各位老铁们好,相信很多人对DNF专家定位分析都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于DNF专家定位分析以及浅谈DNF女鬼剑四大职业在卢克白图的定位 究竟哪的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、DNF神枪手转什么好~
看到上面的人一个劲推荐职业,却没理由。真无语
我个人评价的各职业的强弱。LZ感觉哪个好玩哪个把,别人不一定是对的
1.机械:猥琐的职业,PK时主要还是靠跑位+机器骚扰,等CD一到立刻无色,所以也是最容易被问候的。。瞬间爆发力高,但皮很薄,会打机械的开场会狂追机械,所以要练好跑位。。
刷图建议G系列加点,比较好用,PK就尽量猥琐
2.漫游,一个已经被消弱到极限的职业,目前在GF情势不容乐观,但是有高强极品装和时装的支持,还是可以在PK上得到优势,带个骨戒穿身高强,还是不错的。但是需要大量的资金支持
刷图大多数人会先磕个锐眼,高爆击加高强刷图还是比较容易的。
PK有几个流派,换枪。。体术。。射击。建议新手先试试射击加点,此加点比较综合,PK刷图都可共用
3.弹药,在尊级前比较风光的一个职业,因为三雷加火弹XXXXXXXX的打法打血多,所以会有许多人盲目的以为他好,但是上了尊的弹药不多见,而且只要会打了,很好打
刷图的话,蓝费得啊。
4.大枪,目前在PKC,多数以华丽流登场,这种打法看似华丽实用,但是也有不少弊端,只要出个MISS就完了,而且不能给对手进行有效打击。。所以大枪在PKC上不是很多见
刷图的话还是属于中等。。适合组队打
此仅为个人意见,请勿乱喷
浙一57机械,51枪神为你解答,望采纳
二、DNF弹药专家是属于物理攻击还是法术攻击
《地下城与勇士》中男枪手的四大转职职业之一,DNF弹药专家的攻击类型:既有魔法型,也有物理型。
物理技能有:散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹。
魔法技能有:银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。
需要学加智力的技能是法术暴击。
特色:
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性。
弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!
他们掌握的散弹枪,地狱烈炎技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
形象特点:腰间有灰色弹药夹。
攻击类型:魔法型,物理型。
精通武器:自动手枪,手弩,步枪(刷图推荐)附:强烈推荐步枪,1.刷图省蓝2.穿刺力大。
精通护具:皮甲
上手难度:★★★(防御较低,MP不够用)。
职业特色形象:腰间挂一十字弹药包。
拓展资料
神枪手(男)
生活在天界的神枪手,是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士。
职业:
1、(15级转职)漫游枪手→(50级一次觉醒)枪神→(75级二次觉醒)掠天之翼,擅长左轮枪快速射击和体术攻击的神枪手。
2、(15级转职)枪炮师→(50级一次觉醒)狂暴者→(75级二次觉醒)毁灭者,善用重火武器进行远程火力攻击的神枪手。
3,(15级转职)机械师→(50级一次觉醒)机械战神→(75级二次觉醒)机械元首,擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。
4、(15级转职)弹药专家→(50级一次觉醒)大将军→(75级二次觉醒)战场统治者,灵活运用多种枪支弹药进行攻击的神枪手。
空中射击
个人关于弹药专家的争议问题的分析
弹药是枪系中刷图比较吃得开的职业因此关于加点和武器就有不少的分歧,这个技能是必加技能问题是加多少一般是加1或者2有些人加满大家加它首先是因为:
1、在空中可以比较安全地把子弹全部打出。
2、对攻击力有加成 10级可以加50%攻击力。
对于第一点我们没有异议对于第二点讲一下“10级可以加50%攻击力”的对象仅仅指的是物理攻击大家知道弹药的物理攻击能占总伤害的10%就不错了至于加不加满自己决定加得高一点多打几发也不错。
穿甲弹
弹药的武器分为3个流派自动步枪和手弩穿刺力大小关系是步枪>自动>手弩穿甲弹加满了以后步枪是10枪9穿自动大概是70-80%手弩50%不到所以自动派和手弩派必满。
时装技能选择
弹药的时装技能10个有9个选择弹夹扩充不少人好像忽视了光雷它才是弹药的吃饭技能少了光雷的弹药是无法想象的如果服装选择了光雷也不会比弹夹扩充差下面说一下加光雷的好处。
1、你的光雷级别会提高2级感电几率也会相应提高大家应该知道为什么刷高级一点地图的地图感电几率会比较低因为你光雷的级别较低怪的级别高所以感电几率低如果你光雷的等级提升上来了那感电几率就大大提高了弹药最在乎的东西在于感电感电后弹药就是神不感电只能是人
2、光雷等级提高了感电附加攻击力也提高了而感电附加攻击力往往可以达到总伤害的80%所以总攻击力也会提高这也是有赚头的
3、大家总是希望在最短的时间内输出最大的攻击有些时候多打一发子弹你可能多浪费0.5秒的时间而往往在就这点时间内你就可能会受到怪的致命的攻击。
参考资料来源:百度百科-DNF
三、浅谈DNF女鬼剑四大职业在卢克白图的定位 究竟哪
女鬼剑四个职业都有所涉猎。
暗帝,我开暗帝号是因为以前玩鬼泣,觉得暗帝技能中二,酷炫,但是实际玩起来发现缺乏打击感,所以练级之后就没再管。
至于这个职业强度,我的感觉是,有控,爆发可以,但是输出总量一般(委婉)。
阻止我玩暗帝的最大原因大概就是打击感了,因为在这游戏逐渐快餐化之后没有早期刷图那种紧张感了,那么刷图是否打瞌睡很大程度上就取决于打击感了,暗帝这种刀不入肉放波又不蓄力波还飞的慢的,就不符合我胃口,唯一有点带感的盛宴CD太长了!
