很多朋友对于3dm无主之地和无主之地怎么玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、无主之地怎么玩
2.在你视野所及的地方,有小箱子、小土堆、大箱子、大鸟、绿灯等,请毫不犹豫近身“E”(默认互动键)之
3.长按“E”可以捡起准星附近一切可以捡的小东西(子弹啊,血啊)
4.对装备长按“E”是吸不过来的
5.对装备长按“E”实际上是立刻替换现役装备
6.被第5条换下的装备会放进你的“背包”里面
7.如果背包满了,你现役的那个装备会被扔出去 8.如果你还没有LV10,说明你还没有开始游戏,请勿怒删
9.等级会影响你的血量、技能点、还有很多很多?
10.等级越高,技能越多,使用同一把枪,感觉也会变,因为技能会修正不少参数 11.商店有三种功能、买进、卖出、购回
12.商店还有特价产品(特价只是一个幌子其实是恶意推销)
13.你卖出去的装备,在“购回”里面可以原价买回来
14.第13条只在你退出游戏前有效,退出之后会“购回”列表会被清空
15.卖东西的时候可以用“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序
16.我喜欢“按种类排序”,每一种留一把
17.第16条的好处在于,可以帮你分担弹药负担
18.补完第17条:如果一直用狙击,那么72发子弹很快就会用完,因为并不一定一枪爆头,而且受“精确度”影响,就算瞄准也会不一定打中,而弹药又是平均配给的,经常会有些弹药满了,有些弹药又奇缺,所以,各种枪械交替使用,是利用弹药的最佳方法(修改器请无视)
19.一般来说,价格越贵,东西越好,卖掉之前尽量亲自试用,别只看参数(要是便宜货连参数都不用看了卖之) 20.长按“TAB”是地图
21.短按“TAB”可以进入“综合菜单”,包括:“熟练度”“背包”“技能点”“任务”“地图”22.在“背包菜单里”,按“空格”是丢东西,鼠标指谁,“空格”就丢谁
23.请看准便宜货丢,然后去捡贵的
24.“背包菜单里”,鼠标指一把武器,按“E”可以进入“对比模式”
25.“对比模式”下,点想装备的那把,可以直接装备
26.“背包菜单里”,也可以按“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序
27.卖掉之前还是仔细看下参数,别把极品卖掉了
28.Damage=攻击力,数值越高,对敌人的伤害越大
29.Accuracy=精准度,也就是弹道散布,数值越高,偏离准心的概率越低;精准度太低,就算“喵”得很准也不一定会打中
30.Rate=速率,数值越高射击频率越高,也就是说,数值越低,连射两发的间隔越长,数值越高,连发间隔越短
33.Recoil reputation=后坐力降低,数值越高,连发准星抖动越小?(不确定,自己感觉是)
34.还有个C撒子撒子,经常+150%那个,那个是暴击攻击加乘哒
35.还有Reload撒子撒子,换弹夹速度,数值越高,换弹夹越快
36.大概就这些了吧,我也记不住了
37.有些枪械的Damage会有黄色的乘数,一般式散弹枪,也就是“单发子弹X单数”, 38.中间那个是罗盘,上面有黑多小图标,玩过COD4的都应该会用吧
39.敌人没有敌意之前,罗盘上是没有指示的
40.敌人有敌意了,罗盘上会有红色的小点
41.红色的小点越小,说明敌人距离你越远
42.第41条,适用于其他罗盘图标
44.经常注意罗盘图标是保证不被“背后爆菊”基本方法
45.注意听脚步声或者敌人发傻般的喊叫也是保证不被“菊花战术”基本方法
补充:45.1.可以同时承接多个任务
45.2.进入综合菜单的“任务”选项里面,可以激活点选激活某个任务45.3.激活后罗盘会指示你所激活的任务地点
45.4.活用以上几点可以一举多得,走一次干掉数个任务 46.敌人的走位破绽是非常大的
47.敌人走位也是非常死板的
48.以上两条也就是说,运气好可以找到一个地图BUG,让敌人不会靠近你,被你一直玩到死
49.你的走位也注意背后有没有墙壁 50.支持3DM汉化哇嘎嘎嘎
51.据说联机很脑残,竟然会被修改器影响
52.联机之前请备份存档
53.加上补完的那几条,下一条应该是第58条了
58.要到60条了
59.还差一条
60.凑满了哇嘎嘎嘎嘎。
二、3dm无主之地暴击伤害怎么回事
暴击伤害(critical damage)一直是无主之地里的重要核心.
如下将介绍一些与职业之间差异无关,关于暴击伤害的基础理论.
通过实际游戏体验,不难发现影响暴击的因素无外以下几点.
1.武器本身的暴击特性 [与厂商材质有关]
2.武器种类的暴击特性 [不同武器种类会有不同的暴击倍率]
3.武器附带的暴击加成 [武器上标明的暴击加成]
4.其他标准加成 [如badass加成和大部分职业被动技能以及职业mod.这些加成之间为相加关系]
5.特殊(职业技能)加成 [与标准加成算法不同,本次没有相关测试]
6.敌人弱点加成 [试验对象内容较多,本次没有相关测试]
从上看出,武器的重要性对于暴击来说是数一数二的.以下是关于武器种类和厂商的测试结果.
