大家好,魂锁典狱长技能相信很多的网友都不是很明白,包括英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魂锁典狱长技能和英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍
一、技能介绍
被动技能-地狱诅咒
·锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。
Q技能-死亡判决
·锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。
W技能-魂引之灯
·锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。
W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。
E技能-厄运钟摆
·被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。
·主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。
E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。
R技能-幽冥监牢
·锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。
在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
二、Lol魂锁典狱长怎么玩
转的
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错。
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到350左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
W技能扔出一盏灯,经过线的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
辅助出装:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
三、LOL锤石怎么玩。LOL魂锁典狱长技能小技巧。
魂锁典狱长——不管哪个段位,不管是赛场还是普通排位,辅助位必然少不了锤石的身影。这是一个经历这么多赛季还是炙手可热的英雄。以我浪迹辅助多年的,来总结一下锤石到底应该怎么玩。技能介绍就不说了,大家自己在LOL自己了解一下就行了。
地狱诅咒[被动]
这个被动看似不起眼,但是积少成多还是很客观的。但是必须注意的是,千万别为了减灵魂而被对面AD耗血,这样做是非常不理智的,对线很容易变成劣势。所以要在安全的情况下去捡。
死亡判决[Q]
但死亡判决集中敌人时,Q技能的CD会减少三秒。这个技能预判好了就是个可以改变战局的神技,这个技能不像机器的Q只能抓单或者抓脆皮。锤石的Q可以用来打开团战局面,也可以用来保护AD不被切死。而且长达1.5秒的控制时间更为实用。
魂引之灯[W]
在我认为,这个技能才是锤石的核心技能,才是锤石能一直在主流辅助的依靠。而W应该在何时施放也有一定的讲究。首先在下路对线中,打野来帮忙的时候可以使用到。如果是蓝色方,打野一般都会在这里等待下机会,这时候锤石就可以在这个位置扔个W。
而在红色方的时候可以在这个位置扔个W。
而且当我方下路打的比较凶压线的时候,如果对面中单或者打野不见踪影,那么锤石就要警惕了。要退到放W的极限距离,以便被GANK的时候带着ADC一起跑。这样使对方白白浪费时间并且打乱节奏。
厄运钟摆[E]
锤石的E可以向前把敌方击退,也可以像后把敌方往自己脸上拉。E的话视情况而定,追杀就往回拉,撤退或者保护我方C位就往外推。
幽冥监牢[R]
这个技能不管是留人还是逃跑都非常实用,有着减速效果和可观的伤害,对面不交闪现类的技能是必中的。
锤石的技能组合及对线要点
锤石的Q可以和W组合。对线时打野来帮忙Q到对方给打野W再次激发二段Q,这样就可以带着打野一起到地方面前,这样很容易拿到人头。 QW组合也可以用来逃跑。比如敌方多人来下越塔,锤石可以Q到石头人或者蛤蟆给ADC灯笼就可以逃出包围圈。
在对线2V2的时候,一定要先E后Q。因为先Q的话不容易中,并且就算Q到了也就1.5秒时间,AD不一定能跟上。而先E的话首先有减速,可以使Q命中率更高,也可以使AD有走上去的时间,这样更容易打出优势。一般到白金二以上的对局中,合格的锤石都是先E后Q的。因为锤石并不是吃Q技能的,吃Q的话不如玩个机器人。
总结
玩锤石Q放好你只能是个预判好点的辅助,只有W放好,把技能组合起来才能是一个真正的锤石玩家。并且下路打出优势以后更可以GANK其他路,以辅助来Carry全场并不是那么的难。
看完这篇文章,是不是迫不及待的要去玩两把锤石呢?做到我说的那几点,你将会是全场的MVP!
四、魂锁典狱长锤石的大招是什么
您好,很高兴能为您解答~
幽冥监牢[ R ]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250/ 400/ 550(+1.0AP)的魔法伤害,并减速50%(满级时为99%),持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害
技能分析:
1.超强力减速,基本上不交闪现或者特殊位移技能出去,很容易跪掉。
2.3技能中唯一一个1.0AP加成的技能基础伤害高,6J爆发强势。
希望能帮助到你,望采纳,谢谢~
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