剑宗,我自己的剑宗号是一个功利产物……诞生于个别装备能改命的年代……说来惭愧我的剑宗是我的剑豪毕业票+巨龙票刷出肩+名刀之后的转职产物……当然实际上是这个号被我搁置了,因为剑宗作为一个纯C职业不像暗帝那样,只能自己纯金打造。已经有一个剑魔的我当时还是个穷学生狗……当年剑宗有个梗,贫民钝器,平民短剑,小康太刀,王思聪巨剑。不过现在剑宗最大的优势还是兼具好上手和输出容易达标两点,之前在贴吧跟人嘴炮之后我拿我半身圣物的养猪号剑宗去单刷了遍安图妮,虽然慢点但是也打的四平八稳的。这是一个上手容易,之后就是提升输出就好的职业。
剑豪我觉得是四女鬼里被误解最厉害的职业,包括她本身的玩家里,也很容易误解。这里要用同样是纯输出职业的剑宗和剑魔来做对比。
用上手难度(白图),精通难度(针对高端副本),培养成本(1分装备=?分输出)和培养周期(换装,技能宝珠,白金徽章需求)来说。
女鬼剑转什么职业好之四大职业点评
剑宗,上手易,精通易,培养成本高,培养周期短。
暗帝,上手易,精通易,培养成本低,培养周期短。
剑豪,上手易,精通难,培养成本低,培养周期短。
剑魔,上手难,精通难,培养成本低,培养周期长。
对比一下就可以看到,剑魔=非真爱慎入,前期刷图墨迹,中期换装难搞,后期打本要非常熟练副本机制,容错率低。
剑宗则在前中后期都能给人不错的体验,前期:技能流程刷图爽快,中期:换装不追求极限很简单性价比也很高。后期:现在你要做的只有增加伤害了。
而剑豪,因为这个职业的特性,导致非常容易速成装备,却没有相应的刷图手法。而高端副本的机制对于剑豪这种缺乏控制技能形态又微妙的职业来说,容错率只比剑魔更低。
所以容易产生一种现象,装备很好的剑豪很多,但是手法过得去的却很少,实际上手法好的剑豪也是有的,但是外人对一个职业的印象当然是取决于这个职业多数人的情况,这一点在某个更大众且同样对手法需求很高的职业上体现更明显,只不过大家都习惯了。
就举我身边的例子,同学有一个剑豪,大概就用了一两个月,装备已经到了双觉3E的程度,但是他自己又很少去练习,明明有砍腿上山的硬件,但是打个震颤不给控他心里都没底,曾经去砍过几次腿,只要控制出了问题保准打成灾难片,后来除非实在没人用,团长基本安排他打震颤,看着也是让人心疼,也是因为有这样一个剑帝在团里,野人的剑帝我们团长是坚决不要的,装备多好都不敢要。
而我一个剑魔横向对比跟剑豪并没有什么职业优势,但是至少曾经穿着异界套在安图妮摸爬滚打了半年……同样一套装备把刷图时间从6分钟缩短到2分半。打团不管给不给控我都不至于打成灾难片,我相信能打团的剑魔都没有什么速成可言的,在成型的路上有大把时间去磨练手法,到了装备成型的时候自然也有相应的技术。
误会,常常就是这样产生的。有时候你可能觉得自己在震颤划划水就好,也没什么追求,但是当你穿着日虫几亿的装备还在打震颤的时候,不了解你这个职业的人对于这个职业的评价就会下降。
OK,关于DNF专家定位分析和浅谈DNF女鬼剑四大职业在卢克白图的定位 究竟哪的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。