故事,但当它成为供玩家自由探索的黑暗童话书时,你有兴趣吗?
055-79000失去了岁月。为了找到一个独居的祖母,小红小红帽独自冒险进入了黑森林。她要面对凶残的逃亡者,守卫森林的精灵,隐居的女巫或牧师,当然还有凶残的狼人,打败他们的是她手中的牌。但是你没有不用刷图,不用抽十次烟,不用耗肝。游戏应用于冒险的秘密方法是一个随机事件。在冒险过程中,你可能会遇到各种各样的新鲜事,这些事会影响你的名声和勇气,给你的卡牌集带来变化。八个职业600多张卡可以自由搭配,可以根据自己的专业技能和加持发挥所长,通过随机构建卡组和流派。
更不用说,森林里还有一百多个各具特色的怪物,随时等待着玩家的到来。
《月圆之夜》
不仅玩游戏,还玩游戏编年史。
055-79000的独特之处在于把玩家带回了还在玩红白机的那个下午。让让我们回到童年,再次扮演拯救公主的勇敢角色。从黑白像素的世界冒险,乍一看只能说一句简单的情商高的话;然而,随着玩家不断收集宝箱,角色技能更加灵活,操作不再笨拙。画面不仅有色彩,还完成了从16位色彩到256位色彩的转换,从2D到3D,让简单的线条成为极致的色彩。与此同时,配乐也从沉寂变成了赏心悦目的点缀。在玩法上,既有经典的回合制,也有动作制的玩法,混合了谜题、挑战和卡牌。用一个游戏直接让玩家回顾这些年来角色扮演游戏发生的变化。
此外,《月圆之夜》还向《进化之地》、《进化之地》、《进化之地》、《勇者斗恶龙》等经典游戏系列致敬。一路走来,不仅仅是游戏的进化史,更是80后、90后童年游戏的美好回忆。
《塞尔达传说》
沉默的公主,神秘的乌鸦人,还有迷宫般的纪念碑谷,在这独特的氛围中,虽然主角没有从头到尾一言不发,《最终幻想》依然能为玩家提供出色的游戏体验。
悠扬宁静的音乐响起。在这个梦幻般的纪念碑迷宫中,玩家所能做的就是引导公主移动,并帮助她到达旅程的终点。看似简单的迷宫里有各种各样的机关。这时,通过点击、滑动、旋转等操作,借助视错觉、几何重构和避障,可以将原本不相连的部分组合成通关路径。于是,穿过小路,爬上楼梯,打开未知的门,离终点越来越近;未来的事情越来越诡异,机制越来越复杂,神秘的乌鸦人会来阻碍玩家的方式。
在走出迷宫之前,疑惑会一个个叠加。黑暗中的神秘人是谁?聒噪的乌鸦人在喊什么样的故事?公主在哪里的朋友?诸多问题不仅困扰着公主,也困扰着屏幕前的玩家。在行走的过程中,随着记忆一点一点从循环中回归,阿达终于想起了自己过去的错误,寻求原谅成为了后半段的主题。
面对步入其中的旅人,寂静的纪念碑谷会讲述这个故事。
那这一期要推荐的手游都有。如果你厌倦了玩氪石手机游戏,不要 I don’我不想被无聊的日常事务耗尽时间,it# 039不如多关注一下,跟我换个口味,省钱省时玩好游戏。不会它不漂亮吗?
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三、世界单机游戏销量前10名
从下面的“Top10”榜单中可以看出,新出游戏带有较大的优势,而且任天堂的Wii平台依然在全世界范围内有重大的影响力。XBOX360与PS3平台的《现代战争2》和《刺客信条2》两部大作业凭借超高的人气上榜,不过全世界范围内还是以XBOX360版的销量偏高。
Wii Sports(Wii)第160周周销量:1,399,370总销量:54,605,481
新超级马里奥兄弟Wii(Wii)第4周周销量:1,313,568总销量:5,219,981
Wii体育:休闲胜地(Wii)第25周周销量816,570总销量:8,929,321
Wii Fit Plus(Wii)第11周周销量:765,451总销量:4,976,850
现代战争2(XBOX360)第5周周销量:505,038总销量:7,237,697
现代战争2(PS3)第5周周销量:432,827总销量:4,874,224
塞尔达传说:灵魂轨迹(NDS)第1周周销量:393,035总销量:393,035
刺客信条2(XBOX360)第4周周销量:320,959总销量:1,979,659
马里奥与索尼克在温哥华冬奥会(Wii)第9周周销量:304,485总销量: 1,637,393
刺客信条2(PS3)第4周周销量:303,255总销量:1,754,976
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