大家好,今天来为大家解答dota2法系飞机出装这个问题的一些问题点,包括Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、dota~老手回归,向高玩求助
现在玩的dota6.72f
1.我以前在vs,hf玩。现在玩的妖妖平台,比较流行,高手云集
2.dota6.68(新加4个英雄)直升飞机比较猛 GANK能力和后期都很犀利
萨尔打超级辅助就不要出输出的咯,全身控制技能
狗头,玩的好的令人恶心
精灵,全辅助技能
3.Dota6.70新增英雄(2个)火凤凰
巨牙海名
4.后期幽鬼出场率高,敌法也是cm常常出现。
大娜迦托节奏
小娜迦分身无暴击了,却加了一招减速、减护甲类似喷口水技能。
PA大后期的地位无法撼动,暴击猛,没多大变化。
5.物品(新增)秘法鞋,辅助必出装,基本是
诡计之雾,躲眼,躲兵,对面英雄看到显形,加移动速度抓人必备
A杖特效PL,大招猛上一层
勇气勋章,减对面护甲的
淬毒之珠,出冰眼用,减移动速度,跟剧毒2技能差不多
压制之刃,补到斧,后期稳定打钱可备(幽鬼、敌法出门一般有)
血精石,合成方式一样,但是合成就有5点能量
先说这么多了,其他的差不多都改动的什么敏捷,力量的增减。还有添加一些模式,比赛常用的ap,rd,apsp,cm。还有些什么om,neng,都是solo和单机AI用
二、Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢
因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害
综合起来就是无影拳+狂战的输出相比过去一刀之灵1:被砍了小兵百分比伤害 2:被砍了无视护甲溅射伤害 3:被砍了无影拳随机分裂位置的优势 4:被砍了狂战斧分裂范围。所以物理火猫直接被砍没了法系火猫的由来:狂战斧4000+伤害比不上电锤稳定的魔法输出刷钱速度电锤也不比狂战慢,所以既然电锤比狂战厉害干脆就直接电锤+纷争面纱(以前是挂件加头盔正好补充了火猫蓝量和属性不高的缺点)打法系了有属性还有输出,出个刃甲就是全身输出装,后面慢慢就变成法系是主流的打法了,而且后面版本加A杖效果就更加合适了火猫以法系为主流的打法了,主要原因就是物理系被砍没了,后面版本强化了法系的机动性,就更适合了法系火猫的打法为主流了。
以前物理火猫是飞鞋、狂战、跳刀、大炮、圣剑,看情况补林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。
法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。
可以说,物理火猫是因为受限于版本打针对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。
法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起来
容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee邪教,就是裸西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单
打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。
一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀
三、dota2哪个法系道具加移动速度
风杖(eul的神圣法杖)
你也可以出战鼓,这个撑三维属性
加移动速度的道具只有四类
1,速度之靴以及以速度之靴为基础合成的道具,其实就是各种鞋子
2,风灵之纹以及以风灵之纹为基础合成的道具,风杖和战鼓(战鼓有固定加速和使用后额外加速两个效果)
3,夜叉以及以夜叉为基础合成的道具,双刀(散夜对剑)和分身斧
4,蝴蝶、疯脸、隐刀、大隐刀开效果
其中,各种鞋子(包括速度之靴)、风灵之纹、风杖是加增加基础移动速度,其他是百分比增加,可以加成全部基础移动速度
比如某英雄基础移动速度300,出双刀加16%就是348,买飞鞋就是(300+100)*116%=464
此外除了风杖以外,同类的效果不叠加,比如各种鞋子,多个风灵之纹,夜叉双刀分身之间都不叠加
四、你觉得dota2里现在有哪些英雄可以作为打架核的
飞机
这个核心不知道从什么时候开始变成了大热门,很多战队对这个英雄也是情有独钟,尤其是在大赛中的作用更是重大。
也正是因为这个原因,飞机在最近的几个版本中都受到了削弱,但是这并没有影响到飞机的热度。飞机的一个技能在前期都是非常实用的技能,尤其是火箭弹幕,在前期有非常恐怖的输出。
等飞机到6之后就可以参团了,大招加上高射火炮可以造成非常可观的输出。就算拖到后期,飞机也不是很足,可以爱关键时刻祭出圣剑,往往效果不错!
2.剑圣
剑圣这个英雄可以说是我非常喜欢的英雄之一,从DOTA1开始剑圣就是暴力输出的典型代表,被称为河道狗男女之一,单杀能力特别强。剑圣在一级就有非常强的单杀能力,配合有控制技的英雄往往效果很好。
剑刃风暴在前期简直就是神技,本身伤害不俗,而且魔法免疫。所以在剑圣转起来的时候,你就只有一个选择,那就是跑。
等剑圣到6,基本可以单杀一切英雄。中期剑圣的打架能力很强,再加上有棒子的回血,还可以在一定程度上增强推塔能力,真是谁用谁知道。
3.火猫
火猫是打架核的典型代表的,以前的火猫基本都是狂战,大炮的套路,刷一整场最后决胜负,被人成为一刀之灵!而现在的火猫大多打法系流,出电锤,刃甲,玲珑心等,我感觉这个出装的火猫成型快,可以在中期打架中发挥很大的作用。
曾经被火猫支配的我,深知这个英雄的恐怖之处。技能伤害特别高,前期冲塔也是妥妥的,没出过法系装的玩家可以试试。
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