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    植物大战僵尸开发怎么写 植物大战僵尸如何编程做出种植新植物

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

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    一、植物大战僵尸最早开发的时间

    中文名称:植物大战僵尸英文名称:Plantsvs.Zombies(简称PVZ)发行时间:2009年05月05日(1.03版本为2009年09月13日)游戏类型:益智、TD塔防游戏语言:英文、中文、日文开发厂商:PopCapGames发行厂商:PopCapGames注意事项:英文。

    二、植物大战僵尸如何编程做出种植新植物

    要在植物大战僵尸中编程实现种植新植物的功能,可以按照以下步骤进行:1.确定新植物的特性:首先,确定新植物的名称、攻击方式、生命值、成长时间等特性。这些特性将决定新植物在游戏中的行为和效果。2.创建新植物的类:在游戏的编程代码中,创建一个新的植物类。这个类应该包含新植物的特性和方法,比如获取植物的生命值、攻击僵尸等。3.设计植物选择和种植机制:在游戏界面上,添加一个可以选择和种植新植物的机制。可以通过点击、拖拽等方式让玩家选择和种植新植物。当玩家选择一种新植物后,游戏应该检查玩家是否有足够的资源来购买该植物并在合适的位置进行种植。4.游戏逻辑调整:在游戏的逻辑代码中,添加对新植物的相关处理。比如,当玩家种植了一棵新植物时,将其添加到游戏环境中,并在合适的时间触发植物的攻击行为。5.测试和优化:完成新植物的编程后,进行测试和优化。确保新植物的表现和效果符合预期,并进行必要的调整和修复bug。通过以上步骤,就可以在植物大战僵尸游戏中编程实现种植新植物的功能。

    三、植物大战僵尸谁开发的

    是美国华裔乔治·范设计策划,由美国西雅图的宝开公司开发。

    1、宝开公司

    宝开游戏(英语:PopCapGames)是一家美国休闲游戏开发商和发行商,总部设在华盛顿州西雅图市。它由JohnVechey、BrianFiete和JasonKapalka于2000年成立,在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林设有研发基地。

    2011年7月,Popcap被美国电子游戏产业巨头艺电(EA)收购。2014年3月为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求宝开进行了裁员。

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    2、乔治·范

    乔治·范(GeorgeFan),美国华裔游戏设计师,是宝开(PopCapGames)旗下热门游戏《植物大战僵尸》的主策划和主题歌中僵尸部分演唱者。被称为“植物大战僵尸”之父。而乔治·范的女友劳拉(LauraShigihara),会写哥特风音乐,是《植物大战僵尸》的作曲者、主题曲演唱者、游戏中向日葵的配音。

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