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一、机战Z2:再世篇
死神中前期绝对主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000....
清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是绝对主力,骡子万年不变最强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再攻击的话自己算伤害,ace奖励加40多技量值打boss都能再攻击),后期的朱雀可以当卡莲使,但没卡莲好用(没有穿罩技能....但有个底力9也不错~),激励哥在本作我个人感觉削弱了点...飞翼零当炮台还蛮不错的,能力中上~天元突破是绝对的主力满改加个en恢复,游戏开始时加满气180扔堆里照样顶瓜瓜~傻子那到后期才能发挥真正的价值,拥有所有高达里最强的攻击力(dx和x的月光炮不算在内),就是人有点缺心眼.....不过命运高达就相当好用了,就是技能不太多但也是主力~刽子手拔刀鸡和阿斯兰两个人的合体攻击是个亮点,记得把e-save学了~卡缪也很强,靠反击能把人打尿急了,nt8也不是盖的但我没重点培养~而且我主角选的是蓝色的射击型,谁用谁知道,配合z1的女主角ace技能2人运动性都是210以上,简直是遇界王杀界王,遇皇子杀皇子~
至于dx嘛,我虽然很喜欢(从机战r养的习惯),但想要第一周目拿满sr,说实话不是那么好用,驾驶员还没有特别突出的能力,2人份的精神也就那个样了(盖塔3份精神我都让他坐板凳了...超重神也是....)过8000的武器看似很美,其实还没卡莲的一个辐射波动给力,限制还那么多,还得的等月亮....提到月亮,就不得不说野猪高达倒a了,我虽然没重点培养他,但也观察了一段时间,那个月光蝶真不是一般的霸道啊,减装甲不说还有大范围地图炮(虽然对部分机体没效果),人机各种回复还带个i-field,真是个朴璐美啊~
资金是富裕的,我继承自己的3周目存档还没有刻意刷钱,到50话已经满了3页半的机体(机体+武器),还剩下将近200w左右,所以lz可以试一下多改改~(用主角杀人给力,钱给的多...主角的射击版地图炮很给力,我给他装了个破界纹章和哈罗一路杀到最终话从实战中从来没费过血,我到最终话主角87级)
以上~
二、超级机器人大战z破界篇 好玩吗
作为一个机战迷,我想说,好玩,但是难度低,而且因为加上再世篇才是一个完整的故事,所以,很多机体,包括主角,都没有后继机,也大招,这些都得在再世篇才会出来,所以算是破界篇的一个遗憾,但是流程还算比较长,分支也多,可以打上四周目没问题
三、psp机器人大战z好玩吗
好玩。破界篇是第二次超级机器人大战Z的前传,发布于2011年4月14日,其后在2012年4月5日发布了该作的后传《第二次超级机器人大战z再世篇》。作为机战20周年纪念作,本次的参战作品数量多达34部,一举超越第3次Alpha成为史上最强的机战。虽然是掌机上的机战,但是各个超人气作品的华丽演出还是让玩家感受到制作方的诚意。本作也是继F和Compact2之后另一作分开几部发售的机战(但是破界篇本身也是一个完整的故事)。
四、机战破界篇和再世篇有什么区别
再世篇是破界篇的后续之作,都是苦劳是主角,再世篇加入了很多机器的后续机,包括主角机也有后续机,推荐先玩破界篇再玩再世篇。
Ps:机战Z的第一部是PS2上的超级机器人大战Z,主角是小原节子(处女座、悲伤地处女)和大叔(狮子座、受伤的狮子)。然后是PSP上的破界篇,之后是PSP的再世篇(天秤座、摇动的天平)。另外还有后续做,PS3的时狱篇和天狱篇(双子座),天狱篇是完结篇,这两部主角不是苦劳了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。