本篇文章给大家谈谈男气功是固伤还是百分比,以及DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、DNF男气功附魔智力卡还是魔攻卡
因为男气功是百分比职业,所以因优先附魔魔攻卡。\x0d\x0a\x0d\x0a优先魔攻;\x0d\x0a其次智力;\x0d\x0a最后魔爆。\x0d\x0a\x0d\x0a注:若是走的幻爆流要智力、魔爆,推荐;\x0d\x0a魂:纳扎罗的宝珠;智力增加65;炽炎之艾格尼丝的宝珠;属性增加魔爆10%;\x0d\x0a猫拳流因优先魔攻,其次智力,推荐;全能之玛特伽的宝珠;增加魔攻45.
二、DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业
1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。
5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
三、男气功堆什么技能
问题一:DNF男气功堆属性问题首先不要刻意的去堆智力男气功技能是百分比所以不解释装备高强什么的我也不多做说明看你的荷包而定主要就是附魔 EX时装这几个方面附魔方面+10魔攻+15魔攻+18魔攻都是比较不错的上衣下装武器头肩个人建议3%魔爆不然就附精神吧腰带鞋也是精神不然就MP首饰3件就+6光强吧加个十几二十几智力我感觉面板也没多少增加还很贵+光强又便宜猫拳是光属性攻击(第一下除外)男气功其他技能也基本都是光属性关于属性的加成我没有做过测试也就不多说了时装嘛两个都加智力 EX技能命中满属性攻击满念气波满目前国服也就只能满这几个了剩下的加MP回复也好加闪避也好都行等觉醒开了大不了再洗买不起洗点水 100万洗个EX总不至于吧是在没钱那就先满我说的那几个总之魔攻>智力>属性强化(因属性强化不容易堆所以拍第三。。土豪无视我这句话光戒狰狞什么的我什么都不知道)个人见解勿喷如有不同的观点欢迎一起讨论
问题二:DNF男气功哪些技能不需要加的男女气功技能偏重点不同~男气功念罩只有10级~满级持续2秒~女气功16级满级~10级的时候已经可以持续14秒了所以男气功念气罩和女气功比根本就不是一个概念~建议5级男气功狮子吼和女气功伤害是一样的,但是男气功的狮子吼是向前方散射女气功是周围一圈还有男气功的猫拳优势,念气=袭的优势,这些技能都说明男气功是猛攻型的职业~女气功偏向防御和辅助-属于稳扎稳打型职业这样你就好选了~男气功选猛攻的技能!!狮子吼满级,幻影爆碎满级(平民用尤其好,因为是固伤)环绕-袭满级,环绕-御1级,念气罩5级刷图以猫拳为主力,配合环绕~袭,狮子吼,螺旋和幻爆,念气波远程控制金雷虎中程输出~要好好了解这个职业的特点。就好选技能了
问题三:dnf男气功堆智力还是什么哦!面板攻击是什么意思哦!男气功堆高强吧!就是武器强化的意思越高越好.....玩无视伤害,当然堆智力也行...智力就是固定伤害的技能有很大的用处...智力越高攻击就越大..但是现在的这个版本对远古图不是无视攻击的话全部攻击弱化了80%.而且男气功又主导激猫拳流派所以高强是最好的选择...至于有人说.
面板攻击..就是你查看自身信息的时候出来的魔法攻击是多少就是面板攻击..但是刷图还是看无视伤害主要无视伤害越高你刷图就越牛....别那么在乎面板..多在乎...无视伤害
问题四:DNF85版本男气功堆智力还是魔攻呢?堆独立还是堆属强的呢?请准确回答,最好解释男气功的大部分攻击时百分比,所以堆魔攻,由于是百分比攻击,所以独立攻击无效。,只需堆魔攻和属性强化,另外还推荐堆点魔弧,,这版本吗、男气功暴击还是不错了,暴击伤害增加150%,所以啊~堆三个。魔攻,属强,魔爆!!望采纳
问题五:dnf男气功闪击9堆智力还是魔攻要看加的是什么类型的技能百分比的堆魔攻固伤堆智力混合的就都堆。
问题六:DNF男气功堆力量还是顶智力智力必须的,高强武器是可选的,30级以后猫拳会把你普通的XXX都换成魔法攻击的。就安全性能来说,除女气功没有一个职业有男气功这么安全。布甲居然+血上限和体力。这个我在其它布甲系中从来没见过……强制技能多致使可以流畅的连续出招。PK的话建议所有的强制技能都学。念气环绕可以吧布甲防御直接提升至与板甲叫板。另猫拳满的趋向可以使自身减免60%伤害。基本上后期物理怪物完全打不进男气功的防御。如果再点钢筋铁骨,那防御基本上是杠杠的,装备根本连强化都省了……刷图基本2个情况,一是堆智力、尽量强化高武器,一是强化武器、堆属性攻击(光属性)。PK的话基本上是功移动、强化武器就差不多了。加点就不一一说了。
问题七:DNF男气功哪些重要技能是百分比伤害,哪些是固定伤害?男气功主要是魔攻为主其次是属性攻击强化建议楼主首饰都用加光强的宝珠属性攻击满带哈尼克护面减少敌人抗性就是加自己属性攻击手机回答满意请采纳哦
问题八:dnf男气功堆智力还是什么哦男气功堆高强吧!就是武器强化的意思越高越好.....玩无视伤害,当然堆智力也行...智力就是固定伤害的技能有很大的用处...智力越高攻击就越大..但是现在的这个版本对远古图不是无视攻击的话全部攻击弱化了80%.而且男气功又主导猫猫拳流派所以高强是最好的选择...至于有人说.
面板攻击..就是你查看自身信息的时候出来的魔法攻击是多少就是面板攻击..但是刷图还是看无视伤害主要无视伤害越高你刷图就越牛....别那么在乎面板..多在乎...无视伤害
问题九:地下城男气功的技能列表就是什么技能要多少级能学不要图转职后18烈日光辉20蓄念炮、念气环绕25念气环绕袭、念气环绕御念气罩30龙虎啸、幻影破碎35狮子吼40螺旋念气场45猛虎震地觉醒是审判金雷虎这是正宗的男气功的技能,和女气功有些不同。
四、dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害
DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?
1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。
2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。
3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在假紫一套S的力量估计上1800左右。
4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。
5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。
DNF的固伤与百分比职业问题
1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。
2、精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
3、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
5、DNF红眼吧-SevenTeenMay这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。
6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。
DNF百分比伤害和固伤有什么区别?
百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。
固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
dNf为什么说红眼是固伤,什么是固伤?
所谓固体伤害就是技能详细说明了伤的数字,百分比会看到在技能说明里会有会%百分号,这就是百分比伤害。其实就是就是固定伤害,可以堆力量。
红眼魔道都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。
固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。
固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和独立攻击提升。
DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?
1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。
5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?
1、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
2、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
3、抓头、崩山击震气、大崩震是固伤,十字斩是百分之一百六的攻击力,怒气是百分之八十的攻击力,大吸是百分之一百三十的攻击力。
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