一、《文明6》文化胜利总体技巧
美术馆主题选择
要留意电脑在某些主题上的竞争力,避免与其正面竞争。
奇观建筑选择
本代游戏中奇观建筑无特定主题加成,应多考虑对文化输出的贡献。
博物馆文物转移
要将文物在博物馆间转移,需确保两个博物馆都已满员。
考古学家安全
考古学家被攻击时自动返回最近城市不会死亡,可安全前往敌方领土挖掘。
剧院区博物馆槽位
在他国领土内的剧院区建博物馆只有三个文物槽位,新占领领土内建剧院区无此问题,可能是游戏错误。
巨著位置移动
移动巨著位置后,10个回合内要决定最终位置,否则无法再次移动。
首都万能槽位
首都的万能槽位不能放置文物。
巨著赠予规则
若一个国家相应槽位已满,电脑不会将巨著赠予该国,灭国时也不会。
宗教创建考量
尽量不创建宗教,不同信仰国家会减少25%魅力输出,同一信仰无加成。
邻国边界与魅力输出
与邻国建立边界可增加25%魅力输出,但受谴责则无法建立。
商业城市对文化胜利的支持
大型商业城市可支持文化胜利,商业政策能提供额外魅力输出。
考古博物馆与美术家点数
考古博物馆可增加美术家点数,考古流派需考虑保留美术馆。
经济政策槽的重要性
经济政策槽对文化胜利至关重要,许多文化政策需要它。
部分剧院区建造考量
像百老汇和莫斯科剧院等可能无法充分利用魅力输出,不必急于建造。
神谕的使用
神谕可提供有用信息,但早期用于增强军事力量可能更重要。
俄罗斯的强大
俄罗斯在游戏中是强大对手,原因众多。
大陆地图领土位置
在大陆地图上,领土位于大陆中心且靠近海洋的城市较多有利于扩展和防御。
二、《文明6》文化胜利邪道玩法攻略
游戏开局
所有模式全开(包括动荡时代),地图随意。开局锤纪念碑,勇士找到建筑工就砍树出纪念碑,早出卡挂上信仰 + 1,不计代价拿周边地形圣地相邻+1(小图可不同)。
总督与英雄相关
找到第一个总督点后,买阿玛尼环游城邦发现英雄。出万神殿前发现卑弥呼优先拿,拿到后去最近城邦得信仰出万神殿。出万神殿后没买英雄就优先拿墨丘利,卑弥呼第二手拿,科技先出圣地,第二个总督点上黄金黎明。
分城发展
分城往万神殿相关地形发展,城市第一个区域优先圣地。不同地形选址有讲究,如沙漠和冻土靠地脉,雨林选雨林靠山但圣地放雨林凑加成。
宗教信仰选择
宗教信仰选职业道德,AI一般不抢,但至少要拿到宗教,没买到预言家建议跳水。
奇观抢夺
必抢两个奇观,一是山脉单元格剧院商业工业 + 1,另一个是大工墓。万神殿选雨林没拿到山脉 + 1基本可跳水,沙漠和冻土地脉多可继续。山脉 + 1格相邻剧院+3,注意放置位置。
大工与奇观建造
大工墓关系奇观数量,所有奇观大工用信仰买。剧院没相邻加成的缺口用奇观填充,能忍受的剧院最低相邻加成是+7,大工秒奇观优先秒科技线解锁的奇观。
选择塔玛丽的原因
这种打法前期武力弱,靠每个时代买出的墨丘利和城墙姐的城墙保证前期安全,后期城墙姐的城墙旅游业绩和信仰收入可观。
进古典时代需要切换大预言家点数抢预言家和信仰买工人的卡。
大量奇观需要动荡时代模式的黄金卡下邻居城,塔玛丽进黄金时代有通用槽挂卡且能保证进黄金时代。
挂食田制度跑剧院项目拿便宜艺术家,还有黑暗卡解决特定城市粮食问题,塔玛丽能同时拿出黄金和黑暗卡切换政策卡。
文化优势带来政体领先,塔玛丽能使信仰宗教后使者翻倍控城邦。
决胜时刻是点出消耗伟人时加地脉产出,城市文化和锤会爆炸。因为AI抢大科激烈,大艺术家对我们是大甩卖,外加信仰买的大工保证地脉文化和锤产出。
三、《文明6》罗马文化胜利打法攻略(难度7不朽,地图大陆,速度马拉松,文明罗马图拉真)
开局思路
罗马能力铺城稳,罗马兵团可撑过前期压力。首都位置好,邻河、有丘陵、平原、城邦和资源且周围有山脉保护。
找出防守点位铺城,分出前线与腹地。
前期局势
54回合首都周围探完,周围有俄罗斯、挪威、美国等。分城位子想好,除军事城“普提奥利”外,还有其他四城预想位子。
俄罗斯被挪威灭让人意外,75回合挪威和美国同时宣战,普提奥利城墙还差七回合,经过激战守住了城(有SL操作)。
中期发展
129回合以首都为中心的三角城确立,抢到了大竞技场奇观,之后有征服四海的打算。