得出的数据本人称为"武器暴击系数"
三、无主之地,杰克是怎么变坏的
本作第一反派——Jack,或者我们该称他为John。
Jack作为BOSS贯穿了整个游戏剧情,对话恐怕也是最多的一个(啰嗦程度仅次于小吵闹了),在游戏的前半段,总是给我们一种傲慢、狡诈甚至懦弱的感觉;但是越进行到游戏后期,通过主线和支线任务(尤其是在火石镇的“了解Jack"),越发觉得这是一个有血有肉的角色。
Jack的自卑:通过录音不难看出,Jack曾经应该只是亥伯龙的一名普通员工,对自己的上司唯唯诺诺,那时,他还被大家叫做John,全然没有后来的狂妄和傲慢。再看看现在的潘多拉,帅气的海报几乎贴遍了每个角落,每隔一条街都能看到Jack的雕像,他的话语像神谕一般被反复播放——John强迫每个人叫自己Handsome Jack,把自己像神一样崇拜;他残忍贪婪,但是并不热衷于杀戮,可你如果胆敢在他的城市随手丢一件垃圾,那便是对Jack的蔑视,等待你的也将是死刑;他不愿意永远是一个默默无闻的John,他要成为让人仰视的Handsome Jack,为此他不惜杀害上司,敲诈勒索董事会。极度的傲慢背后总是一颗极度自卑的心,当主角一行一次又一次的打破了他的计划,你总会听到Jack歇斯底里的咒骂。一个自视为神的人决不允许有违背他的存在,这也是为什么对于避难所的领袖和主角他要赶尽杀绝,而对于潘多拉其他的土著和游民大多只是招安——你们献上自由与敬畏,而我给你们秩序。是什么让Jack从默默无闻的普通员工转变成疯狂的野心家?除了他自己的贪婪外,我认为有一个人不得不提起——Jack的妻子。
Jack的妻子:全游戏我暂时只找到两段提及他妻子的录音:一名亥伯龙的工作人员建议停止关于“天使”的实验,因为实验已经导致了12名工作人员的死亡,而这个提议也是曾经Jack的妻子提出的——就是因为提起了Jack的妻子,他被愤怒的Jack当场下令勒死。另外一段录音也是同一个任务中,推测是Jack刚刚带着天使来到了潘多拉,天使的声音还很稚嫩,可能是很多年前了,她问“妈妈哪去了?”,Jack少有的没有了戏谑和不耐烦,只是叹了口气说:“她不会来了。”我不知道这不是整个游戏中他最短的一句台词,但是仿佛那时的Jack心里充满了悲伤。还有一次提及“妻子”,是在主角一行杀死天使时,Jack歇斯底里的呐喊,“你不知道她曾经对她母亲做过什么!”。虽然信息很少,但是我们不妨大胆推测,Jack是深爱着妻子的,并且他的妻子很可能也是亥伯龙的一员,特别是一名关于“天使”的研究人员。录音中也有记载,亥伯龙一开始并不关注潘多拉,是Jack发现了它的潜力,并且不惜一切的执着开发、占领这里,这是为什么?很可能就是为了妻子的实验,我们知道“Siren”总是和“镒元素”以及“秘藏”联系在一起的,从前文零碎的线索中推测,曾经他与妻子以“父母”的身份监督、观察着天使并且从事相关的研究实验,而某一次的实验中天使再次失控,导致了“母亲”的死亡。妻子的死让Jack悲痛欲绝,他为了继承妻子的工作和意志,不惜代价也要进行研究,终于发觉了E元素、秘藏和魔女间的关系,这才有后来潘多拉的故事。而至此,John终于也蜕变成了现在的Handsome Jack。(在英语中,John与Jack是同源的名字。John相当于中国的张三、李四,永远不会有哪个成功人士叫这个名字,不过Jack前面加上了 Handsome就大不一样了,这也表现了他要改变自己的决心吧。)
Jack的野心:疯狂、残忍、狡诈、傲慢,但是无论如何,Jack都不是一个以杀人为乐的疯子。他理想中的潘多拉应该是秩序的,所以他一直称主角和罗兰一行为强盗;对于其他强盗,也往往并不留情。在潘多拉,亥伯龙建立的俨然是一个有秩序的城市,虽然这里的制度苛刻,Jack作为神一般的独裁者掌管这里,但是至少不会允许劫掠和犯罪,这是一种极端的个人崇拜下的秩序,他享受这种秩序,享受作为神的感觉。在最终BOSS战里,他也说过,只要控制了武士,就可以肃清潘多拉所有强盗,建立一个真正的有秩序的星球。
Jack与天使:他一直称天使为女儿,到底Jack与天使之间除了利用关系以外是否真的有父女般的感情?我认为Jack对天使的感情是矛盾的:一方面,天使很可能杀死了他的妻子,他如果真心深爱着妻子不可能不会介意,Jack为了继承妻子的遗志,不惜让天使处于痛苦之中,也要开启秘藏;另一方面,主角一行不得不杀死天使以后,Jack表现出的疯狂总是流露出他的伤心,他取消了主角的赏金,誓言要亲手杀死主角一行。一直猥琐地躲在阴暗角落里的他第一次表现出了勇气和真正的愤怒,独自冲到了主角一行的面前杀死罗兰,绑架莉莉丝,而在这以后,主角除了“强盗”,还多了一个称呼——“儿童杀手”。作为“父亲”,他一定是痛苦的,虽然一直利用着天使,但是他从来没有想过杀死她,从他们间的对话和以前的录音中也可以看出,Jack对天使,真的有一种“父爱”,虽然这很扭曲。
没有了Jack的潘多拉:Jack可以说是避难所阵营成立的最重要原因,为了对抗亥伯龙,这些宝藏猎人、游民、土著甚至强盗、罪犯和雇佣兵都聚集在了罗兰的旗帜下,而没有了Jack,亥伯龙是否还有高层会继续执着于潘多拉这么一个混乱的星球;没有了罗兰,避难所以后的命运又会怎么样,一切不得而知。
最后,感谢制作组制作了一款用心的好游戏,塑造了一个令人难忘的大反派。再见了,Handsome Jack,感谢你一直以来的阴谋和唠唠叨叨,感谢你带来一段如此有趣的冒险。
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